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设计模式学习笔记三【单一职责原则】
单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些指责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或者抑制这个类完成其他职责的能力
。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。
软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。如果你能够想到多余一个的动机去改变一个类,那么这
个类就具有多余一个的职责。
posted @
2010-03-22 15:37
IT-CEO
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