【C/C++】STL map用法、插入方法、pair和make_pair的区别

目录

使用和方法

map的基本操作函数

map插入数据的4种方法 

4种插入数据的方法

4种方法的区别

map其他用法

make_pair

map的大小.size()

数据的遍历-迭代器/数组

数据的查找-count/find/

数据的清空与判空

 数据的删除

排序

其他一些函数用法 

 结束语

map的原理和特点

map简介

时间复杂度


使用和方法

3、使用map

#include <map>  //注意,STL头文件没有扩展名.h

map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

std:map<int,string> personnel;

这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

map的基本操作函数

begin()         返回指向map头部的迭代器     
clear()        删除所有元素     
count()         返回指定元素出现的次数     
empty()         如果map为空则返回true     
end()           返回指向map末尾的迭代器     
equal_range()   返回特殊条目的迭代器对     
erase()         删除一个元素     
find()          查找一个元素     
get_allocator() 返回map的配置器     
insert()        插入元素     
key_comp()      返回比较元素key的函数     
lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置     
max_size()      返回可以容纳的最大元素个数     
rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器     
rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器     
size()          返回map中元素的个数     
swap()           交换两个map     
upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置     
value_comp()     返回比较元素value的函数

map插入数据的4种方法 

在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) )

4种插入数据的方法

    1、pair<int, string>(1, "student_one")
    2、map<int, string>::value_type (1, "student_one")
    3、make_pair(1, "student_one")
    4、[1] = "student_one" 

 例子

    map<int, string> mapStudent;  


    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));   //pair<>()函数
    mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one")); //map<>::value_type
    mapStudent.insert(make_pair(1, "student_one"));       //make_pair()函数

以上三种效果相同,遇到重复会插入失败
    mapStudent[1] = "student_one";                                   //数组方式,遇到重复会覆盖

4种方法的区别

前3种方法,采用的是insert()方法,该方法返回的是pair<iterator,bool>,进行重复插入时,插入失败,不会产生覆盖;
第4种方法,插入重复将会覆盖原有的值。

前三种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是第4个用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明

#include <iostream>
using namespace std;

#include <string>
#include <map>

map<int, string> mp;

void showMap()
{
    cout << "\n遍历结果:" << endl;
    for(map<int, string>::iterator iter = mp.begin(); iter != mp.end(); ++iter)
    {
        cout << iter->first << " - " << iter->second << endl;
    }
    cout << endl;
}

int main()
{
    pair<map<int, string>::iterator, bool> myPair; //保存insert()的返回值
    //方法[1]
    myPair = mp.insert(pair<int, string> (1, "student01"));
    if(true == myPair.second)
    {
        cout << "插入(" << myPair.first->first << "," << myPair.first->second << ")成功." << endl;
    }
    else
    {
        cout << "插入失败! 对应的key值: " << myPair.first->first << endl;
    }

    //方法[2]
    myPair = mp.insert(make_pair(2, "student02"));
    myPair = mp.insert(make_pair(2, "student22")); //插入失败,不会产生覆盖

    if(true == myPair.second)
    {
        cout << "插入(" << myPair.first->first << "," << myPair.first->second << ")成功." << endl;
    }
    else
    {
        cout << "插入失败! 对应的key值: " << myPair.first->first << endl;
    }

    //方法[3]
    myPair = mp.insert(map<int, string>::value_type(3, "student03"));

    //方法[4]
    mp[4] = "student04";
    mp[4] = "student44";//覆盖

    showMap();

    return 0;
}

前3种方法insert()重复插入时,插入失败,第4种方法,插入重复将会覆盖原有的值。

map其他用法

make_pair

C++标准程序库中凡是“必须返回两个值”的函数,都会利用pair对象 

map和multimap就是使用pairs管理其健值/实值(key/value)的成对元素。 

pair被定义为struct,因此可直接存取pair中的个别值.

两个pairs互相比较时, 第一个元素正具有较高的优先级. 
例: 

namespace std
{
    template <class T1, class T2 >
    bool operator< (const pair<T1, T2> &x, const pair<T1, T2> &y)
    {
        return x.first < y.first || ((y.first < x.first) && x.second < y.second);
    }
}

make_pair():
无需写出型别, 就可以生成一个pair对象 
例: 

std::make_pair(42,  '@');

而不必费力写成:
std::pair<int, char>(42,  '@')

当有必要对一个接受pair参数的函数传递两个值时, make_pair()尤其显得方便, 
void f(std::pair<int, const char *>);

void foo
{ 
    f(std::make_pair(42, '@')); //pass two values as pair
}

pair的应用

pair是将2个数据组合成一个数据,当需要这样的需求时就可以使用pair,如stl中的map就是将key和value放在一起来保存。另一个应用是,当一个函数需要返回2个数据的时候,可以选择pair。 pair的实现是一个结构体,主要的两个成员变量是first second 因为是使用struct不是class,所以可以直接使用pair的成员变量。

2 make_pair函数

template pair make_pair(T1 a, T2 b) { return pair(a, b); }

很明显,我们可以使用pair的构造函数也可以使用make_pair来生成我们需要的pair。 一般make_pair都使用在需要pair做参数的位置,可以直接调用make_pair生成pair对象很方便,代码也很清晰。 另一个使用的方面就是pair可以接受隐式的类型转换,这样可以获得更高的灵活度。灵活度也带来了一些问题如:

std::pair<int, float>(1, 1.1);

std::make_pair(1, 1.1);

是不同的,第一个就是float,而第2个会自己匹配成double。

map的大小.size()

map里面插入多少了数据,用size函数获知:

Int nSize = mapStudent.size();

数据的遍历-迭代器/数组

这里也提供三种方法,对map进行遍历

第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表

第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()
{

    Map<int, string> mapStudent;

