设计模式之工厂模式

  • 工厂模式:

    • 实现了创建者与调用者的离

    • 详细分类:

      • 简单工厂模式

        • 用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新产品,需要修改已有代码

      • 工厂方法模式

        • 用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品

      • 抽象工厂模式

        • 用来生产不同产品族的全部产品,对于增加新的产品,无能为力,支持增加产品族

  • 面向对象设计的基本原则:

    • OCP(开闭原则, Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。

    • DIP(依赖倒转原则,Dependence Incersion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程。

    • LoD(迪米特法则, Law if Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信

  • 核心本质:

    • 实例化对象,用工厂方法代替new 操作

    • 将选择实现类,创建对象统一管理和控制,从而将调用者与实现类解耦

  • 简单工厂模式:

    • 接口类
    • Aodi类
    • BYD类
    • 工厂类

    • 测试类
  • 工厂方法模式

  • 工厂接口

  • 奥迪工厂类

    • BYD工厂类

  • 测试类
    • 当需要增加产品时,增加一个相应的类和相应的工厂类

    • 抽象工厂模式:

      • Engine接口及实现类

      • Seat接口及实现类

      • Tyre接口及实现类

      • 工厂接口

      • 工厂实现类(组装工厂)


      • 测试类

    • 当我们需要不同的产品时,只需要实现工厂接口来组装不同型号的产品



来自为知笔记(Wiz)


posted on 2020-12-20 20:35  白衣风云  阅读(110)  评论(0编辑  收藏  举报

导航