【DLL的函数】关于DLL的函数|_declspec(dllimport)
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关于DLL的函数
动态链接库中定义有两种函数:导出函数(export function)和内部函数(internal function)。
导出函数可以被其它模块调用,内部函数在定义它们的DLL程序内部使用。
输出函数的方法有以下几种:
1、传统的方法
在模块定义文件的EXPORT部分指定要输入的函数或者变量。语法格式如下:
entryname[=internalname] [@ordinal[NONAME]] [DATA] [PRIVATE]
其中:
entryname是输出的函数或者数据被引用的名称;
internalname同entryname;
@ordinal表示在输出表中的顺序号(index);
NONAME仅仅在按顺序号输出时被使用(不使用entryname);
DATA表示输出的是数据项,使用DLL输出数据的程序必须声明该数据项为_declspec(dllimport)。
上述各项中,只有entryname项是必须的,其他可以省略。
对于“C”函数来说,entryname可以等同于函数名;但是对“C++”函数(成员函数、非成员函数)
来说,entryname是修饰名。可以从.map映像文件中得到要输出函数的修饰名,或者使用
DUMPBIN /SYMBOLS得到,然后把它们写在.def文件的输出模块。DUMPBIN是VC提供的一个工具。
如果要输出一个“C++”类,则把要输出的数据和成员的修饰名都写入.def模块定义文件。
2、在命令行输出
对链接程序LINK指定/EXPORT命令行参数,输出有关函数。
3、使用MFC提供的修饰符号_declspec(dllexport)
在要输出的函数、类、数据的声明前加上_declspec(dllexport)的修饰符,表示输出。__declspec
(dllexport)在C调用约定、C编译情况下可以去掉输出函数名的下划线前缀。extern "C "使得在C++中
使用C编译方式成为可能。在“C++”下定义“C”函数,需要加extern “C”关键词。用extern "C "来
指明该函数使用C编译方式。输出的“C”函数可以从“C”代码里调用。
例如,在一个C++文件中,有如下函数:
extern "C " {void __declspec(dllexport) __cdecl Test(int var);}
其输出函数名为:Test
MFC提供了一些宏,就有这样的作用。
AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(dllexport)
AFX_API_IMPORT:__declspec(dllexport)
AFX_DATA_IMPORT:__declspec(dllexport)
AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(dllexport)
AFX_API_EXPORT:__declspec(dllexport)
AFX_DATA_EXPORT:__declspec(dllexport)
AFX_EXT_CLASS: #ifdef _AFXEXT
AFX_CLASS_EXPORT
#else
AFX_CLASS_IMPORT
AFX_EXT_API:#ifdef _AFXEXT
AFX_API_EXPORT
#else
AFX_API_IMPORT
AFX_EXT_DATA:#ifdef _AFXEXT
AFX_DATA_EXPORT
#else
AFX_DATA_IMPORT
像AFX_EXT_CLASS这样的宏,如果用于DLL应用程序的实现中,则表示输出(因为_AFX_EXT被定义,通
常是在编译器的标识参数中指定该选项/D_AFX_EXT);如果用于使用DLL的应用程序中,则表示输入
(_AFX_EXT没有定义)。
要输出整个的类,对类使用_declspec(_dllexpot);要输出类的成员函数,则对该函数使用
_declspec(_dllexport)。如:
class AFX_EXT_CLASS CTextDoc : public CDocument
{
…
}
extern "C " AFX_EXT_API void WINAPI InitMYDLL();
这几种方法中,最好采用第三种,方便好用;其次是第一种,如果按顺序号输出,调用效率会高些;
最次是第二种。
六、模块定义文件(.DEF)
模块定义文件(.DEF)是一个或多个用于描述DLL属性的模块语句组成的文本文件,每个DEF文件至少必
须包含以下模块定义语句:
* 第一个语句必须是LIBRARY语句,指出DLL的名字;
* EXPORTS语句列出被导出函数的名字;将要输出的函数修饰名罗列在EXPORTS之下,这个名字必须与
定义函数的名字完全一致,如此就得到一个没有任何修饰的函数名了。
* 可以使用DESCRIPTION语句描述DLL的用途(此句可选);
* "; "对一行进行注释(可选)。
七、DLL程序和调用其输出函数的程序的关系
1、dll与进程、线程之间的关系
DLL模块被映射到调用它的进程的虚拟地址空间。
DLL使用的内存从调用进程的虚拟地址空间分配,只能被该进程的线程所访问。
DLL的句柄可以被调用进程使用;调用进程的句柄可以被DLL使用。
DLL使用调用进程的栈。
2、关于共享数据段
DLL定义的全局变量可以被调用进程访问;DLL可以访问调用进程的全局数据。使用同一DLL的每一个
进程都有自己的DLL全局变量实例。如果多个线程并发访问同一变量,则需要使用同步机制;对一个
DLL的变量,如果希望每个使用DLL的线程都有自己的值,则应该使用线程局部存储(TLS,Thread
Local Strorage)。
在程序里加入预编译指令,或在开发环境的项目设置里也可以达到设置数据段属性的目的.必须给
