JS中的内置对象
JS中的数组
1、数组的基本概念
数组是在内存空间中连续存储的一组有序数据的集合。
元素在数组中的顺序,称为下标,可以使用下标访问数组的每个元素。
2、如何声明一个数组
①使用字面量声明:var arr = [];
在JS中同一数组,可以存储各种数据类型
例如:var arr = [1,"jianghao",true,{},null,func];
②使用new关键字声明:var arr = new Array(参数);
参数可以是:
参数省略,表示创建一个空数组;
参数为一个整数,表示声明一个length为指定长度的数组,但是这个length可以随时追加。
参数为逗号分隔的多个数值,表示数组的多个值。
new array(1,2,3) == [1,2,3]
3、数组中元素的读写/增删
①读写:通过下标访问元素。下标从零开始 arr[1] = "haha";
②增删:
使用delete关键字,删除数组的某一个值,删除之后,数组的长度不变,对应的位置变成Undefined。eg:delete arr[1];
arr.pop();删除数组中的最后一个值,相当于arr.length -=1;区别前者长度减一。
arr.shift();删除数组的第一个值。
arr.unshift(值);在数组的第0个位置新增一个值。
arr.push(值);在数组的最后一个位置新增一个值。
直接访问数组没达到的下标,可以动态追加。
arr[100] = 1;中间如果有空余下标,将存入Undefined。
4、数组中的其他方法
①var str = arr.join("-");将数组用指定分隔符连接为字符串,当参数为空时,默认用逗号分隔。
②concat();[原数组不会改变]将数组,与两个,多个数组的值连接为新数组。
copcat连接时,如果有二维数组,则至多能拆一层[]
[1,2].concat([3,4],[5,6]) -> [1,2,3,4,5,6]
[1,2].concat([3,4,[5,6]]) -> [1,2,3,4,[5,6]]
③ push();数组最后增加一个 unshift();数组开头增加一个。返回新数组的长度
pop();数组最后删除一个,删 除一个。返回被删除的值
[上述方法,均会改变原数组]
④reverse();[原数组被改变]将数组翻转,倒叙输出
⑤slice(begin,end);[原数组不会改变]截取数组中的某一部分,并返回截取的新数组
eg:var arr = arr.slice(2,4);
传入一个参数,表示开始区间,默认将截取数组最后
传入两个参数,表示卡是和结束的下标,左闭右开[begin,end);
两个参数可以是负数,表示从右边开始数,最后一个值是-1
⑥sort();[原数组会改变]将数组进行排列
默认情况下,会按照每个元素首字母的ASCII值进行排序;
[3,1,5,12].sort() -> [1,12,3,5]
可以传入一个比较函数,手动指定排序的函数算法
函数将默认接收两个值a,b如果函数返回值>0,则证明a>b
arr.sort(function(a,b){
return a-b;//升序排列
return b-a;//降序排列
});
⑦indexOf(value,index);返回数组中第一个value值所在的下标,如果没有找到返回-1
lasrIndexOf(value,index);返回数组中最后一个value值所在的下标,如果没有找到返回-1
如果没有指定index,则表示全数组查找value;
如果指定了index,则表示从index开始,向后查找value。
⑧forEach();专门用于循环遍历数组,接收一个回调函数,回调函数接收两个参数,第一个参数为该组的每一项值,第二个参数为下标。
[IE8之前,不支持此函数]
arr.forEach(function(itme,index){
console.log(itme);
});
⑨map();数组映射,使用方式与fcrEach()相同,不同是map可以有return返回值,表示将原数组的每个值进行操作后,返回一个新数组。
[IE8之前,不支持此函数]
var arr1 = arr.map(function(itme,index){
console.log(itme);
return itme +1;
});
⑩splice(index,howmany,item); 插入、删除或替换数组的元素
splice() 方法可删除从 index 处开始的零个或多个元素,并且用参数列表中声明的一个或多个值来替换那些被删除的元素。如果从 arrayObject 中删除了元素,则返回的是含有被删除的元素的数组。
index参数:必需。整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。
howmany参数:必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目。
item1, ..., itemX参数:可选。向数组添加的新项目。
注意:splice() 方法与 slice() 方法的作用是不同的,splice() 方法会直接对数组进行修改。
5、二维数组与稀疏数组
①二维数组:数组中的值,依然是一个数组形式
eg:var arrs = [[1,2,5],[3,4,6]];//相当于两行三列
