摘要: 这里使用Csv格式进行解析与使用。一、首先对于Unity的数据读取有这么几种方法: 在Resources目录下Resources.load直接读取,是只读的。也可以通过C# 流的方式进行读取,而且可以写。 在StreamingAssets目录下,一般是对文件进行压缩,因为数据量比较庞大,压缩以减... 阅读全文
posted @ 2016-01-21 14:14 bambom 阅读(1787) 评论(0) 推荐(0) 编辑