这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中。
rivershan原创于2002年9月18日
_declspec(dllimport)
我的理解:dll 输出函数 就是dll中定义的,提供给调用dll的程序使用的函数。dll 输入函数 就是dll 中调用的 API中的函数dll 输出函数是什么意思检举 | 2011-12-18 23:17 提问者: snv龙腾四海 | 浏览次数:282次
2011-12-18 23:44 满意回答我的理解是dll包中提供的,可以供其他外部程序调用的函数。 例如:现在dll中有两个函数fa和fb 其中fa在包中定义为_declspec fa(p1 int,p2 char,...) fb的定义为void fb(x1,x2,...) fa定义中声明了向外部输出,则外部其他程序可以调用这个函数 fb则为内部函数,其他外部程序无法调用这个函数。 |
__declspec(dllimport)
在Windows DLL编程时,可使用__declspec(dllimport)关键字导入函数或者变量。 函数的导入 当你需要使用DLL中的函数时,往往不需要显示地导入函数,编译器可自动完成。但如果你显示地导入函数,编译器会产生质量更好的代码。由于编译器确切地知道了一个函数是否在一个DLL中,它就可以产生更好的代码,不再需要间接的调用转接。 Win32的PE格式(Portable Executable Format)把所有导入地址放在一个导入地址表中。下面用一个具体实例说明使用__declspec(dllimport)导入函数和不使用的区别: 假设func是一个DLL中的函数,现在在要生成的.exe的main函数中调用func函数,并且不显示地导入func函数(即没有:__declspec(dllimport)),代码示例如下: int main() { func(); } 编译器将产生类似这样的调用代码: call func 然后,链接器把该调用翻译为类似这样的代码: call 0x40000001 ; ox40000001是"func"的地址 并且,链接器将产生一个Thunk,形如: 0x40000001: jmp DWORD PTR __imp_func 这里的imp_func是func函数在.exe的导入地址表中的函数槽的地址。然后,加载器只需要在加载时更新.exe的导入地址表即可。 而如果使用了__declspec(dllimport)显示地导入函数,那么链接器就不会产生Thunk(如果不被要求的话),而直接产生一个间接调用。因此,下面的代码: __declspec(dllimport) void func1(void);
void main(void)
{
func1();
} 将调用如下调用指令: call DWORD PTR __imp_func1 因此,显示地导入函数能有效减少目标代码(因为不产生Thunk)。另外,在DLL中使用DLL外的函数也可以这样做,从而提高空间和时间效率。 变量的导入 与函数不同的是,在使用DLL中的变量时,需要显示地导入变量。使用__declspec(dllimport)关键字导入变量。若在DLL中使用.def导出变量,则应使用DATA修饰变量,而不是使用已经被遗弃的CONSTANT。因为CONSTANT可能需要使用指针间接访问变量,不确定什么时候会出问题。
.def文件
DLL中导出函数的声明有两种方式:一种为在函数声明中加上__declspec(dllexport),这里不再举例说明;另外一种方式是采用模块定义(.def) 文件声明,.def文件为链接器提供了有关被链接程序的导出、属性及其他方面的信息。
首先创建 一个DLL程序,.cpp中
int __stdcall Add(int numa, int numb)
{
return (numa + numb);
}
int __stdcall Sub(int numa, int numb)
{
return (numa - numb);
}
然后创建一个.def的文件,在里面加上
;DllTestDef.lib : 导出DLL函数
;作者:----
LIBRARY DllTestDef
EXPORTS
Add @ 1
Sub @ 2
最后创建一个测试程序:.cpp文件如下:
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
typedef int (__stdcall *FUN)(int, int);
HINSTANCE hInstance;
FUN fun;
int main()
{
hInstance = LoadLibrary("DLLTestDef.dll");
if(!hInstance)
cout << "Not Find this Dll" << endl;
fun = (FUN)GetProcAddress(hInstance, MAKEINTRESOURCE(1));
if (!fun)
{
cout << "not find this fun" << endl;
}
cout << fun(1, 2) << endl;
FreeLibrary(hInstance);
return 0;
}
说明:
.def文件的规则为:
(1)LIBRARY语句说明.def文件相应的DLL;
(2)EXPORTS语句后列出要导出函数的名称。可以在.def文件中的导出函数名后加@n,表示要导出函数的序号为n(在进行函数调用时,这个序号将发挥其作用);
(3).def 文件中的注释由每个注释行开始处的分号 (;) 指定,且注释不能与语句共享一行。
原文:DLL 中 .def文件的使用 - 学习、工作日志 - C++博客
extern "C" __declspec(dllexport) __declspec(dllimport) 和 def
extern "C" __declspec(dllexport) __declspec(dllimport) 和 def - 把握命运,追逐梦想 - C++博客