2017年5月7日

摘要: // //// Copyright (C)// All Rights Reserved//// Author:小妖精Balous // //Summary:啊咧咧,小妖精Balous因为要应付学校的作业,同时要照顾新手程序员,所以把项目改成了东方project同人作了呢~ // 向神主大人致敬!然后 阅读全文
posted @ 2017-05-07 12:39 小妖精Balous 阅读(517) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2017年4月21日

摘要: 今天也要直播魔法,求科学的! 欢迎来到小妖精Balous的完美游戏教室! 经过前两周的学习,相信米娜桑已经对状态机有所了解了呢~虽然状态机能够实现几乎所有的人工智能,但是,在实践中,你们有没有发现,自己做出来的怪物很笨呢?比如说,前面明明有一堵墙,但是怪物还是把脸往墙上撞,不会拐弯;又比如游戏的地图 阅读全文
posted @ 2017-04-21 15:00 小妖精Balous 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年4月15日

摘要: 今天也要直播魔法,求科学的! 欢迎来到小妖精Balous的完美游戏教室! 上一次,小妖精Balous讲述了有关状态机的理论,现在,就让我们来看看状态机是如何实现的吧(^_^)! 在这之前,我们需要明确一点,状态机除了能用于怪物的人工智能外,还能用于控制游戏的状态,比如游戏进行中,游戏暂停等,还能用于 阅读全文
posted @ 2017-04-15 10:25 小妖精Balous 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年4月7日

摘要: 今天也要直播魔法,求科学的! 欢迎来到小妖精Balous的完美游戏教室! 每一款好玩的游戏里面肯定有很多人工智能,例如一些帮助玩家的NPC,一些被玩家调教小怪物,更有输掉后会卖萌的Boss(小妖精真的没有玩过东方project,真的没有,小妖精甚至连这个游戏都没听说过!)。那么,米娜桑想不想知道这些 阅读全文
posted @ 2017-04-07 20:15 小妖精Balous 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月16日

摘要: 今天也要直播魔法,求科学的! 欢迎来到小妖精Balous的完美游戏教室! 在上节课,小妖精介绍了怪物路径的实现办法,相信米娜桑已经成功了呢。既然我们已经设计好路径,接下来肯定是要让怪物在路径中移动起来,对吧?所以这节课主要介绍如何让怪物在路径中移动。小妖精相信感兴趣的同学在上周已经在网上查阅过相关的 阅读全文
posted @ 2017-03-16 14:01 小妖精Balous 阅读(136) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2017年3月8日

摘要: 今天也要直播魔法,求科学的! 欢迎来到小妖精Balous的完美游戏教室! 现在呢,小妖精要教大家如何制作一个游戏,是不是很激动呢?小妖精现在也是很兴奋呀。废话不多说,我们直接进入正题。作为一个游戏,必须得有策划案,所以呢,小妖精就先简单叙述下这个游戏的策划吧~ 这是个传统的塔防游戏,玩家通过建造防御 阅读全文
posted @ 2017-03-08 23:01 小妖精Balous 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