读取二维数组:arr[行号][列号]
②稀疏数组:数组中的索引是不连续的。(length要比数组中实际的元素个数大)
6、基本数据类型&引用数据类型
①基本数据类型:赋值时,是将原变量中的值,赋值给另一个变量,赋值完成后,两个变量相互独立修改其中一个值,另一个不会变化。
②引用数据类型:赋值时,是将原变量在内存中的地址,赋值给另一个变量,赋值完成后,两个变量中存储的是同一个内存地址,访问的是同一份数据,其中一个改变另一个也会发生改变。
③数值型、字符串、布尔型等变量属于基本数据类型
数组、对象属于引用数据类型
Boolean 类
两种声明方式:
可以使用字面量方式声明一个单纯的变量;用typeof检测为Boolean类型
也可以使用new Boolean();声明一个Boolean类型的对象,用typeof检测为Object类型
Number 类
①Number.MAX_VALUE 返回Number类可表示的最大值
②Number.MIN_VALUE 返回Number类可表示的最小值
③.toString();将数值类型转换为字符串类型
eg:var str = num1.toString();
④.toLocaleString();将数值按照本地格式顺序转换为字符串,一般从右开始,三个一组加逗号分隔;
eg:var str = num1.toLocaleString();
⑤.toFixed(n);将数字保留n为小数,并转为字符串格式
eg:var str = num1.toFixed(2);
⑥.toPrecision(n);将数字格式化为指定长度,n表示不含小数点位数长度,如果n<原数字长度,则用科学计数法表示。如果n>原数字长度,则小数点后补0;
eg:var str = num1.toPrecision(2);
⑦.valueOf();返回Number对象的基本数字值;
String 类
1、 属性:str.length 返回字符串的长度,字符数
字符串支持类似数组的下标访问:str[0];
2、方法:
.toLowerCase();将字符串所有字符转成小写
.toUpperCase();将字符串所有字符转成大写
.charAt(n);截取数组的第n个字符,相当有str[n]
.indexOf("str",index);从index位置开始,查找子串在字符串的位置 ,如果没有找到返回-1,其他从数组的indexOf方法;
.lastIndexOf();同数组
.substring(bengin,end);从字符串中截取子串
只传入一个参数,表示从begin开始到最后;
传入两个参数,表示begin到end的区间,左闭右开
.split("分隔符");将字符串以指定分隔符分隔,存入数组中,传入空""表示将字符串的每一个字符分开放入数组;
.replace("old","new");将字符串中的第一个old替换为new。
第一个参数,可以是普通字符串,也可以是正则表达式;
如果是普通的字符串,则只替换第一个old,如果是正则表达式,则可以根据表达式的写法要求,进行替换。
Date 日期类
1、new Date();返回当前最新时间
new Date("2017,8,23,12:34:20");返回指定的时间
2、常用方法:
.getFullYear();获取4位年份
.getMonth();获取月份0—11
.getDate();获取一个月中的第几天 1-31
.getDay();获取一周中的第几天0-6,0表示星期天
.getHours();获取小时
.getMinutes();获取分钟
.getSeconds();获取秒
自定义对象
1、基本概念:
①对象:对象是拥有一系列无序属性和方法的集合。
②键值对:对象中的数据,用键值对的形式存在,对象的每个属性和方法,都对应着一个键名,以键取值。
③属性:描述对象特征的一系列变量,称为属性。[对象中的变量]
④方法:描述对象行为的一系列函数,称为方法。[对象中的函数]
2、对象的声明:
①使用字面量声明:
var orj = {
key1 : value1,
key2 : value2,
func1 : function(){}
}
>>>对象中的数据是以键值对的形式存储,键与值之间用 : 分隔。
多个键值对之间用 , 分隔。
>>>对象中的键,可以是除了数组/对象以外的任何数据类型。但是一般我们只用普通变量名
>>>对象中的值,可以是任何数据类型,包括数组和对象。
②使用new关键字声明:
var obj = new Object();
obj.key1 = value1;
obj.func1 = function(){};
3、对象中属性和方法的读写:
①.运算符:
对象内部:this.属性 this.方法();
对象外部:对象名.属性 对象名.方法();
②通过["key"]调用:对象名.["属性名"] 对象名.["方法名"]();
>>>如果键中包含特殊符号,只能使用第②中方法
>>>对象中,直接写变量名,默认为调用全局变量,如果需要调用对象自身的属性或者方法,需要使用对象名.属性,或者this.属性。
person.age this.age 都可以,推荐使用this关键字
③删除对象的属性和方法:delete 对象名.属性名/方法名
delete person.name;