09-04 java 接口

接口的引出

继续回到我们的猫狗案例,我们想想狗一般就是看门,猫一般就是作为宠物了,对不。但是,现在有很多的驯养员或者是驯兽师,可以训练出:猫钻火圈,狗跳高,狗做计算等。

而这些额外的动作,并不是所有猫或者狗一开始就具备的,这应该属于经过特殊的培训训练出来的,对不。

所以,这些额外的动作定义到动物类中就不合适,也不适合直接定义到猫或者狗中,因为只有部分猫狗具备这些功能。

所以,为了体现事物功能的扩展性,Java中就提供了接口来定义这些额外功能,并不给出具体实现,将来哪些猫狗需要被培训,只需要这部分猫狗把这些额外功能实现即可。

接口的特点

/*
    接口的特点:
        A:接口用关键字interface表示    
            interface 接口名 {}
        B:类实现接口用implements表示
            class 类名 implements 接口名 {}
        C:接口不能实例化
            那么,接口如何实例化呢?
            按照多态的方式来实例化。
        D:接口的子类
            a:可以是抽象类。但是意义不大。
            b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
    
    由此可见:
        A:具体类多态(几乎没有)
        B:抽象类多态(常用)
        C:接口多态(最常用)
*/
//定义动物培训接口,这里没有class
interface AnimalTrain {
    public abstract void jump();
}

//抽象类实现接口
abstract class Dog implements AnimalTrain {
}

//具体类实现接口
class Cat implements AnimalTrain {
    public void jump() {
        System.out.println("猫可以跳高了");
    }
}

class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //AnimalTrain是抽象的; 无法实例化
        //AnimalTrain at = new AnimalTrain();
        //at.jump();
        
        AnimalTrain at = new Cat();
        at.jump();
    }
}

接口的成员特点

/*
    接口成员特点
        成员变量;只能是常量,并且是静态的。
                默认修饰符:public static final
                建议:自己手动给出。
        构造方法:接口没有构造方法。
        成员方法:只能是抽象方法。
                默认修饰符:public abstract
                建议:自己手动给出。
        
    所有的类都默认继承自一个类:Object。
    类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。
*/
interface Inter {
    public int num = 10;
    public final int num2 = 20;
    public static final int num3 = 30;//默认修饰符:public static final。建议手动给出
    
    //错误: 需要<标识符>。接口没有构造方法。
    // public Inter() {}
    
    //接口方法不能带有主体
    //public void show() {}

    //abstract void show(); //默认public
    public void show(); //默认abstract。只能是抽象方法。默认修饰符:public abstract
}

//接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式
/*
class InterImpl implements Inter {
    public InterImpl() {
        super();
    }
}
*/

class InterImpl extends Object implements Inter {
    public InterImpl() {
        super();
    }
    
    public void show() {}
}

//测试类
class InterfaceDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Inter i = new InterImpl();
        System.out.println(i.num);
        System.out.println(i.num2);
        //i.num = 100;
        //i.num2 = 200;
        //System.out.println(i.num); //无法为最终变量num分配值。只能是常量,并且是静态的。
        //System.out.println(i.num2);//无法为最终变量num2分配值
        System.out.println(Inter.num);
        System.out.println(Inter.num2);
        System.out.println("--------------");
    }
}

类与类,类与接口,接口与接口的关系

/*
    类与类:
        继承关系,只能单继承,可以多层继承。
    类与接口:
        实现关系,可以单实现,也可以多实现。
        并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
    接口与接口:
        继承关系,可以单继承,也可以多继承。
*/
interface Father {
    public abstract void show();
}

interface Mother {
    public abstract void show2();
}

interface Sister extends Father,Mother {

}

//class Son implements Father,Mother //多实现
class Son extends Object implements Father,Mother {
    public void show() {
        System.out.println("show son");
    }
    
    public void show2() {
        System.out.println("show2 son");
    }
}

class InterfaceDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Father f = new Son();
        f.show();
        // f.show2(); //报错
    
        Mother m = new Son();
        //m.show(); //报错
        m.show2();
    }
}

抽象类与接口的区别

抽象类和接口的区别:
A:成员区别
    抽象类:
        成员变量:可以变量,也可以常量
        构造方法:有
        成员方法:可以抽象,也可以非抽象
    接口:
        成员变量:只可以常量
        无构造方法
        成员方法:只可以抽象
        
B:关系区别
    类与类
        继承,单继承
    类与接口
        实现,单实现,多实现
    接口与接口
        继承,单继承,多继承
        
C:设计理念区别
    抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
    接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

猫狗案例,加入跳高的额外功能

/*
    猫狗案例,加入跳高的额外功能
    
    分析:从具体到抽象
        猫:
            姓名,年龄
            吃饭,睡觉
        狗:
            姓名,年龄
            吃饭,睡觉
            
        由于有共性功能,所以,我们抽取出一个父类:
        动物:
            姓名,年龄
            吃饭();
            睡觉(){}
            
        猫:继承自动物
        狗:继承自动物
        
        跳高的额外功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口
        接口:
            跳高
            
        部分猫:实现跳高
        部分狗:实现跳高
    实现;
        从抽象到具体
        
    使用:
        使用具体类
*/
//定义跳高接口
interface Jumpping {
    //跳高功能
    public abstract void jump();
}

//定义抽象类
abstract class Animal {
    //姓名
    private String name;
    //年龄
    private int age;
    
    public Animal() {}
    
    public Animal(String name,int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    public String getName() {
        return name;
    }
    
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    
    public int getAge() {
        return age;
    }
    
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    
    //吃饭(); --  抽象
    public abstract void eat();
    
    //睡觉(){}
    public void sleep() {
        System.out.println("睡觉觉了");
    }
}

//具体猫类
class Cat extends Animal {
    public Cat(){}
    
    public Cat(String name,int age) {
        super(name,age);
    }
    
    //重写抽象那个方法
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

//具体狗类
class Dog extends Animal {
    public Dog(){}
    
    public Dog(String name,int age) {
        super(name,age);
    }
    
    //重写抽象那个方法
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }
}

//有跳高功能的猫
//继承Cat类,又继承跳高接口
class JumpCat extends Cat implements Jumpping {
    public JumpCat() {}
    
    public JumpCat(String name,int age) {
        super(name,age);
    }

    public void jump() {
        System.out.println("跳高猫");
    }
}

//有跳高功能的狗
//继承Dog类,又继承跳高接口
class JumpDog extends Dog implements Jumpping {
    public JumpDog() {}
    
    public JumpDog(String name,int age) {
        super(name,age);
    }

    public void jump() {
        System.out.println("跳高狗");
    }
}

class InterfaceTest {
    public static void main(String[] args) {
        //定义跳高猫并测试
        JumpCat jc = new JumpCat();
        jc.setName("哆啦A梦");
        jc.setAge(3);
        System.out.println(jc.getName()+"---"+jc.getAge());
        jc.eat();
        jc.sleep();
        jc.jump();
        System.out.println("-----------------");
        
        JumpCat jc2 = new JumpCat("加菲猫",2);
        System.out.println(jc2.getName()+"---"+jc2.getAge());
        jc2.eat();
        jc2.sleep();
        jc2.jump();
        
        //定义跳高狗并进行测试的事情自己完成。
    }
}

 

posted on 2017-05-08 16:34  白杨-M  阅读(303)  评论(0编辑  收藏  举报

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