2010年6月23日
摘要: 同步请求主要是通过FrameLoader的unsigned long loadResourceSynchronously(const ResourceRequest&, ResourceError&, ResourceResponse&, Vector<char>& data);而这个请求又通过ResourceHandle::loadResourceSy... 阅读全文
posted @ 2010-06-23 00:24 baizx 阅读(523) 评论(0) 推荐(0) 编辑