Go异常处理
首先很抱歉,由于搬家,最近太多事情要处理,导致文章更新比较慢。
这篇文章,我们讲Go中的异常处理。
Go提供了两个内置函数 panic()和recover()用于异常处理。
Go中,对异常处理的整体原则是:多用errors包,少用panic。
对于可预见的错误,比如网络连接失败等,一般都使用errors,只有重大错误才会使用panic。
记住一个大原则:panic会导致程序直接挂掉,除非调用了recover方法。
在函数内部调用 panic 会立即终止当前函数的执行,由当前调用栈逐层返回,一直到最顶层的 main 函数或是被某一层的 recover 捕捉到。
看例子:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("Start main")
sub()
fmt.Println("End main")
}
func sub() {
fmt.Println("Before panic")
panic("golang_everyday")
fmt.Println("After panic")
}
执行结果:
Start main
Before panic
panic: golang_everyday
goroutine 1 [running]:
main.sub()
/Users/baiyuxiong/go/src/baiyuxiong.com/demo/panic.go:18 +0x124
main.main()
/Users/baiyuxiong/go/src/baiyuxiong.com/demo/panic.go:10 +0xdf
goroutine 2 [runnable]:
runtime.forcegchelper()
/usr/local/go/src/runtime/proc.go:90
runtime.goexit()
/usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:2232 +0x1
goroutine 3 [runnable]:
runtime.bgsweep()
/usr/local/go/src/runtime/mgc0.go:82
runtime.goexit()
/usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:2232 +0x1
goroutine 4 [runnable]:
runtime.runfinq()
/usr/local/go/src/runtime/malloc.go:712
runtime.goexit()
/usr/local/go/src/runtime/asm_amd64.s:2232 +0x1
exit status 2
可以看到,panic之后,程序停止继续执行,一层层的退出直到main,退出了整个程序,然后打印了堆栈信息。
如果我们在sub函数中,使用defer进行recover:
package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("Start main") sub() fmt.Println("End main") } func sub() { defer handler() fmt.Println("Before panic") panic("golang_everyday") fmt.Println("After panic") } func handler() { if err := recover(); err != nil { fmt.Println("recover msg: ", err) } else { fmt.Println("recover ok") } }
执行结果:
Start main
Before panic
recover msg: golang_everyday
End main
可以看到,sub函数没有执行完,panic后执行了defer就返回到上层main函数了,但是main函数执行结束了。
这是因为recover阻止了异常的继续传播。他将panic限制在了一定的范围内。
这就像屋子里丢了一炸弹(panic产生了),本来所有人都要挂掉的(panic传递到main,整个程序退出),但是有一个叫recover的小伙子非常勇敢,duang!!!抱到炸弹上去了,损失就控制在一定范围内了,如果这小伙子越早的抱到炸弹,受伤的人就会越少。
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