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Kotlin 朱涛-16 协程 生命周期 Job 结构化并发

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16 | Job:协程也有生命周期吗?

Job 其实就是协程的句柄。从某种程度上讲,当我们用 launch 和 async 创建一个协程以后,同时也会创建一个对应的 Job 对象。另外,Job 也是我们理解协程生命周期、结构化并发的关键知识点。通过 Job 暴露的 API,我们还可以让不同的协程之间互相配合,从而实现更加复杂的功能。

Job 和 Deferred

launch、async 的返回值类型分别是 JobDeferred,其中 Deferred 继承自 Job,只是多了一个泛型参数 T 和一个返回类型为 T 的 await() 方法。

public interface Job : CoroutineContext.Element { ... } // Job 接口
public interface Deferred<out T> : Job { ... }          // 继承自 Job 接口

通过 Job 对象,我们主要可以做两件事情:

  • 监测协程的生命周期状态
  • 操控协程

测试案例

fun main() = runBlocking {
    val job = launch(start = CoroutineStart.LAZY) { // 指定启动模式为懒加载模式
        val name = "Thread:${Thread.currentThread().name}"
        println("----- 协程 start! $name")
        delay(200L)  // 可修改 delay 的时长(例如 800) 后再看下日志
        println("----- 协程 end!   $name")
    }

    delay(50L)
    job.log(1)

    job.start()  // 使用 LAZY 作为启动模式,调用 start() 后,状态才变成 Active
    job.log(2)

    delay(50L)   // 可修改 delay 的时长(0-500) 后再看下日志
    job.cancel() // 可注释后再看下日志
    job.log(3)

    delay(50L)  // 等待程序结束,可修改 delay 的时长(0-200) 后再看下日志
    job.log(4)
    println("-------------- Process end!")
}

fun Job.log(text: Any) { // 扩展函数,打印 Job 的生命周期状态
    val log = """
----------------------------------------- $text
是否活跃: $isActive
是否取消: $isCancelled
是否完成: $isCompleted
当前协程:Thread:${Thread.currentThread().name}
----------------------------------------- $text
"""
    println(log.trimIndent())
}

打印日志:

----------------------------------------- 1
是否活跃: false
是否取消: false
是否完成: false
当前协程:Thread:main @coroutine#1
----------------------------------------- 1
----------------------------------------- 2
是否活跃: true
是否取消: false
是否完成: false
当前协程:Thread:main @coroutine#1
----------------------------------------- 2
----- 协程 start! Thread:main @coroutine#2
----------------------------------------- 3
是否活跃: false
是否取消: true
是否完成: false
当前协程:Thread:main @coroutine#1
----------------------------------------- 3
----------------------------------------- 4
是否活跃: false
是否取消: true
是否完成: true
当前协程:Thread:main @coroutine#1
----------------------------------------- 4
-------------- Process end!

Job 的生命周期

可以看到,对于协程的 Job 来说,它有两种初始状态:

  • 如果 Job 是以懒加载的方式创建的,那么它的初始状态是 New
    • 协程任务被 launch 以后,并不会立即执行
    • 调用 start() 以后,状态才变成 Active 状态
  • 如果一个协程是以非懒加载的方式创建的,那么它的初始状态是 Active

注意:

  • 在协程任务正常执行完毕之前,调用 cancel() 以后,最终的 isCancelledisCompleted 都是 true
    • 其中,isCancelled 状态会及时更改为 true,isCompleted 状态的更改有一定的延迟
  • 在协程任务正常执行完毕之后,isCompleted 是 true,isCancelled 是 false
    • 此时再调用 cancel() 也不会改变协程的状态
  • 流程图当中的 New、Active、Completing、Cancelling、Completed、Cancelled 这些状态,都是 Job 内部私有的状态
  • Job 内部私有的 Completed、Cancelled 状态,都会认为是对外暴露出的 isCompleted

等待和监听协程结束

上面的代码中,如果 Job 内部 delay 时间很长,打印 Process end 之后,程序并不会立即结束,而是等 Job 任务执行完毕以后才真正退出。

为了更加灵活地等待和监听协程的结束事件,我们可以用 join() 以及 invokeOnCompletion {} 优化上面的代码。

  • invokeOnCompletion {} 的作用是监听协程结束的事件,如果 job 被取消了,这个回调仍然会被调用
  • join() 是一个 挂起函数,它的作用是:挂起当前的程序执行流程,待 job 中的协程任务执行完毕后,再恢复当前的程序执行流程
fun main() = runBlocking {
    val job = launch(start = CoroutineStart.LAZY) {
        val name = "Thread:${Thread.currentThread().name}"
        println("----- 协程 start! $name")
        delay(200L)
        println("----- 协程 end!   $name")
    }

    delay(50L)
    job.log(1)

    job.start()
    job.log(2)
    job.invokeOnCompletion { job.log("end") } // 监听协程结束的事件

    job.join() // 等待协程执行完毕
    job.log(3)
    println("-------------- Process end!")
}

