【setjmp和longjmp 】 C语言的非局部跳转:setjmp和longjmp(跨函数长跳转)
C标准库<setjmp.h>
非局部跳转<setjmp.h>
头文件<setjmp.h>中的说明提供了一种避免通常的函数调用和返回顺序的途径,特别的,它允许立即从一个多层嵌套的函数调用中返回。
8.1 setjmp
#include <setjmp.h>
int setjmp(jmp_buf env);
宏setjmp() 把当前状态信息保存到env中,供以后宏longjmp() 恢复状态信息时使用。如果是直接调用setjmp(),那么返回值为0;如果是由于调用longjmp()而调用setjmp(),那么返回值非0。
setjmp()只能在某些特定情况下调用,如在if语句、 switch语句及循环语句的条件测试部分以及一些简单的关系表达式中。
8.2 longjmp
#include <setjmp.h>
void longjmp(jmp_buf env, int val);
宏longjmp()用于恢复由最近一次调用setjmp()时保存到env的状态信息。当它执行完时,程序就象setjmp()刚刚执行完并返回非0值val那样继续执行。包含setjmp()宏调用的函数一定不能已经终止。所有可访问的对象的值都与调用longjmp()时相同,唯一的例外是,那些调用setjmp()宏的函数中的非volatile自动变量如果在调用setjmp()后有了改变,那么就变成未定义的。
jmp_buf是setjmp.h中定义的一个结构类型,其用于保存系统状态信息。宏函数setjmp会将其所在的程序点的系统状态信息保存到某个jmp_buf的结构变量env中,而调用函数longjmp会将宏函数setjmp保存在变量env中的系统状态信息进行恢复,于是系统就会跳转到setjmp()宏调用所在的程序点继续进行。这样setjmp/longjmp就实现了非局部跳转的功能。
先看一下setjmp和longjmp这两个函数的用法吧。
函数名: setjmp
函数原型:int _Cdecl setjmp(jmp_buf jmpb);
作用: 设置非本地跳转。即一个返回点,当程序调用longjmp函数(不论longjmp()和setjmp()是否在同一个函数或同一个作用域。)时,
就可以返回到这个返回点,继续从这个点往下执行。
形参: jmpb用来保护现场。
返回值: 首次调用返回0,当longjmp()返回时,调用返回值用longjmp()设定。
函数名: longjmp
函数原型:void _Cdecl longjmp(jmp_buf jmpb, int retval);
作用: 返回到setjmp()所设置的返回点。
形参: jmpb:用于恢复现场(由调用setjmp()时设置的)
retval:返回到setjmp()所在的位置时,设置第二次执行setjmp()的时setjmp()的返回值。
返回值: 无
(
jmp_buf是setjmp.h中定义的一个结构类型,其用于保存系统状态信息。宏函数setjmp会将其所在的程序点的系统状态信息保存到某个jmp_buf的结构变量env中,而调用函数longjmp会将宏函数setjmp保存在变量env中的系统状态信息进行恢复,于是系统就会跳转到setjmp()宏调用所在的程序点继续进行。这样setjmp/longjmp就实现了非局部跳转的功能。
)
第三次执行setjmp()时,setjmp()的返回值恢复为0,如此交替。
再来看看它的使用例子吧。
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<setjmp.h>
void longjmpfun(jmp_buf jumpPointer);
int main(void)
{
int value;
jmp_buf jumpPointer;
printf("Function /"setjmp/" return value: %d/n",
(value=setjmp(jumpPointer)));
if(value==0)
{
printf("Be about to call longjmp.../n");
longjmpfun(jumpPointer);
}
else
{
printf("Return to /"setjmp/" function");
}
return 0;
}
void longjmpfun(jmp_buf jumpPointer)
{
printf("Be in longjmpfun/n");
longjmp(jumpPointer,10); 恢复现场jumpPointer
}
运行结果:
Function "setjmp" return value: 0
Be about to call longjmp...
