【踩坑】VSCode 安装插件 Unity 后,一直弹 The .NET Core SDK cannot be located
如题。
明明已经安装了.Net 7.0。并且添加到了 PATH 中。
(也就是在 终端/CMD 可以通过 dotnet
命令访问到。)
但 Vscode 还是一直弹 The .NET Core SDK cannot be located。
然后开始下载 .Net7.0。
解决方案
写在了 .NET Runtime Install Tool 的细节描述里。
按照描述去为对应的插件添加设置即可。
第一步、打开拓展设置
第二步、打开设置文件
第三步、编辑设置文件
"dotnetAcquisitionExtension.existingDotnetPath": [
{
"extensionId": "ms-dotnettools.csharp",
"path": "/usr/local/share/dotnet/dotnet"
},
{
"extensionId": "ms-dotnettools.csdevkit",
"path": "/usr/local/share/dotnet/dotnet"
},
{
"extensionId": "visualstudiotoolsforunity.vstuc",
"path": "/usr/local/share/dotnet/dotnet"
},
],
- path 填你的 dotnet 的路径:
- MAC 通过
whereis dotnet
获取。 - windows 也可以通过
where dotnet
/whereis dotnet
获取。
- MAC 通过
第四步、保存设置后,彻底关闭 VSCODE,然后重新打开
Q:何为彻底关闭
A:把打开的所有 VSCODE 都退掉,退到任务栏中一个 VSCODE 都没有!
最近插件好像更新了,并且更新之后,插件”C#“,又开始弹找不到 dotnet SDK 了。
经过抓耳挠腮后,通过下面方案解决:
- 还是一样要编辑 插件配置 文件。
- 以我自己环境为例子
- 我的
whereis dotnet
返回的是/usr/local/share/dotnet/dotnet
- 把这个路径最后的
/dotnet
去掉,作为"dotnet.dotnetPath"
这个键的值。 - 也就是下图的
/usr/local/share/dotnet
。 - (请按照自己环境下
dotnet
的路径进行填写)
- 我的
- 保存设置后,彻底关闭 VSCODE,然后重新打开(很重要)
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