Job 的常用 API

public interface Job : CoroutineContext.Element {
    // ------------ 状态查询 ------------
    public val isActive: Boolean
    public val isCompleted: Boolean
    public val isCancelled: Boolean
    public fun getCancellationException(): CancellationException

    // ------------ 操控状态 ------------
    public fun start(): Boolean
    public fun cancel(cause: CancellationException? = null)
    public fun cancel(): Unit = cancel(null)
    public fun cancel(cause: Throwable? = null): Boolean

    // ------------ 等待状态 ------------
    public suspend fun join()
    public val onJoin: SelectClause0

    // ------------ 完成状态回调API ------------
    public fun invokeOnCompletion(handler: CompletionHandler): DisposableHandle
    public fun invokeOnCompletion(
        onCancelling: Boolean = false,
        invokeImmediately: Boolean = true,
        handler: CompletionHandler): DisposableHandle
    // ...
}

通过 Job 的 API 可以发现,Job 和协程的关系,有点像遥控器和空调的关系 :

  • 空调遥控器可以监测空调的运行状态,Job 也可以监测协程的运行状态
  • 空调遥控器可以操控空调的运行状态,Job 也可以简单操控协程的运行状态
  • 所以,从某种程度来讲,遥控器是空调对外暴露的一个 句柄,同样,Job 是协程的句柄

Deferred

Deferred 是继承自 Job 的一个接口,它在 Job 的基础上扩展了一个 await() 方法:

public interface Deferred<out T> : Job { // 带泛型
    public suspend fun await(): T        // 挂起函数,有返回值
}

await() 是一个挂起函数,如果当前的 Deferred 任务还没执行完毕,那么,await() 就会挂起当前的协程执行流程,等待 Deferred 任务执行完毕,再恢复执行后面剩下的代码。await() 的行为模式和 join() 是类似的,只不过 join() 是没有返回值的。

fun main() = runBlocking {
    val deferred = async {
        val name = "Thread:${Thread.currentThread().name}"
        println("start $name")
        delay(100L)
        println("end   $name")
        "bqt"                     // 协程任务的返回值
    }
    val result = deferred.await() // 挂起当前协程的执行流程,直到协程任务执行完毕后恢复
    println("exit  $result")
}
start Thread:main @coroutine#2
end   Thread:main @coroutine#2
exit  bqt

协程的结构化并发

Kotlin 协程的结构化并发,是 Kotlin 协程的第二大优势,其重要性仅次于 挂起函数

结构化并发,简单来说就是:带有结构和层级的并发

线程之间是不存在父子关系的,但协程之间是会存在父子关系的。Job 源码中有两个 API 是用来描述父子关系的:

public interface Job : CoroutineContext.Element {
    public val children: Sequence<Job>             // 一个惰性的集合,可以对它的子 Job 进行遍历
    @InternalCoroutinesApi
    public fun attachChild(child: ChildJob): ChildHandle // 协程内部的 API,用于绑定 ChildJob
}
  • 调用 parentJob 的 join() 方法后,它会等待其内部的子 Job 全部执行完毕,才会恢复执行
  • 调用 parentJob 的 cancel() 方法后,它内部的协程任务也全都被取消了

join 案例

fun main() = runBlocking {
    val parentJob: Job
    var job1: Job? = null
    var job2: Job? = null
    var job3: Job? = null

    parentJob = launch {       // 在外部创建了 1 个父 Job
        job1 = launch {        // 在内部创建了 3 个子 Job
            println("1 start")
            delay(100L)
            println("1 end")
        }
        job2 = launch {
            println("2 start")
            delay(2000L)
            println("2 end")
        }
        job3 = launch {
            println("3 start")
            delay(5000L)
            println("3 end")
        }
    }

    delay(50L) // 确保所有子 Job 已正常启动,且尚未结束(否则下面的遍历会错误)
    parentJob.children.forEachIndexed { index, job ->    // 遍历 parentJob 的子 Job
        when (index) {
            0 -> println("job is job1: ${job1 === job}") // 判断引用是否相等,即是否是同一个对象,结果为 true
            1 -> println("job is job2: ${job2 === job}")
            2 -> println("job is job3: ${job3 === job}")
        }
    }

    parentJob.join() // 会等待其内部的子 Job 全部执行完毕,才会恢复执行
    println("Process end!")
}

调用 parentJob 的 join() 方法后,它会等待其内部的子 Job 全部执行完毕,才会恢复执行。

1 start
2 start
3 start
job is job1: true
job is job2: true
job is job3: true
1 end
2 end
3 end
Process end!

