摘要:
从进公司到30号离职,一共也有4个月了。期间也是得到了快速的成长,不可否认的得到了很多的长进。也有着诸多的感悟。随着毕业,也是离开的时候了,也是再次开始一次系列的总结的时候了。 想谈的东西很多,大的类别从 项目架构,业务逻辑可大致区分两类。 前者可拆分出项目解决方案,包括架构设计,设计模式,具体而言 阅读全文
摘要:
蓝天下、绿草地、花儿开、树儿摇、虫儿鸣、鸟儿飞、风在吹、云在追。。。。 四年时光,说快而慢,说慢而快。 要论难熬的时间,莫过于上吊死眼皮不敢打盹的高数课,还有无聊的毛概思想了。看小说、打游戏、困了躺在床上睡觉的时候是既快而慢的。 慢在看小说的过程中沉浸于虚构世界温软得身心久久的酥酥麻麻,慢在十连狙的 阅读全文
摘要:
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; public class PopupList : UIWidgetContainer { public class PopValue { public object value; publi... 阅读全文