摘要: 1:创建一个Sprite Render (player)的动画对象并添加脚本Player,点击主菜单“Window(视窗)→Animation(动画窗口)”Animation面板(选中需要动画的对象)点击Create创建动画(取名为idle)保存到自定义文件夹(Animation)下 2:AddPr 阅读全文
posted @ 2016-09-17 14:47 进修的stone 阅读(3809) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是值类型,什么是引用类型 概念:值类型直接存储其值,而引用类型存储对其值的引用。部署:托管堆上部署了所有引用类型。 引用类型:基类为Objcet 值类型:均隐式派生自System.ValueType: 值类型: byte,short,int,long,float,double,decimal,c 阅读全文
posted @ 2016-09-17 14:16 进修的stone 阅读(35449) 评论(4) 推荐(12) 编辑