C++ new(1)
如果找工作的同学看一些面试的书,我相信都会遇到这样的题:sizeof 不是函数,然后举出一堆的理由来证明 sizeof 不是函数。在这里,和 sizeof 类似,new 和 delete 也不是函数,它们都是 C++ 定义的关键字,通过特定的语法可以组成表达式。和 sizeof 不同的是,sizeof 在编译时候就可以确定其返回值,new 和 delete 背后的机制则比较复杂。
继续往下之前,请你想想你认为 new 应该要做些什么?也许你第一反应是,new 不就和 C 语言中的 malloc 函数一样嘛,就用来动态申请空间的。你答对了一半,看看下面语句:
string *ps = new string("hello world");
你就可以看出 new 和 malloc 还是有点不同的,malloc 申请完空间之后不会对内存进行必要的初始化,而 new 可以。所以 new expression 背后要做的事情不是你想象的那么简单。在我用实例来解释 new 背后的机制之前,你需要知道 operator new
和 operator delete
是什么玩意。
operator new 和 operator delete
这两个其实是 C++ 语言标准库的库函数,原型分别如下:
void *operator new(size_t); //allocate an object
void *operator delete(void *); //free an object
void *operator new[](size_t); //allocate an array
void *operator delete[](void *); //free an array
后面两个你可以先不看,后面再介绍。前面两个均是 C++ 标准库函数,你可能会觉得这是函数吗?请不要怀疑,这就是函数!C++ Primer 一书上说这不是重载 new 和 delete 表达式(如 operator=
就是重载 = 操 作符),因为 new 和 delete 是不允许重载的。但我还没搞清楚为什么要用 operator new 和 operator delete 来命名,比较费解。我们只要知道它们的意思就可以了,这两个函数和 C 语言中的 malloc 和 free 函数有点像了,都是用来申请和释放内存的,并且 operator new 申请内存之后不对内存进行初始化,直接返回申请内存的指针。
我们可以直接在我们的程序中使用这几个函数。
new 和 delete 背后机制
知道上面两个函数之后,我们用一个实例来解释 new 和 delete 背后的机制:
当使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:
① 获得一块内存空间
② 调用类构造函数
③ 返回指向地址的正确指针
如果创建的是简单类型的变量,第二步就不执行了。下面我们看一段代码:
1 #include <iostream>
2 using namespace std;
3
4 class A {
5 int m_value;
6 public:
7 A(int value) :m_value(value * value){}
8 void Func(){
9 printf("m_value=%d\n", m_value);
10 }
11 };
12
13 int main()
14 {
15 A *aPtr = new A(1);
16 delete *aPtr;
17 system("pause");
18 return 0;
19 }
在调用 “A *a = new A(1);” 时,其过程大致如下:
1 A *aPtr = (A*)malloc(sizeof(A)); // 分配内存区域
2 aPtr->A::A(1); // 调用对象构造函数
3 return aPtr; // 返回内存地址指针
上面三句话表面上看起来是得到了aPtr这个指向内存的指针。但是它与new自身的区别在于,当malloc失败的时候,上面的代码不会调用分配内存失败处理程序new_handler。而使用new的话就会。因此,我们要尽可能的使用new,避免一些不必要的麻烦。
简单总结一下:
- 首先需要调用上面提到的 operator new 标准库函数,传入的参数为 class A 的大小,这里为 8 个字节,至于为什么是 8 个字节,你可以看看《深入 C++ 对象模型》一书,这里不做多解释。这样函数返回的是分配内存的起始地址,这里假设是 0x007da290。
- 上面分配的内存是未初始化的,也是未类型化的,第二步就在这一块原始的内存上对类对象进行初始化,调用的是相应的构造函数,这里是调用
A:A(10);
这个函数,从图中也可以看到对这块申请的内存进行了初始化,var=10, file 指向打开的文件
。 - 最后一步就是返回新分配并构造好的对象的指针,这里 pA 就指向 0x007da290 这块内存,pA 的类型为类 A 对象的指针。
下面的代码是微软对new的实现:
1 void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
2 { // try to allocate size bytes
3 void *p;
4 while ((p = malloc(size)) == 0)
5 if (_callnewh(size) == 0)
6 { // report no memory
7 static const std::bad_alloc nomem;
8 _RAISE(nomem);
9 }
10
11 return (p);
12 }
可以看到,它也是调用了malloc函数,但是还有一些其他的处理,这就是new比malloc稍微复杂,安全的原因。
※:不同编译器的实现也是不同的,这里只是分析了微软对new的实现,至于g++及其他的实现,还未及分析。
好了,那么 delete 都干了什么呢?还是接着上面的例子,如果这时想释放掉申请的类的对象怎么办?当然我们可以使用下面的语句来完成:
delete pA;
delete 就做了两件事情:
- 调用 pA 指向对象的析构函数,对打开的文件进行关闭。
- 通过上面提到的标准库函数 operator delete 来释放该对象的内存,传入函数的参数为 pA 的值,也就是 0x007d290。
好了,解释完了 new 和 delete 背后所做的事情了,是不是觉得也很简单?不就多了一个构造函数和析构函数的调用嘛。
如何申请和释放一个数组?
