摘要: 转载自CSDN_FreeSon; https://blog.csdn.net/biaobiao1217/article/details/39047963 字符串判断:string在C#中是一个引用类型,但其又具有一定的特殊性。我们在使用string时,往往会把“变量值为空的字符串对象”和“变量值为空 阅读全文
posted @ 2018-03-28 19:06 小柏树 阅读(1249) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/ystistheking/article/details/70207792 转载自CSDN布莱克汉; 干活的时候遇到了这样一个问题,当要用代码给这个模型换材质球的时候,单独获取renderer组件里的materials数组里的materials[1]或者m 阅读全文
posted @ 2018-03-28 16:58 小柏树 阅读(11355) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要:lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。 阅读全文
posted @ 2018-03-27 12:34 小柏树 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载引用了CSDN海涛高软,燕双飞等大牛的博客& https://www.cnblogs.com/liaoguipeng/p/5130144.html https://blog.csdn.net/yuechuzhao/article/details/46906217 Good Suggestions 阅读全文
posted @ 2018-03-27 12:31 小柏树 阅读(5013) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自CSDN雨蒙一,简书自由的天空等人,感谢分享; https://www.jianshu.com/p/3e1e002f5684 基础知识了解一下: 1,什么是贴图(Texture)? 贴图(texture)是一张不大的二维图像,它呈现了某个表面的最终信息。它被指定到线框多边形的表面,给予模型最终 阅读全文
posted @ 2018-03-23 12:58 小柏树 阅读(5874) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 参考学习&引用出处: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4148e8630102vji9.html http://blog.csdn.net/st75033562/article/details/52355239 http://www.manew.com/forum.ph 阅读全文
posted @ 2018-03-20 19:28 小柏树 阅读(1840) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:http://www.cnblogs.com/SolarWings/p/7954162.html &博客园马三小伙儿 一、Canvas简介 Canvas画布是承载所有UI元素的区域。Canvas实际上是一个游戏对象上绑定了Canvas组件。所有的UI元素都必须是Canvas的自对象。如果场景 阅读全文
posted @ 2018-03-20 19:22 小柏树 阅读(685) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自知乎 陆小山ccc & 天天: 更新补充:目前国内也有很多厂商加入,个人赶脚比较好的有大朋VR,3Glasses,Hypereal Pano,Pico等等,小米华为微软等也都推出了会即将推出自己的VR产品,目前应该是到了拼开发平台的竞争阶段, 一如IOS&ANDROID之争; 按照目前VR的硬 阅读全文
posted @ 2018-02-24 11:26 小柏树 阅读(760) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 比较常规的知识点是:C#(GC,装拆箱,ref/out,容器,迭代器),Lua(元表,面向对象),算法,数据结构,渲染(流程),性能优化 阅读全文
posted @ 2018-02-23 11:50 小柏树 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