Be in longjmpfun
Function "setjmp" return value: 10
一个简单的例子:
详细参考:http://www.cnblogs.com/lienhua34/archive/2012/04/22/2464859.html
下面我们来看一个简单的例子。
1 #include <stdio.h>
2 #include <setjmp.h>
3
4 jmp_buf jump_buffer;
5
6 void func(void)
7 {
8 printf("Before calling longjmp\n");
9 longjmp(jump_buffer, 1);
10 printf("After calling longjmp\n");
11 }
12 void func1(void)
13 {
14 printf("Before calling func\n");
15 func();
16 printf("After calling func\n");
17 }
18 int main()
19 {
20 if (setjmp(jump_buffer) == 0){
21 printf("first calling set_jmp\n");
22 func1();
23 }else {
24 printf("second calling set_jmp\n");
25 }
26 return 0;
27 }
代码的运行结果如下
lienhua34@lienhua34-laptop:~/program/test$ ./test first calling set_jmp Before calling func Before calling longjmp second calling set_jmp
通过上面这个简单例子的运行结果可以看出。main函数运行的setjmp()宏调用,将当前程序点的系统状态信息保存到全局变量jump_buffer中,然后返回结果0。于是,代码打印出字符串"first calling set_jmp",然后调用函数func1()。在函数func1中,先打印字符串"Before calling func",然后去调用函数func()。现在程序控制流转到func函数中,函数func先打印字符串“Before calling longjmp",然后调用函数longjmp。这时候关键点到了!!!longjmp函数将main函数中setjmp()宏调用设置在全局变量jump_buffer中的系统状态信息恢复到系统的相应寄存器中,导致程序的控制流跳转到了main函数中setjmp()宏调用所在的程序点,此时相当于第二次进行setjmp()宏调用,并且此时的setjmp()宏调用的返回不再是0,而是传递给函数调用longjmp()的第二个参数1。于是程序控制流转到main函数中if语句的else部分执行,打印字符串“second calling set_jmp“。最后,执行main函数中的语句“reture 0;”返回,程序运行结束退出。
需注意的问题:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
jmp_buf buf;
void handler(int signal)
{
if(signal==SIGINT)
printf("Recived SIGINT ,go back to main/n");
longjmp(buf,1);
}
int main()
{
signal(SIGINT,handler);
if(setjmp(buf))
{
printf("Back in main,infinite loop begins/n");
}
else
printf("infinite loop begins/n");
loop:
goto loop;
#include <setjmp.h> #include <stdio.h> #include <signal.h> jmp_buf buf; void handler(int signal) { if(signal==SIGINT) printf("Recived SIGINT ,go back to main/n"); longjmp(buf,1); } int main() { signal(SIGINT,handler); if(setjmp(buf)) { printf("Back in main,infinite loop begins/n"); } else printf("infinite loop begins/n"); loop: goto loop; }
上面的函数通过在信号捕捉函数中调用longjmp使得程序能返回到main函数继续执行,所以
setjmp和longjmp的一个很显然的用途就是,从一些非致命行程序错误中返回,使得程序继续
执行。
但是在上面的例子中存在一个问题,当进程第一次接受到SIG_INT信号(Ctrl+C)后成功返回main中,但是以后接受到SIG_INT信号却不做任何动作了。原因何在呢?因为:
调用longjmp时有一个问题。当捕捉到一个信号时,进入信号捕捉函数,此时当前信号被
自动地加到进程的信号屏蔽字中。这阻止了后来产生的这种信号中断此信号处理程序。如果用
longjmp跳出此信号处理程序,则对此进程的信号屏蔽字会发生什么呢?一般实现是不会恢复
原来的信号屏蔽字的,所以SIG_INT信号被屏蔽了,以后不再响应了。
在4 . 3 + B S D下,s e t j m p和longjmp保存和恢复信号屏蔽字。但是, S V R 4并不
做这种操作。4 . 3 + B S D提供函数_ s e t j m p和_ l o n g j m p,它们也不保存和恢复信号屏蔽字。
为了允许两种形式并存, P O S I X . 1并没有说明s e t j m p和longjmp对信号屏蔽字的作用,而是
定义了两个新函数s i g s e t j m p和s i g l o n g j m p。在信号处理程序中作非局部转移时应当使用这两个函数。函数原型如下:
#include <setjmp.h>
int sigsetjmp( sigjmp_buf * env, int savemask );
void siglongjmp ( sigjmp_buf * env, int val );
如果调用sigsetjmp时 参数savemask 为非0,则siglongjmp 从信号处理函数返回时,将恢复进程调用sigsetjmp之前的信号屏蔽字。
将上面的例子改成使用这对函数,就可以继续对SIG_INT信号进行捕捉和从其中返回main了。
#include <setjmp.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
sigjmp_buf buf;
void handler(int signal)
{
if(signal==SIGINT)
printf("Recived SIGINT ,go back to main/n");
siglongjmp(buf,1);
}
int main()
{
signal(SIGINT,handler);
if(sigsetjmp(buf,1))
{
printf("Back in main/n");
}
else
printf("infinite loop begins/n");
loop:
goto loop;
}
2011-04-14
http://blog.csdn.net/jim_wei/article/details/6324113