摘要: AWT介绍 包含了很多的类和接口!GUI:图形用户编程 元素:窗口,按钮,文本框 java.awt 阅读全文
posted @ 2024-02-03 13:10 白小帆 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GUI编程入门 告诉大家该怎么学? 这是什么? 它怎么玩? 该如何去在我们平时运用? 组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 图片 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 1、简介 Gui的核心技术:Swing AWT 不流行的原因: ​ 1.因为界面不美观。 ​ 2.需要jre环境 为什么我们要 阅读全文
posted @ 2024-02-01 19:49 白小帆 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自定义异常 使用Java内置的异常类可以描述在编程时出现的大部分异常情况。除此之外,用户还可以自定义异常。 用户自定义异常类,只需继承Exception类即可。 在程序中使用自定义异常类,大体可分为以下几个步骤: 创建自定义异常类。 在方法中通过throw关键字抛出异常对象。 如果在当前抛出异常的方 阅读全文
posted @ 2024-01-31 20:18 白小帆 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 异常处理机制(try catch finally throw throws) 抛出异常 捕获异常 异常处理的五个关键字 try、catch、finally、throw、throws 1. 原始代码异常 2. try、catch、finally(监控、捕获、善后) 注意上述代码块中可以不要finall 阅读全文
posted @ 2024-01-30 21:23 白小帆 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 异常机制Error和Exception 什么是异常? 软件程序在运行过程中,出现的意外,我们叫异常,英文是:Exception,意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序做出合理的处理。而不至于程序崩溃。 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参 阅读全文
posted @ 2024-01-29 19:36 白小帆 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: N种内部类 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。 有以下这些:1.成员内部类2.静态内部类3.局部内部类4.匿名内部类 1. 成员内部类 Inner类写在Outer类里面 Inner即内部类 Outer即外 阅读全文
posted @ 2024-01-28 16:02 白小帆 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接口的定义与实现 1. 接口介绍 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现(普通方法)和规范(抽象方法)都有! 接口:只有规范!(比抽象类还要抽象)自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中”如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天 阅读全文
posted @ 2024-01-27 14:28 白小帆 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 抽象类 通过abstract修饰符来修饰类 就叫抽象类 通过abstract修饰符来修饰方法 就叫抽象方法 Action.java 及笔记! package com.oop.demo10; //在一个类前面加上 abstract 就变成了抽象类:类 extends: 单继承~ (接口可以多继承) p 阅读全文
posted @ 2024-01-25 15:05 白小帆 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Static关键字详解 static 加在方法上叫 静态方法 static 加在属性上叫 静态属性 1.static package com.oop.demo09; //static public class Student { //一.静态属性 private static int age;// 阅读全文
posted @ 2024-01-24 20:09 白小帆 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: instanceof 关键字和 类型转换 instanceof 关键字用于判断一个对象是什么类型 instanceof 其实是java的一个二元操作符,和=,<,>这些是类似的,同时它也是被保留的关键字, 主要的作用,是为了测试左边的对象,是不是右边的类的实例, 返回的是boolean值。 如: S 阅读全文
posted @ 2024-01-23 21:03 白小帆 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
点击右上角即可分享
微信分享提示