设计模式学习笔记三【单一职责原则】

单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些指责耦合在一起,一个职责的变化可能会消弱或者抑制这个类完成其他职责的能力

。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。
软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。如果你能够想到多余一个的动机去改变一个类,那么这

个类就具有多余一个的职责。
posted @ 2010-03-22 15:37  IT-CEO  阅读(202)  评论(0编辑  收藏  举报