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白玛次仁
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2020年4月10日
201771010101-白玛次仁 实验四 软件项目案例分析
摘要: 201771010101 白玛次仁 实验四 软件项目案例分析 《实验四 软件项目案例分析》 | 项目 | 内容 | | | | | 课程班级博客链接| https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE | | 这个作业要求链接|https://www.cn
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posted @ 2020-04-10 23:42 白玛次仁
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2020年3月27日
201771010101-白玛次仁 实验三 结对项目—《西北师范大学疫情防控信息系统》项目报告
摘要: 实验三 结对项目 《西北师范大学疫情防控信息系统》 结对项目总结链接 项目 内容 课程班级博客链接:https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE 这个作业要求链接: https://www.cnblogs.com/nwnu daizh/p/125214
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posted @ 2020-03-27 20:36 白玛次仁
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2020年3月2日
201771010101 白玛次仁 实验一 软件工程准备 《方法论》
摘要: 实验一 软件工程的准备 《方法论》 | 项目 | 内容 | | | | | 课程要求| https://www.cnblogs.com/nwnu daizh/p/12369881.html | | 软件工程课| https://www.cnblogs.com/nwnu daizh/ | | 学习目标
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posted @ 2020-03-02 14:22 白玛次仁
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2018年12月30日
20177101010101 白玛次仁《面向对象程序设计》第十八周学习总结
摘要: 实验十八 总复习 实验时间 2018-12-30 1、实验目的与要求 (1) 综合掌握java基本程序结构; (2) 综合掌握java面向对象程序设计特点; (3) 综合掌握java GUI 程序设计结构; (4) 综合掌握java多线程编程模型; (5) 综合编程练习。 2、实验内容和步骤 任务1
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posted @ 2018-12-30 17:16 白玛次仁
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2018年12月23日
201771010101 白玛次仁 《2018面向对象程序设计(Java)》第十七周学习总结
摘要: 实验十七 线程同步控制 实验时间 2018-12-10 1. 知识总结: 多线程并发运行不确定性问题解决方案:引入线程同步机制,使得另一线程要使用该方法,就只能等待。 在Java中解决多线程同步问题的方法有两种: - Java SE 5.0中引入ReentrantLock类。 - 在共享内存的类方法
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posted @ 2018-12-23 12:40 白玛次仁
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2018年12月16日
201771010101 白玛次仁 《2018面向对象程序设计(Java)》第十六周学习总结
摘要: 实验十六 线程技术 实验时间 2017-12-8 1.学习总结: 1.程序 是一段静态的代码,它应用程序执行蓝 是一段静态的代码,它应用程序执行蓝 本。2.进程 是程序的一次动态执行,它对应了从代码加 是程序的一次动态执行,,它对应了从代码加 载、执行至完毕的一个整过程。 3.操作系统为每个进程分配
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posted @ 2018-12-16 15:36 白玛次仁
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2018年12月9日
201771010101 白玛次仁 《2018面向对象程序设计(Java)》第十五周学习总结
摘要: 实验十五 GUI编程练习与应用程序部署 实验时间 2018-12-6 1.学习总结: Java程序的打包:程序编译完成后,程序员 将.class文件压缩打包为.jar文件后,GUI界面 程序就可以直接双击图标运行。 jar文件(Java归档)既可以包含类文件,也可 以包含诸如图像和声音这些其它类型的
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posted @ 2018-12-09 16:21 白玛次仁
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2018年12月2日
201771010101 白玛次仁 《2018面向对象程序设计(Java)》第十四周学习总结
摘要: 实验十四 Swing图形界面组件 实验时间 2018-11-29 学习总结: Swing和MVC设计模式 (1)设计模式(Design pattern)是设计者一种流行的 思考设计问题的方法,是一套被反复使用,多数人 知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。 (2)模型-视图-控制器设计模式(M
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posted @ 2018-12-02 16:12 白玛次仁
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2018年11月25日
201771010101 白玛次仁 《2018面向对象程序设计(Java)》第十三周学习总结
摘要: 实验十三 图形界面事件处理技术 实验时间 2018-11-22 学习总结: Compoment类提供的功能:–基本的绘画支持。–外形控制。–大小和位置控制。–图像处理。–组件状态控制 每个容器:– add() 方法向容器添加某个组件,– remove()方法从容器中删除某个组件。 容器通过方法 se
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posted @ 2018-11-25 17:09 白玛次仁
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2018年11月18日
201771010101白玛次仁《面向对象程序设计(java)》第十二周实验总结
摘要: 实验十二 图形程序设计 实验时间 2018-11-14 学习总结: 1.Java的抽象口工具箱( Abstract WindowToolkit, AWT)包含在java.awt包中,它提供了许多用来设计GUI的组件类和容器类。 2.AWT库处理用户界面元素的方法:把图形元素的创建和行为委托给本地GU
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posted @ 2018-11-18 10:04 白玛次仁
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