摘要: Scratch - 代码实现: 备注:由于Scratch中的侦测语句的限制,故当用胡输入两个数字,并用空格隔开时,需要我们通过程序,将用户输入的字符串进行拆分; 这里将用户输入存放到列表当中去,遍历列表,直到里诶表的某一项等于 空格 则将数字A 的值 设为数字A 和列表空格前面的项进行累加,数字B的 阅读全文
posted @ 2023-05-07 09:42 白衣彳亍 阅读(58) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C- Hello world // 定义printf 函数所在的头文件 // stdio.h 是一个头文件 (标准输入输出头文件) , #include 是一个预处理命令, // 用来引入头文件。 当编译器遇到 printf() 函数时,如果没有找到 stdio.h 头文件, // 会发生编译错误。 阅读全文
posted @ 2021-06-30 11:10 白衣彳亍 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 如何区分名词性从句和定语从句 1. 名词性从句: 从字面意思来看 名词性从句是一定要替换掉名词的. I love you 后面接名词性从句 I love what you have 我喜欢你的一切 宾语从句 2.定语从句: 定语从句是用来修饰限定,所以定语从句 相当于形容词: 比如 红色的苹果 红色 阅读全文
posted @ 2021-06-07 23:41 白衣彳亍 阅读(1350) 评论(0) 推荐(0)
摘要: everyday 和 every day 的区别 everyday adj Teaching English is my everyday job 教英语是我的日常工作[日常的 修饰 工作] every day adv I teach English every day. 我每天教英语 [adv] 阅读全文
posted @ 2021-06-07 23:25 白衣彳亍 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Python 6中数据类型 不可变数据类型(横着数3个) Number(数字) String(字符串) Tuple(元组) 可变数据类型 List(列表) Dictionary(字典) Set(集合) 1 """ 2 任务: 3 学习Python3 基本数据类型 4 Python 中的变量不需要声明 阅读全文
posted @ 2021-05-25 22:54 白衣彳亍 阅读(59) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 ''' 2 Pyhon 模块 3 Python 模块(Module),是一个 Python 文件,以 .py 结尾,包含了 Python 对象定义和Python语句。 4 模块让你能够有逻辑地组织你的 Python 代码段。 5 把相关的代码分配到一个模块里能让你的代码更好用,更易懂。 6 模块 阅读全文
posted @ 2021-05-24 12:39 白衣彳亍 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Python-面向对象 1 """ 2 Python-->面向对象 3 1.类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。 4 2.类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为 阅读全文
posted @ 2021-05-21 21:43 白衣彳亍 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Scratch 等级考试四级 侦测空格键被按下 1 设定变量a,当空格键被按下,松开之后,变量才会增加1,持续按下变量值不会变. 1 设定变量b,当按下空格键后,变量b增加1,持续按下,变量值不变,松开变量值也不变. 不能和别人打赌! 阅读全文
posted @ 2021-05-21 10:06 白衣彳亍 阅读(285) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 由scratch 等级考试四级引发的一些思考: 1.scratch 等级考试四级题目: 程序运行结果: 角色会不断在舞台中央位置左右移动; 同理:使用相同的代码在python中进行编程: 1 def main(): 2 print("我是主函数main:") 3 a() 4 5 def a(): 6 阅读全文
posted @ 2021-05-17 09:46 白衣彳亍 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2021年scratch图形化考试编程四级理论分析答疑 1.运行如下图所示的程序后,程序运行的结果是: () 答案: 阅读全文
posted @ 2021-05-17 09:21 白衣彳亍 阅读(578) 评论(0) 推荐(0)