摘要:
// //// Copyright (C) 2017 Team Saluka// All Rights Reserved//// Author:小妖精Balous // //Summary:这里一共列出3种启发因子,启发因子决定搜索精确度与CPU开销//// using System;using S 阅读全文
2017年9月9日
摘要:
// //// Copyright (C) 2017 Team Saluka// All Rights Reserved//// Author:小妖精Balous//// using System.Collections;using System.Collections.Generic;using 阅读全文
摘要:
// //// Copyright (C) 2017 Team Saluka// All Rights Reserved//// Author小妖精Balous//// using System.Collections;using System.Collections.Generic;using U 阅读全文
摘要:
// //// Copyright (C) 2017 Team Saluka// All Rights Reserved//// Author:小妖精Balous//// using System.Collections;using System.Collections.Generic;using 阅读全文
2017年7月2日
摘要:
作者:小妖精Balous,未经作者允许,任何个人与单位不得将此源代码用于商业化项目 #region buff /// <summary> /// 是否魔法免疫,魔法免疫的生物不会受到除自己以外的生物施放的buff /// </summary> public bool isMagicalImmunit 阅读全文
摘要:
// //// Copyright (C) 2017 Team Saluka// All Rights Reserved//// Author:小妖精Balous//// using System.Collections;using System.Collections.Generic;using 阅读全文
2017年6月3日
摘要:
// //// Copyright (C) 东方同人社// All Rights Reserved//// Author:小妖精Balous// //Summary:墙是很重要的,除非你想让玩家穿模。因为墙只有一个,所以就用静态的Singleton实现了 //// using System.Coll 阅读全文
2017年5月29日
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// //// Copyright (C) 东方同人社// All Rights Reserved//// Author:小妖精Balous // //Summary:这次是符卡系统,这个系统能完成绝大多数符卡,算是比较通用的了//// using System;using System.Colle 阅读全文
2017年5月18日
摘要:
╮(╯▽╰)╭没办法,小妖精Balous也很讨厌学院化的教育呀,一点意义都没有。 这次就上传东方地灵殿灵梦A逻辑部分的核心代码吧,估计连老师都看不懂。动画部分的代码就不放上来了。 // //// Copyright (C)// All Rights Reserved//// Author:小妖精Ba 阅读全文
2017年5月10日
摘要:
// //// Copyright (C)// All Rights Reserved//// Author:小妖精Balous// //Summary:哎~小妖精Balous又来应付学院的作业了,感觉这样把别人看不懂的代码发上来也没用啊。 // 或许这就是传说中的学院教育的悲哀?如果有人要使用这段 阅读全文