摘要: 在编辑器环境下OK,打包成PC客户端也OK,但是打包成 apk,在 安卓 手机上运行的时候就会有残留。 我的代码如下。主要是在 LateUpdate() 中,修改特定摄像机的 cullmask,在捕捉到制定的 rendertexture 上(即此处的 m_levelUnitRT)。 void Lat 阅读全文
posted @ 2024-02-10 23:37 bakabird1998 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