用premake编译lua

lua发布的代码中,本身提供了makefile用来在多个平台上编译lua,但是针对windows,它提供的是mingw:

mingw:
    $(MAKE) "LUA_A=lua51.dll" "LUA_T=lua.exe" \
    "AR=$(CC) -shared -o" "RANLIB=strip --strip-unneeded" \
    "MYCFLAGS=-DLUA_BUILD_AS_DLL" "MYLIBS=" "MYLDFLAGS=-s" lua.exe
    $(MAKE) "LUAC_T=luac.exe" luac.exe

本质上来讲,还是GNU那套工具链。

这不是native的windows的做法 - 真正native的做法是用Visual Studio编译,链接到微软提供的crt库。

有人提供了一套visual studio的solution:http://lua-users.org/wiki/BuildingLua, 如此你不但要维护多个工程文件,还要维护多个visual studio的版本(或者自动migration), 既然premake继承了lua的良好传统,用简洁而又优美的方式实现跨平台的编译;lua理应享受这一自己带来的便利:

复制代码
solution 'lua'
    configurations {'Debug', 'Release'}
    platforms {'x32', 'x64'}
    
    if os.get() == "windows" then
        defines '_CRT_SECURE_NO_WARNINGS'
    end
    
    -- the lua library
    project 'lualib'
        targetname 'lua' -- rename the target library to lua
        kind 'StaticLib'
        language 'C'
        files {'lapi.c', 'lcode.c', 'ldebug.c', 'ldo.c', 'ldump.c', 'lfunc.c', 'lgc.c', 'llex.c', 'lmem.c', 'lobject.c', 'lopcodes.c', 'lparser.c', 'lstate.c', 'lstring.c', 'ltable.c', 'ltm.c', 'lundump.c', 'lvm.c', 'lzio.c', 'lauxlib.c', 'lbaselib.c', 'lbitlib.c', 'lcorolib.c', 'ldblib.c', 'liolib.c', 'lmathlib.c', 'loslib.c', 'lstrlib.c', 'ltablib.c', 'loadlib.c', 'linit.c'}
        
    -- the lua interpret
    project 'lua'
        kind 'ConsoleApp'
        language 'C'
        links 'lualib'
        if os.get() == "linux" then
            links {'m'}
        end
        files 'lua.c'
    
    -- the lua compiler
    project 'luac'
        kind 'ConsoleApp'
        language 'C'
        links 'lualib'
        files 'luac.c'
复制代码

 

编译lua一般需要知道下面几个文件:

  • Makefile, src/Makefile - 编译配置
  • doc/readme.html - 编译说明
  • src/luaconf.h - lua特性配置

lua一般编译成三个部分,lua库, lua解释器与luac编译器,这些target的source在doc/readme.html中都有说明:

library:
lapi.c lcode.c lctype.c ldebug.c ldo.c ldump.c lfunc.c lgc.c llex.c lmem.c lobject.c lopcodes.c lparser.c lstate.c lstring.c ltable.c ltm.c lundump.c lvm.c lzio.c lauxlib.c lbaselib.c lbitlib.c lcorolib.c ldblib.c liolib.c lmathlib.c loslib.c lstrlib.c ltablib.c loadlib.c linit.c
interpreter:
library, lua.c
compiler:
library, luac.c

好了,据此写出一个极其简单的premake4 solution:

在windows下编译:

premake4 vs2008
vcbuild lua.sln "Debug|Win32"

linux下:

premake4 gmake
make

 

posted @   lzprgmr  阅读(5167)  评论(0编辑  收藏  举报
编辑推荐:
· 如何编写易于单元测试的代码
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
阅读排行:
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 分享 3 个 .NET 开源的文件压缩处理库,助力快速实现文件压缩解压功能!
· Ollama——大语言模型本地部署的极速利器
· [AI/GPT/综述] AI Agent的设计模式综述

黄将军

点击右上角即可分享
微信分享提示