06-03 Java 面向对象思想概述、开发设计特征,类和对象的定义使用,对象内存图

面向对象思想概述、开发设计特征

1:面向对象思想
    面向对象是基于面向过程的编程思想。
    
    面向过程:强调的是每一个功能的步骤
    面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
    
2:面向对象的思想特点
    A:是一种更符合我们思想习惯的思想
    B:可以将复杂的事情简单化
    C:将我们从执行者变成了指挥者
        
    举例:
        买电脑:
            面向过程:我的了解电脑--了解我自己的需求--找对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑
            面向对象:我知道我要买电脑 -- 班长去给我买 -- 班长就买回来了
        洗衣服:
            面向过程:把衣服脱下--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--把衣服扔进去--搓一搓--清洗衣服--拧干--晾起来
            面向对象:把衣服脱下--打开全自动洗衣机--扔进去--一键即可--晾起来
        吃饭:
            面向过程:去超市买菜--摘菜--洗菜--切菜--炒菜--盛起来--吃
            面向对象:上饭店吃饭,你--服务员(点菜)--厨师(做菜)--服务员(端菜)--吃
            
            家常事物,买洗衣机和去饭店太不划算了,所以,找个对象。
            但是,你不跟我好好学习,你将来4000,你对象8000。
            
3:把大象装进冰箱
    面向过程:
        动作有哪些呢?
            A:打开冰箱门
            B:装进大象
            C:关闭冰箱门
            
        代码体现;
            class Demo {
                public static void main(String[] args) {
                    /*
                    System.out.println("打开冰箱门");
                    //打开冰箱门的东西,我现在仅仅是为了演示,就写了一个输出语句
                    //其实,它可能需要做很多操作。
                    //这个时候代码就比较多一些了
                    //假设我要多次打开冰箱门,
                    //代码一多,每次都写一遍,麻烦不
                    //我们就应该用方法改进
                    
                    System.out.println("装进大象");
                    System.out.println("关闭冰箱门");
                    */
                    
                    //写了方法以后,调用就改变了
                    open();
                    in();
                    close();
                }
                
                public static void open() {
                    System.out.println("打开冰箱门");
                }
                
                public static void in() {
                    System.out.println("装进大象");
                }
                
                public static void close() {
                    System.out.println("关闭冰箱门");
                }
            }
    
    面向对象:
        我们怎么才能更符合面向对象思想呢?
            A:有哪些类呢?
            B:每个类有哪些东西呢?
            C:类与类直接的关系是什么呢?
            
        把大象装进冰箱的分析? (如何分析有哪些类呢?UML。名词提取法。)
            A:有哪些类呢?
                大象
                冰箱
                Demo
            B:每个类有哪些东西呢?
                大象:
                    进去
                冰箱:
                    开门
                    关门
                Demo:
                    main方法
            C:类与类直接的关系是什么呢?
                Demo中使用大象和冰箱类的功能。
                
        代码体现:
            class 大象 {
                public static void in() {
                    System.out.println("装进大象");
                }
            }
            
            class 冰箱 {
                public static void open() {
                    System.out.println("打开冰箱门");
                }
                
                public static void close() {
                    System.out.println("关闭冰箱门");
                }
            }
            
            class Demo {
                public static void main(String[] args) {
                    冰箱调用开门
                    大象调用进去
                    冰箱调用关门
                }
            }
            
4:开发,设计,特征
面向对象开发
    就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
    
面向对象设计
    其实就是在管理和维护对象之间的关系。

面向对象特征
    封装(encapsulation)
    继承(inheritance)
    多态(polymorphism)

类和对象的概述

现实世界中是如何描述一个事物的呢?
    举例:学生
            姓名,年龄,性别...
            学习,吃饭,睡觉
            
    属性:该事物的描述信息
    行为:该事物能够做什么
    
我们学习编程语言,是为了模拟现实世界的事物的。
而我们学习的编程语言Java中最基本的单位是:类。
所以,我们就应该把事物通过类来体现出来:
由此,我们就得到了现实世界事物和类的对应关系:

事物:                        类:    
    属性                        成员变量
    行为                        成员方法
    
    
类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。

举例:
    学生:类
    班长:对象

类的定义:学生类

/*
    事物:
        属性    事物的信息描述
        行为    事物的功能
    
    类:
        成员变量    事物的属性
        成员方法    事物的行为
        
    定义一个类,其实就是定义该类的成员变量和成员方法。
    
    案例:我们来完成一个学生类的定义。
    
    学生事物:
        属性:姓名,年龄,地址...
        行为:学习,吃饭,睡觉...
        
    把事物要转换为对应的类:
    
    学生类:
        成员变量:姓名,年龄,地址...
        成员方法:学习,吃饭,睡觉...
        
    成员变量:和以前变量的定义是一样的格式,但是位置不同,在类中方法外。
    成员方法:和以前的方法定义是一样的格式,但是今天把static先去掉。
    
    首先我们应该定义一个类,然后完成类的成员。
*/
//这是我的学生类
class Student {
    //定义变量
    //姓名//这里定义在类中方法外
String name; //年龄 int age; //地址 String address; //定义方法 //学习的方法//这里没有static public void study() { System.out.println("学生爱学习"); } //吃饭的方法 public void eat() { System.out.println("学习饿了,要吃饭"); } //睡觉的方法 public void sleep() { System.out.println("学习累了,要睡觉"); } }

类的使用:学生类

/*
    在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
    注意:文件名称和测试类名称一致。
    
    如何使用呢?
        创建对象使用。
        
    如何创建对象呢?
        格式:类名 对象名 = new 类名();
        
    如何使用成员变量呢?
        对象名.变量名
    如何使用成员方法呢?
        对象名.方法名(...)
*/
//这是学生类
class Student {
    //姓名
    String name; //null
    //年龄
    int age; //0
    //地址
    String address; //null
    
    //学习
    public void study() {
        System.out.println("学生爱学习");
    }
    
    //吃饭
    public void eat() {
        System.out.println("学习饿了,要吃饭");
    }
    
    //睡觉
    public void sleep() {
        System.out.println("学习累了,要睡觉");
    }
}

//这是学生测试类
class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //如何创建对象呢?
        //类名 对象名 = new 类名();
        Student s = new Student();
        
        //输出成员变量值
        //System.out.println(s.name);
        //System.out.println(s.age);
        //System.out.println(s.address);
        //如何使用成员变量呢?对象.变量名
        System.out.println(s.name+"---"+s.age+"---"+s.address);
        
        
        //给成员变量赋值
        s.name = "林青霞";
        s.age = 27;
        s.address = "北京";
        //赋值后的输出
        System.out.println(s.name+"---"+s.age+"---"+s.address);
        
        //调用方法。如何使用成员方法呢?对象名.方法名(...)
        s.study();
        s.eat();
        s.sleep();
    }
}

一个对象的内存图:

两个对象的内存图

三个对象的内存图----  两个引用指向同一个堆内存

 

posted on 2017-05-04 14:07  白杨-M  阅读(328)  评论(0编辑  收藏  举报

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