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2024年2月10日
【踩坑】Unity Android(安卓)平台 Render texture 有残留,即使调用 DiscardContents 还是清除不全。
摘要: 在编辑器环境下OK,打包成PC客户端也OK,但是打包成 apk,在 安卓 手机上运行的时候就会有残留。 我的代码如下。主要是在 LateUpdate() 中,修改特定摄像机的 cullmask,在捕捉到制定的 rendertexture 上(即此处的 m_levelUnitRT)。 void Lat
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posted @ 2024-02-10 23:37 bakabird1998
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