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bambom
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2015年12月27日
go.IsActive() && go.GetTag() != 0 的报错
摘要: 这个问题原由于 OnEnable Awake OnEnable OnLevelWasLoaded 这几个问题。 具体的起因大致是 在OnEnable 中的代码执行的时候这个脚本已经激活了。 开始我的起始脚本是 using UnityEngine; using System.Collections;
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posted @ 2015-12-27 20:11 bambom
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