我们经常要用到动态分配一个数组,也许是这样的:
string *psa = new string[10]; //array of 10 empty strings
int *pia = new int[10]; //array of 10 uninitialized ints
上面在申请一个数组时都用到了 new []
这个表达式来完成,按照我们上面讲到的 new 和 delete 知识,第一个数组是 string 类型,分配了保存对象的内存空间之后,将调用 string 类型的默认构造函数依次初始化数组中每个元素;第二个是申请具有内置类型的数组,分配了存储 10 个 int 对象的内存空间,但并没有初始化。
如果我们想释放空间了,可以用下面两条语句:
delete [] psa;
delete [] pia;
都用到 delete []
表达式,注意这地方的 [] 一般情况下不能漏掉!我们也可以想象这两个语句分别干了什么:第一个对 10 个 string 对象分别调用析构函数,然后再释放掉为对象分配的所有内存空间;第二个因为是内置类型不存在析构函数,直接释放为 10 个 int 型分配的所有内存空间。
这里对于第一种情况就有一个问题了:我们如何知道 psa 指向对象的数组的大小?怎么知道调用几次析构函数?
这个问题直接导致我们需要在 new [] 一个对象数组时,需要保存数组的维度,C++ 的做法是在分配数组空间时多分配了 4 个字节的大小,专门保存数组的大小,在 delete [] 时就可以取出这个保存的数,就知道了需要调用析构函数多少次了。
还是用图来说明比较清楚,我们定义了一个类 A,但不具体描述类的内容,这个类中有显示的构造函数、析构函数等。那么 当我们调用
class A *pAa = new A[3];
时需要做的事情如下:
申请时在数组对象的上面还多分配了 4 个字节用来保存数组的大小,但是最终返回的是对象数组的指针,而不是所有分配空间的起始地址。
这样的话,释放就很简单了:
delete []pAa;
这里要注意的两点是:
- 调用析构函数的次数是从数组对象指针前面的 4 个字节中取出;
- 传入
operator delete[]
函数的参数不是数组对象的指针 pAa,而是 pAa 的值减 4。
为什么 new/delete 、new []/delete[] 要配对使用?
其实说了这么多,还没到我写这篇文章的最原始意图。从上面解释的你应该懂了 new/delete、new[]/delete[] 的工作原理了,因为它们之间有差别,所以需要配对使用。但偏偏问题不是这么简单,这也是我遇到的问题,如下这段代码:
int *pia = new int[10];
delete []pia;
这肯定是没问题的,但如果把 delete []pia;
换成 delete pia;
的话,会出问题吗?
这就涉及到上面一节没提到的问题了。上面我提到了在 new []
时多分配 4 个字节的缘由,因为析构时需要知道数组的大小,但如果不调用析构函数呢(如内置类型,这里的 int 数组)?我们在 new []
时就没必要多分配那 4 个字节, delete [] 时直接到第二步释放为 int 数组分配的空间。如果这里使用 delete pia;
那么将会调用 operator delete
函数,传入的参数是分配给数组的起始地址,所做的事情就是释放掉这块内存空间。不存在问题的。
这里说的使用 new []
用 delete 来释放对象的提前是:对象的类型是内置类型或者是无自定义的析构函数的类类型!
