摘要: Texture 导入参数设置 :这些类型都可以通过,Advance 高级配置配置出来,这些选项可以看成是unity做成的预设。 Texture Type 贴图类型 Texture: Alpha from Grayscale : generate Texture's Alpha ... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 18:34 bambom 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,在5.0 中,对于每个State 、Bleed Tree 可以给他们添加脚本,就像控制角色模型一样using UnityEngine;using System.Collections;public class State : StateMachineBehaviour { // O... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 14:40 bambom 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目标:编写一个简单通用UI框架用于管理页面和完成导航跳转最终的实现效果请拉倒最下方查看工程下载地址拉到最下方进行查看框架具体实现的功能和需求加载,显示,隐藏,关闭页面,根据标示获得相应界面实例提供界面显示隐藏动画接口单独界面层级,Collider,背景管理根据存储的导航信息完成界面导航界面通用对话框... 阅读全文
posted @ 2015-07-16 10:38 bambom 阅读(447) 评论(0) 推荐(0) 编辑