    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));

    mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));

    mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

    map<int, string>::reverse_iterator iter;

    for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
    {

        Cout << iter->first << ”  ” << iter->second << end;
    }

}

第三种:用数组方式,程序说明如下

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()
{

       Map<int, string> mapStudent;
       
       mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
       mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

       int nSize = mapStudent.size()

    //此处有误,应该是 for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)
    //by rainfish
     for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)

    {

           Cout << mapStudent[nIndex] << end;

    }

}

数据的查找-count/find/

(包括判定这个关键字是否在map中出现)

在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。

这里给出三种数据查找方法

第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

Using namespace std;

Int main()
{

    Map<int, string> mapStudent;

    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

    map<int, string>::iterator iter;
    iter = mapStudent.find(1);

    if(iter != mapStudent.end())
    {

        Cout << ”Find, the value is ” << iter->second << endl;

    }
    Else
    {

        Cout << ”Do not Find” << endl;

    }

}

第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解

Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)

Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)

例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3

Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;

Int main()
{

    Map<int, string> mapStudent;

    mapStudent[1] =  “student_one”;
    mapStudent[3] =  “student_three”;
    mapStudent[5] =  “student_five”;

    map<int, string>::iterator ? iter;

    iter = mapStudent.lower_bound(2);
    {
        //返回的是下界3的迭代器
        Cout << iter->second << endl;
    }

    iter = mapStudent.lower_bound(3);
    {
        //返回的是下界3的迭代器
        Cout << iter->second << endl;
    }


    iter = mapStudent.upper_bound(2);
    {
        //返回的是上界3的迭代器
        Cout << iter->second << endl;
    }

    iter = mapStudent.upper_bound(3);
    {
        //返回的是上界5的迭代器
        Cout << iter->second << endl;
    }



    Pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;
    mapPair = mapStudent.equal_range(2);

    if(mapPair.first == mapPair.second)
    {
        cout << ”Do not Find” << endl;
    }
    Else
    {

        Cout << ”Find” << endl;
    }

    mapPair = mapStudent.equal_range(3);

    if(mapPair.first == mapPair.second)
    {
        cout << ”Do not Find” << endl;
    }
    Else
    {
        Cout << ”Find” << endl;
    }
}

数据的清空与判空

清空map:clear()函数

判定map中是否有数据:empty()函数,它返回true则说明是空map

 数据的删除

这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;

Int main()

{

    Map<int, string> mapStudent;

    mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
    mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));

    //如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好
    //如果要删除1,用迭代器删除
    map<int, string>::iterator iter;
    iter = mapStudent.find(1);
    mapStudent.erase(iter);



    //如果要删除1,用关键字删除
    Int n = mapStudent.erase(1); //如果删除了会返回1,否则返回0

    //用迭代器,成片的删除
    //以下代码把整个map清空
    mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());

    //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
    //自个加上遍历代码,打印输出吧
}

排序

这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题

第一种:小于号重载,程序举例

#include <map>
#include <string>
Using namespace std;

Typedef struct tagStudentInfo
{
    Int    nID;
    String  strName;
} StudentInfo, *PStudentInfo;
//学生信息


Int main()
{
    int nSize;

    //用学生信息映射分数

    map<StudentInfo, int>mapStudent;
    map<StudentInfo, int>::iterator iter;

    StudentInfo studentInfo;

    studentInfo.nID     = 1;
    studentInfo.strName = “student_one”;
    mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));

    studentInfo.nID     = 2;
    studentInfo.strName = “student_two”;
    mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));

    for (iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
        cout << iter->first.nID << endl << iter->first.strName << endl << iter->second << endl;
}

以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:

Typedef struct tagStudentInfo
{

    Int    nID;
    String  strName;

    Bool operator < (tagStudentInfo const &_A) const
    {

        //这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序

        If(nID < _A.nID)  return true;

        If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;

        Return false;
    }

} StudentInfo, *PStudentInfo;//学生信息

第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明

#include <map>
#include <string>
Using namespace std;

Typedef struct tagStudentInfo
{
    Int nID;
    String  strName;
} StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息


Classs sort
{

Public :
    Bool operator() (StudentInfo const & _A, StudentInfo const & _B) const
    {

        If(_A.nID < _B.nID) return true;
        If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
        Return false;
    }

};


Int main()
{

    //用学生信息映射分数
    Map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;

    StudentInfo studentInfo;

    studentInfo.nID     = 1;
    studentInfo.strName = “student_one”;
    mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));

    studentInfo.nID     = 2;
    studentInfo.strName = “student_two”;
    mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));

}

其他一些函数用法 

这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究

 结束语

由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。

还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是O(logN)的,如果用map函数可以实现的功能,而STL  Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。

下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方很费内存了吧,不说了……

map的原理和特点

map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

  

map简介

map的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。

对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

时间复杂度

根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次(2^10),1,000,000个记录,最多查找20次。

快速插入Key -Value 记录。

快速删除记录

根据Key 修改value记录。

遍历所有记录。

map, set, multimap, and multiset


上述四种容器采用红黑树实现,红黑树是平衡二叉树的一种。不同操作的时间复杂度近似为:

插入: O(logN)

查看:O(logN)

删除:O(logN)

640?wx_fmt=png

hash_map, hash_set, hash_multimap, and hash_multiset


上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为:

插入:O(1),最坏情况O(N)。

查看:O(1),最坏情况O(N)。

删除:O(1),最坏情况O(N)。


记住,如果你采用合适的哈希函数,你可能永远不会看到最坏情况。但是记住这一点是有必要的。

《C++ STL中常见容器的时间复杂度》:https://blog.csdn.net/bandaoyu/article/details/87620959

posted on 2022-10-04 01:28  bdy  阅读(113)  评论(0编辑  收藏  举报

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