12 2023 档案
摘要:二维数组 多维数组 多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每一个元素都是一个一维数组。 二维数组 int a[][] = new int[2][5]; 以上二维数组 a 可以看成一个两行五列的数组。 二维数组模型图示 代码演练 package com.baixiaofa
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摘要:数组的使用 1.普通的for循环 package com.baixiaofan.array; public class ArrayDemo03 { public static void main(String[] args) { int[] arrays = {1,2,3,4,5}; //打印全部数
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摘要:数组基本特点及下标越界,小结 数组的4个基本特点: 1.其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。 2.其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。 3.数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。 4.数组变量属引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象
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摘要:三种数组初始化及内存分析 Java内存分析 Java内存: 1.堆 存放new的对象和数组 可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用 2.栈 存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值) 引用对象的变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址) 3.方法区 可以被所有的线程共享 包含了所
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摘要:数组的定义 数组是相同类型数据的有序集合 数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。 其中,每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问它们. (数组的下标是从0开始的!!!!!!) 数组的声明和创建 1.首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面
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摘要:写一个计算器 写一个计算器,要求实现加减乘除功能,并且能够循环接收新的数据,通过用户交互实现。 思路推荐:(不用写出界面) 写4个方法:加减乘除 利用循环+switch进行用户交互 (判断是+-*/) 传递需要操作的两个数 输出结果 难点:1.选用哪种循环结构 主要是要实现:(是否继续使用计算器,输
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摘要:递归 A方法调用B方法,我们很容易理解! 递归就是:A方法调用A方法!就是自己调用自己 利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递
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摘要:可变参数 JDK 1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。 在方法声明中,在指定参数类型 后加一个省略号(...)。 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。任何普通的参数必须在它之前声明。 如:public void test(int x ,int...i){
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摘要:命令行传递参数 有时候你希望运行一个程序时候再传递给它消息。这要靠传递命令行参数给main()函数实现。 (了解即可) package com.baixiaofan.method; public class Demo06 { public static void main(String[] args
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摘要:方法的重载 简单来说就是一个类里面有X个方法,并且有相同的名字 只是参数不同(个数、类型、排列顺序) 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。 方法的重载的规则: 1.方法名称必须相同。 2.参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。 方法的返回类型可以相
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摘要:方法的定义和调用 Java的方法类似于其它语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段,一般情况下,定义一个方法包含以下语法: 方法包含一个方法头和一个方法体。下面是一个方法的所有部分: 修饰符:修饰符,这是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。如:public static f
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摘要:什么是方法? System.out.printin(),那么它是什么呢? (System是类 out是一个对象 printin则是方法) 意思是调用系统中的一个对象中的方法 Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包含于类或对象中 方法在程序中
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摘要:练习:打印三角形 package com.baixiaofan.struct; public class TestDemo01 { public static void main(String[] args) { //打印三角形 五行 /* for(表达式1;表达式2;表达式3){ 表达式4; }
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摘要:break和continue break(退出循环) break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。 break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用) package com.baixiaofan.struct; public c
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摘要:增强for循环 这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组我们重点使用 Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环。 Java 增强 for 循环语法格式如下: for(声明语句:表达式) { //代码句子 } 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用
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摘要:打印九九乘法表 分以下几步执行: 1.我们先打印第一列,这个家应该都会 2.我们把固定的1再用一个循环包起米 3.去掉重复项,i<=j 4.调整样式 1.打印第一列 package com.baixiaofan.struct; /* 1*1=1 1*2=2 2*2=4 1*3=3 2*3=6 3*3
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摘要:For循环 for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构。 for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下: for(初始化;布尔表达式;更新(迭代)} { //代码语句 } 在idea中 直接输入 100.for 回车即自动填写 for (int i = 0; i
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摘要:DoWhile循环 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。 do...while循环和 while循环相似,不同的是,do...while循环至少会执行一次。 do{ //代码语句 }while(布尔表达式); While和do-Wh
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摘要:循环结构-while循环 循环结构分为 while循环 do.....while 循环 for循环 在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环 while循环 while循环是最基本的循环,它的结构为: while( 布尔表达式 ){ //循环内容 } 只要布尔表达式为true,循环就会
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摘要:Switch多选择结构 多选择的除了if结构外 的另一个实现方式:Switch case语句(判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支) Switch语句中的变量可以是:byte, short, int 或者 char 从Java SE7开始 Switch开始 支持字符串Str
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摘要:顺序结构 Java的基本结构就是顺序结构,从上到下的顺序执行,是任何一种算法都离不开的基本算法结构 package com.baixiaofan.struct; public class ShunXuDemo { public static void main(String[] args) { Sy
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摘要:Java流程控制02:scanner进阶使用 1.判断是否是整数/小数: package com.baixiaofan.scanner; import java.util.Scanner; public class Demo04 { public static void main(String[]
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摘要:Java 流程控制01:用户交互Scanner Scanner对象 之前我们学的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互, 但是Java给我们提供了这样一个工具类:Scanner类,可以通过它来获取用户的输入 基本语法: Scanner scanner = new Scanner(System.in)
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摘要:以下内容参考来自https://blog.csdn.net/qq_44122193/article/details/114789427 CSDN作者Gyur Miyonesqn 使用idea生成 JavaDoc文档 可以提前新建一个输出文件夹 如在桌面新建一个Demo01文件夹 1. 在IDEA中选
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摘要:参数信息(加在类上就是类的注释,加在方法上就是方法的注释) /** @author 作者名 @version 版本号 @since 指明需要最早使用的jdk版本 @param 参数名 @return 返回值情况 @throws 异常抛出情况 */ package com.baixiaofan.bas
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摘要:包机制 包的本质就是文件夹 一般利用公司域名倒置作为包名; 如 com.baidu.www 包语句的语法格式为: package pkg1[.pkg2[.pkg3...]]; 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在 Java程序中明确导入该包。 使用"import"语句可完成此功能 impo
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摘要:三元运算符 扩展赋值运算符 += -= *= /= package operator; public class Demo07 { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; a+=b;// a=a+b a-=b;
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摘要:逻辑运算符、位运算符 1.逻辑运算符 与(&&): 两个变量只要有一个是假,结果就是假(两个都是真,结果才是真) 或 (||) : 两个变量只要有一个为真,结果就是真(两个都为假,结果才为假) 非 (!( ) ):与括号内结果相反 package operator; //逻辑运算符 public c
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