cancel 案例

将上面的 join() 改为 cancel() 后,

fun main() = runBlocking {
    val parentJob: Job = launch {
        launch {
            println("1 start")
            delay(100L)
            println("1 end")
        }
        launch {
            println("2 start")
            delay(2000L)
            println("2 end")
        }
        launch {
            println("3 start")
            delay(5000L)
            println("3 end")
        }
    }

    delay(500L)        // 确保子 Job 已正常启动。注意,在 delay 期间,第一个子协程以已经执行完成了
    parentJob.cancel() // 调用 parentJob 的 cancel() 方法后,它内部的协程任务也全都被取消了
    println("Process end!")
}

调用 parentJob 的 cancel() 方法后,它内部的协程任务也全都被取消了。

1 start
2 start
3 start
1 end
Process end!

实战:使用 async 优化并发

下面代码里定义了三个挂起函数(异步任务),假设它们之间的运行结果互不相干,且各自都会耗时 1000 毫秒,请问整个过程执行大约耗时多少时间?

fun main() = runBlocking {
    suspend fun getResult1(): String {          // 挂起函数
        delay(1000L).also { return "Result1" }  // 异步任务
    }
    suspend fun getResult2(): String {
        delay(1000L).also { return "Result2" }
    }
    suspend fun getResult3(): String {
        delay(1000L).also { return "Result3" }
    }

    val results = mutableListOf<String>()
    val time = kotlin.system.measureTimeMillis { // 计算总耗时
        results.add(getResult1())
        results.add(getResult2())
        results.add(getResult3())
    }

    println("Time: $time") // Time: 3007
    println(results)       // [Result1, Result2, Result3]
}

上面代码整个过程大约需要消耗 3000 毫秒,也就是这几个函数耗时的总和。请问该如何优化上面的代码?

对于这样的情况,我们其实完全可以使用 async 来优化:

fun main() = runBlocking {
    // ...
    val results: List<String>
    val time = kotlin.system.measureTimeMillis {
        val deferred1: Deferred<String> = async { getResult1() }
        val deferred2: Deferred<String> = async { getResult2() }
        val deferred3: Deferred<String> = async { getResult3() }
        results = listOf(deferred1.await(), deferred2.await(), deferred3.await())
    }

    println("Time: $time") // Time: 1034
    println(results)       // [Result1, Result2, Result3]
}

当我们总是拿 launch 和 async 来做对比的时候,就会不自觉地认为 async 是用来替代 launch 的。但实际上,async 最常见的使用场景是:与挂起函数结合,优化并发

请不要小看这个场景,在实际工作中,如果你仔细去分析嵌套的异步代码,你会发现,很多异步任务之间都是没有互相依赖的,这样的代码结合挂起函数后,再通过 async 并发来执行,是可以大大提升代码运行效率的。

小结

这节课,我们主要学习了 Job、Deferred,通过对它们两者的学习,我们知道了,协程是有生命周期的,同时也发现,协程其实是结构化的

  • Job 相当于协程的句柄,在 Job 的内部,维护了一系列的生命周期状态,它也对应着协程的生命周期状态
  • 可以通过 Job 监测协程的状态,也可以一定程度地操控协程的状态
  • 可以通过 Job.invokeOnCompletion {} 监听协程执行完毕的事件,通过 Job.join() 挂起当前协程的执行流程,等到协程执行完毕以后,再恢复执行后面的代码
  • Deferred.await() 的行为模式和 Job.join() 类似,只是它还会返回协程的执行结果
  • 协程是结构化的并发,这是它的第二大优势,一个 Job 可以拥有多个 ChildJob;对应的,协程也可拥有多个 子协程
  • 结构化并发带来的最大优势就在于,我们可以实现只控制 父协程,从而达到控制一堆子协程的目的
  • parentJob.join() 不仅会等待它自身执行完毕,还会等待它内部的全部子 Job 执行完毕,parentJob.cancel() 同理

2016-11-12

posted @ 2016-11-12 12:49  白乾涛  阅读(9879)  评论(0编辑  收藏  举报