摘要: 转载整理自圣典社区官方文档; 1.Fixed Joint 固定关节 固定关节基于另一个物体来限制一个物体的运动。效果类似于父子关系,但是不是通过层级变换,而是通过物理实现的。使用它的最佳情境是当你有一些想要轻易分开的物体, 或想让两个没有父子关系的物体一起运动。 Properties 属性 Conn 阅读全文
posted @ 2018-05-25 16:23 小柏树 阅读(1567) 评论(0) 推荐(0) 编辑