2017年9月25日

Quick Cocos2dx 场景转换问题

摘要: 项目结构是这样子的: 主场景代码是这样子的: 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 新场景代码是这样子的: 可是点击点击START之后进入的是一个黑色的新场景,DEBUG内容如下: 根本就没有打印AnotherScene.lua ctor()和onEnter()里面的提示内容。 经查验q 阅读全文

posted @ 2017-09-25 15:55 浙江百牛信息技术 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【Cocos2dx】新建场景、场景的切换、设置启动场景与菜单的新建

摘要: 这是Cocos2dx最简单的部分。主要是体现对场景的操作,其实这东西就是Flash的舞台,安卓的Activity,WIN32窗体程序的Framework窗体,网页的body,反正就是对那个容纳各种东西的大容器进行操作,爱怎么叫就怎么叫。 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 用一个例子说 阅读全文

posted @ 2017-09-25 15:54 浙江百牛信息技术 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Cocos2d-JS切换场景与切换特效

摘要: 场景切换特效: .... 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 注意: coocs2d-js 3.x 之后场景切换用的是 cc.director.runScene , cc.director.replaceScene在浏览器测试会失效 阅读全文

posted @ 2017-09-25 15:52 浙江百牛信息技术 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx常见32种场景切换动画

摘要: bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSize size = CCDirector::sh 阅读全文

posted @ 2017-09-25 15:50 浙江百牛信息技术 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

COCOS2DX场景切换特效

摘要: cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,而且游戏开发中也经常需要用到这些特效,来使场景切换时不至于那么干巴,遂这里汇总一下,开发中使用。 百牛信息技术bainiu.ltd整理发布于博客园 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景,当然也可以用出栈进栈的方式来进行场景的替换 阅读全文

posted @ 2017-09-25 15:50 浙江百牛信息技术 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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