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2016年1月17日
Unity3D移动端海水的实时绘制
摘要: http://jxwgame.blog.51cto.com/943299/1597183海水的实时仿真一直是一个比较热门的话题,移动端海水的仿真更是热上加热,目前在这方面的研究已经很多了,但是结果都不是很近人意,在这里给大家介绍一种在移动端实时绘制的算法,满足了移动端运行的要求,而且可以在海面上显示...
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posted @ 2016-01-17 01:40 bambom
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