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2017年9月25日

【Cocos2dx】新建场景、场景的切换、设置启动场景与菜单的新建

摘要: 这是Cocos2dx最简单的部分。主要是体现对场景的操作,其实这东西就是Flash的舞台,安卓的Activity,WIN32窗体程序的Framework窗体,网页的body,反正就是对那个容纳各种东西的大容器进行操作,爱怎么叫就怎么叫。 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 用一个例子说 阅读全文

posted @ 2017-09-25 15:54 浙江百牛信息技术 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos2d-JS切换场景与切换特效

摘要: 场景切换特效: .... 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 注意: coocs2d-js 3.x 之后场景切换用的是 cc.director.runScene , cc.director.replaceScene在浏览器测试会失效 阅读全文

posted @ 2017-09-25 15:52 浙江百牛信息技术 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx常见32种场景切换动画

摘要: bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize size = CCDirector::sh 阅读全文

posted @ 2017-09-25 15:50 浙江百牛信息技术 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

COCOS2DX场景切换特效

摘要: cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用。 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换 阅读全文

posted @ 2017-09-25 15:50 浙江百牛信息技术 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年9月24日

cocos2dx-js 初探 整体流程helloworld.html分析

摘要: 我们下载的是cocos2dx-js的精简版本,主要是为了分析简单明了,能更清楚的看到架构流程。下载地址:http://cocos2d-x.org/filecenter/jsbuilder/下载轻量版。 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 服务器模拟使用xampp软件。调试使用360浏览 阅读全文

posted @ 2017-09-24 22:38 浙江百牛信息技术 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用Cocos2dx-JS开发一个飞行射击游戏

摘要: 一、前言 笔者闲来无事,某天github闲逛,看到了游戏引擎的专题,引起了自己的兴趣,于是就自己捣腾了一下Cocos2dx-JS。由于是学习,所谓纸上得来终觉浅,只是看文档看sample看demo,并不会让自己有多大的提升,于是一开始就计划写一个小游戏,以作为自己完成这个阶段学习的一个标志,也算是目 阅读全文

posted @ 2017-09-24 22:37 浙江百牛信息技术 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于 Laravel 5 构建的、支持模块化和多语言的 CMS —— AsgardCMS

摘要: 1、简介 AsgardCMS 是基于 Laravel 5 构建的、支持模块化和多语言的CMS。 官网:https://asgardcms.com/ Github:https://github.com/AsgardCms 基于 AsgardCMS 构建的站点:https://asgardcms.com 阅读全文

posted @ 2017-09-24 20:52 浙江百牛信息技术 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑

laravel5.2 增加Caffienate Modules,实现模块化开发

摘要: 1.模块化开发可以把框架分成 Topc前台模块,Topm手机端前台,Admin后台管理模块,每个模块中都有自己的一套Controller,Logic,router等. 2.咖啡因模块是一个简单的包,以允许手段将您的Laravel应用程序分离成模块。每个模块是完全自包含的,允许简单地放置模块以供使用。 阅读全文

posted @ 2017-09-24 20:51 浙江百牛信息技术 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-js使用plist执行自身动作

摘要: 首先需要将精灵动作帧动画图片使用TexturePacker创建plist,创建好后,将生成的plist和png图片(所有帧动画图片集成的一张大图); 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 1、进行预加载操作 [javascript] view plain copy cc.spriteFr 阅读全文

posted @ 2017-09-24 14:36 浙江百牛信息技术 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Cocos2d-HTML5 开发之一】新建HTML5项目及简单阐述与cocos2d/x引擎关系

摘要: 真的是有一段时间没写博了,这段时间呢,发生的事情真的挺多,另外自己呢也闲来做了一些自己的喜欢的东西,主要做的还是基于Mac系统的Cocoa框架的各种编辑器吧。(对了,今年初也出了自己第二本书《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》) 百牛信息技术bainiu.lt 阅读全文

posted @ 2017-09-24 14:35 浙江百牛信息技术 阅读(465) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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