我们看看如果是带有自定义析构函数的类类型,用 new []
来创建类对象数组,而用 delete 来释放会发生什么?用上面的例子来说明:
class A *pAa = new class A[3];
delete pAa;
那么 delete pAa;
做了两件事:
- 调用一次 pAa 指向的对象的析构函数;
- 调用
operator delete(pAa);
释放内存。
显然,这里只对数组的第一个类对象调用了析构函数,后面的两个对象均没调用析构函数,如果类对象中申请了大量的内存需要在析构函数中释放,而你却在销毁数组对象时少调用了析构函数,这会造成内存泄漏。
上面的问题你如果说没关系的话,那么第二点就是致命的了!直接释放 pAa 指向的内存空间,这个总是会造成严重的段错误,程序必然会奔溃!因为分配的空间的起始地址是 pAa 指向的地方减去 4 个字节的地方。你应该传入参数设为那个地址!
同理,你可以分析如果使用 new 来分配,用 delete []
来释放会出现什么问题?是不是总会导致程序错误?
总的来说,记住一点即可:new/delete、new[]/delete[] 要配套使用总是没错的!
1 1. new() 分配这种类型的一个大小的内存空间,并以括号中的值来初始化这个变量; 2 3 2. new[] 分配这种类型的n个大小的内存空间,并用默认构造函数来初始化这些变量; 4 5 #include<iostream> 6 #include<cstring> 7 using namespace std; 8 int main() 9 { 10 11 //char* p=new char("Hello"); 12 13 //error分配一个char(1字节)的空间, 14 15 //用"Hello"来初始化,这明显不对 16 17 char* p=new char[6]; 18 19 //p="Hello"; 20 21 //不能将字符串直接赋值给该字符指针p,原因是: 22 23 //指针p指向的是字符串的第一个字符,只能用下面的 24 25 //strcpy 26 27 strcpy(p,"Hello"); 28 29 cout<<*p<<endl; //只是输出p指向的字符串的第一个字符! 30 31 cout<<p<<endl; //输出p指向的字符串! 32 33 delete[] p; 34 35 return 0; 36 } 37 38 输出结果: 39 H 40 Hello 41 42 3. 当使用new运算符定义一个多维数组变量或数组对象时,它产生一个指向数组第一个元素的指针,返回的类型保持了除最左边维数外的所有维数。例如: 43 44 int *p1 = new int[10]; 45 46 返回的是一个指向int的指针int* 47 48 int (*p2)[10] = new int[2][10]; 49 50 new了一个二维数组, 去掉最左边那一维[2], 剩下int[10], 所以返回的是一个指向int[10]这种一维数组的指针int (*)[10]. 51 52 int (*p3)[2][10] = new int[5][2][10]; new了一个三维数组, 去掉最左边那一维[5], 还有int[2][10], 所以返回的是一个指向二维数组int[2][10]这种类型的指针int (*)[2][10]. 53 54 #include<iostream> 55 #include <typeinfo> 56 using namespace std; 57 int main() 58 { 59 int *a = new int[34]; 60 int *b = new int[]; 61 int (*c)[2] = new 62 int[34][2]; 63 int (*d)[2] = new int[][2]; 64 int (*e)[2][3] = new int[34][2][3]; 65 int (*f)[2][3] = new int[][2][3]; 66 a[0] = 1; 67 b[0] = 1; //运行时错误,无分配的内存,b只起指针的作用,用来指向相应的数据 68 c[0][0] = 1; 69 d[0][0] = 1;//运行时错误,无分配的内存,d只起指针的作用,用来指向相应的数据 70 e[0][0][0] = 1; 71 f[0][0][0] = 1;//运行时错误,无分配的内存,f只起指针的作用,用来指向相应的数据 72 cout<<typeid(a).name()<<endl; 73 cout<<typeid(b).name()<<endl; 74 cout<<typeid(c).name()<<endl; 75 cout<<typeid(d).name()<<endl; 76 cout<<typeid(e).name()<<endl; 77 cout<<typeid(f).name()<<endl; 78 delete[] a; delete[] b; delete[] c; 79 delete[] d; delete[] e; delete[] f; 80 } 81 82 输出结果: 83 int * 84 int * 85 int (*)[2] 86 int (*)[2] 87 int (*)[2][3] 88 int (*)[2][3]
参考链接:http://blog.csdn.net/angelcm51/article/details/2634482
http://www.cnblogs.com/hazir/p/new_and_delete.html