Day32 方法的重载

方法的重载

简单来说就是一个类里面有X个方法,并且有相同的名字 只是参数不同(个数、类型、排列顺序)

  • 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。

  • 方法的重载的规则:

    1.方法名称必须相同。

    2.参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。

  • 方法的返回类型可以相同也可以不相同。
    仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。

  • 实现理论:
    方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。

以下都是一下练习的代码:

1.

package com.baixiaofan.method;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {

        int max = max(10, 20);
        System.out.println(max);
    }

    //比大小
    public static int max(int num1,int num2){

        int result =0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }
        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }

    //再新加一个同名不用类型的方法  这里方法也叫max  但类型是double
    public static double max(double num1,double num2){

        double result =0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }
        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }
}

结果为:20

2.

package com.baixiaofan.method;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {

        double max = max(10, 20);
        System.out.println(max);
    }

    //比大小
    public static int max(int num1,int num2){

        int result =0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }
        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }

    //再新加一个同名不用类型的方法  这里方法也叫max  但类型是double
    public static double max(double num1,double num2){

        double result =0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }
        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }
}

结果是:20.0

所以编译器会根据max类型的不同 而自动调用不同的方法

3.

在加一个同名不同参数的方法

package com.baixiaofan.method;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {

        int max = max(10, 20, 60);
        System.out.println(max);
    }

    //比大小
    public static int max(int num1,int num2){

        int result =0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }
        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }

    //再新加一个同名不用类型的方法  这里方法也叫max  但类型是double
    public static double max(double num1,double num2){

        double result =0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }
        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }

    //在新加一个同名不同参数的方法

    public static int max(int num1,int num2,int num3){

        int result =0;

        if (num3==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }
        if (num3>num2){
            result = num3;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }
}

结果是:60

(从结果来看走了第三个方法)

4.

再来一个定义了max为double类型

package com.baixiaofan.method;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {

        double max = max(10, 20, 60);
        System.out.println(max);
    }

    //比大小
    public static int max(int num1,int num2){

        int result =0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }
        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }

    //再新加一个同名不用类型的方法  这里方法也叫max  但类型是double
    public static double max(double num1,double num2){

        double result =0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }
        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }

    //在新加一个同名不同参数的方法

    public static int max(int num1,int num2,int num3){

        int result =0;

        if (num3==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }
        if (num3>num2){
            result = num3;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }




}

结果为:60.0

(从结果来看,走了第三个方法,且最后把数据类型转换成double)

注意:如果此时把 double max = max(10, 20, 60); 改为 double max = max(10.0, 20.0, 60.0); 就会报错,没有可适用的方法

5.

package com.baixiaofan.method;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {

        int max = max(10.0, 20.0);
        System.out.println(max);
    }

    //比大小
    public static int max(int num1,int num2){

        int result =0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }
        if (num1>num2){
            result = num1;
        }else {
            result = num2;
        }
        return result;
    }

    //
    public static int max(double num1,double num2){

        int result =0;

        if (num1==num2){
            System.out.println("num1==num2");
            return 0;//终止方法
        }
        if (num1>num2){
            result = (int)num1;//强转为int!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
        }else {
            result = (int)num2;//强转为int!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
        }
        return result;
    }



}

结果为:20

此时调用的是第二个方法

6.

小试牛刀:

package com.baixiaofan.method;

public class Demo05 {

    public static void main(String[] args) {

        //int sum = add(1, 2);   旧的实际参数

        int sum = add(4, 5, 6);//新的实际参数
        System.out.println(sum);

    }

    //旧方法
    public static int add(int a,int b){
        return a+b;
    }

    //重载一个同名新方法
    public static int add(int a,int b,int c){
        return a+b+c;
    }


}

结果为:15

posted @   白小帆  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报
(评论功能已被禁用)
相关博文:
阅读排行:
· 25岁的心里话
· 闲置电脑爆改个人服务器(超详细) #公网映射 #Vmware虚拟网络编辑器
· 基于 Docker 搭建 FRP 内网穿透开源项目(很简单哒)
· 零经验选手,Compose 一天开发一款小游戏!
· AI Agent开发,如何调用三方的API Function,是通过提示词来发起调用的吗
点击右上角即可分享
微信分享提示