【C/C++相互调用】C调用C++库和C++调用C库的方法

C++调用C的静态库/动态库

C++调用C的函数比较简单,直接使用extern "C" {}告诉编译器用C的规则去调用C函数就可以了。

CAdd.h

int cadd(int x, int y);

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CAdd.c

#include "CAdd.h"
#include <stdio.h>

int cadd(int x, int y) {
    printf("from C function.\n");
    return (x + y);
}

 

编译libCAdd.a

gcc -c CAdd.c           # 生成CAdd.o
ar -r libCAdd.a CAdd.o  # 归档生成libCAdd.a

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编译动态库 libCAdd.so

gcc -shared -o libCAdd.so CAdd.c

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cppmain.cpp

#include <stdio.h>

extern "C" {
#include "CAdd.h"
}

int main()
{
  int sum = cadd(1, 2);
  printf("1+2 = %d\n", sum);
  return 0;
}

  

编译main
-l指定库名称,优先链接so动态库,没有动态库再链接.a静态库。

g++ -o cppmain cppmain.cpp -L. -lCAdd

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运行
如果链接的是静态库就可以直接运行了,如果链接的是动态库可能会提示
./cppmain: error while loading shared libraries: libCAdd.so: cannot open shared object file: No such file or directory,是因为Linux系统程序和Windows不一样,Linux系统只会从系统环境变量指定的路径加载动态库,可以把生成的动态库放到系统目录,或者执行export LD_LIBRARY_PATH=./设置当前路径为系统链接库目录就可以了。

注释
这里是在include头文件的外面包裹了extern "C" { },是告诉编译器以C语言的命名方式去加载这个符号。还有一种比较常见的方式是在头文件中进行编译声明,如下所示,这样的话,无论C还是C++直接正常include就可以使用了。

CAdd.h

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

int cadd(int x, int y);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

   

C调用C++的静态库

C语言没法直接调用C++的函数,但可以使用包裹函数来实现。C++文件.cpp中可以调用C和C++的函数,但是C代码.c只能调用C的函数,所以可以用包裹函数去包裹C++函数,然后把这个包裹函数以C的规则进行编译,这样C就可以调用这个包裹函数了。

CppAdd.h

int cppadd(int x, int y);

CppAdd.cpp

#include "CppAdd.h"
#include <stdio.h>

int cppadd(int x, int y) {
    printf("from C++ function.\n");
    return (x + y);
}

 

编译静态库 libCppAdd.a

g++ -c CppAdd.cpp
ar -r libCppAdd.a CppAdd.o

CppAddWrapper.h

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

int cppaddwrapper(int x, int y);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

 

CppAddWrapper.cpp

#include "CppAddWrapper.h"
#include <stdio.h>
#include "CppAdd.h"

int cppaddwrapper(int x, int y) {
    printf("from wrapper.\n");
    int sum = cppadd(x, y);
    return sum;
}

  

编译wrapper静态库 libCppAddWrapper.a

g++ -c CppAddWrapper.cpp
ar -r libCppAddWrapper.a CppAddWrapper.o

   

main.c

#include "CppAddWrapper.h"
#include <stdio.h>

int main()
{
  int sum = cppaddwrapper(1, 2);
  printf("1+2 = %d\n", sum);
  return 0;
}

   

编译main,同时指定libCppAdd.a 和 libCppAddWrapper.a。

gcc -o main main.c -L. -lCppAddWrapper -lCppAdd

或者把libCppAdd.a合并到libCppAddWrapper.a中

ar -x libCppAdd.a         # 提取CppAdd.o
ar -x libCppAddWrapper.a  # 提取CppAddWrapper.o
ar -r libCppAddWrapper.a CppAdd.o CppAddWrapper.o # 打包libCppAddWrapper.a
gcc -o main main.c -L. -lCppAddWrapper  # 只需要连接libCppAddWrapper.a即可

   

如果是C调用C++的so动态库的话,类似于调用静态库的方法应该也是有效的,太麻烦我没试过。
总结
C/C++函数符号的区别

C++可以兼容C的语法,C/C++主要的区别是编译函数符号规则不一样,C语言代码编译后的函数名还是原来函数名,C++代码编译后的函数名带有参数信息。
做个测试来检验一下。一个简单的函数,分别用C和C++进行编译。
hello1.c

int test(int a, char* b){
    return a;
}

 

hello2.cpp

int test(int a, char* b){
    return a;
}

   

编译

gcc -c hello1.c     # 生成hello1.o
g++ -c hello1.cpp   # 生成hello2.o

 

查看符号表

$ nm hello1.o
0000000000000000 T test
$ nm hello2.o
0000000000000000 T _Z4testiPc

   

从上面信息可以看出,C语言编译后的函数符号还是原函数名,而C++编译后的函数符号由test变成了_Z4testiPc,从这个符号名字可以看出test前面有个数字4应该是函数名长度,test后面i Pc应该就是函数的参数签名。C++之所以这样规定编译后的函数符号是因为对面对象的C++具有函数重载功能,以此来区分不同的函数。
.so动态库、.a静态库和.o中间文件的关系

程序的运行都要经过编译和链接两个步骤。假如有文件add.c,可以使用命令gcc -c add.c进行编译,生成add.o中间文件,使用命令ar -r libadd.a add.o可以生成libadd.a静态库文件。静态库文件其实就是对.o中间文件进行的封装,使用nm libadd.a命令可以查看其中封装的中间文件以及函数符号。
链接静态库就是链接静态库中的.o文件,这和直接编译多个文件再链接成可执行文件一样。
动态链接库是程序执行的时候直接调用的“插件”,使用命令gcc -shared -o libadd.so add.c生成so动态库。动态库链接的时候可以像静态库一样链接,告诉编译器函数的定义在这个静态库中(避免找不到函数定义的错误),只是不把这个so打包到可执行文件中。如果没有头文件的话,可以使用dlopen/dlsum函数手动去加载相应的动态库。详细做法参考上一篇文章《C语言调用so动态库的两种方式》。
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原文:https://blog.csdn.net/shaosunrise/article/details/81176880

posted on 2022-10-04 01:28  bdy  阅读(169)  评论(0编辑  收藏  举报

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