摘要: 6-14.随机数。设计一个“石头、剪子、布”游戏,有时又叫“Rochambeau”,你小时候可能玩过,下面是规则。你和你的对手,在同一时间做出特定的手势,必须是下面一种:石头、剪子、布。胜利者从下面的规则产生,这个规则本身是个悖论。(a)布包石头。(b)石头砸剪子。(c)剪子剪破布。在你的计算机版本中,用户输入他/她的选项,计算机找一个随机选项,然后由你的程序来决定一个胜利者或者平手。注意,最好的算法是尽量少使用if语句。【答案】代码如下:def showmenu(): print ''' (S)tone S(h)ears (C)loth (Q)uit ' 阅读全文
posted @ 2011-06-03 07:22 balian 阅读(963) 评论(0) 推荐(0) 编辑