08 2017 档案

摘要:在开发过程中,我们经常会被要求获取每个设备的唯一标示,以便后台做相应的处理。我们来看看有哪些方法来获取设备的唯一标示,然后再分析下这些方法的利弊。 具体可以分为如下几种: UDID IDFA IDFV MAC keychain 下面我们来具体分析下每种获取方法的利弊 1、UDID 什么是UDID U 阅读全文
posted @ 2017-08-10 15:11 M·emor·Y 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#解决键盘弹起遮挡工具 pod 'IQKeyboardManagerSwift', '~>4.0.6' #多种类型弹出框 pod 'SCLAlertView', :git => 'https://github.com/vikmeup/SCLAlertView-Swift' # Alamofire 网络库 (4.1.0最低支持iOS8.0,4.0最低支持iOS9.0) pod 'Alamofir... 阅读全文
posted @ 2017-08-09 22:49 M·emor·Y 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近接收了个C写的SDK,遇到不少问题。 iOS 静态类库 编译 C,C++ 我们都知道,OC 原生支持C, 在 创建的 OC类的 .m 里面,可以直接编写C的代码; 同样 Xcode 也支持 OC ,C++的混编,此时,我们通常把OC创建的 .m 文件,手动修改为 .mm 文件以支持 oc c++ 阅读全文
posted @ 2017-08-01 19:20 M·emor·Y 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.前言 iOS中处理多核并发的技术有两种分别是:`Grand Central Dispatch`(以下简称`GCD`)和`NSOperationQueue`框架。iOS开发的老司机们在程序开发中处理多个任务同时执行的时候,一定都会使用到这两个框架,而且GCD依靠它简洁的语法和对block的运用一直 阅读全文
posted @ 2017-08-01 11:08 M·emor·Y 阅读(4435) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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