设计模式学习笔记二【策略模式】

面向对象的编程,并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。

策略模式(Strategy):它定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

 

简单工厂模式需要让客户端认识两个类,而策略模式与简单工厂结合的用法,客户端就只需要认识一个类。耦合更加降低。


策略模式优点:

策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的


方式调用所有的算法,减少各种算法类与使用算法之间的耦合。


策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。


策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。


当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的Strategy类中


,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。


策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装简化任何类型的规则,只有在分析过程中听到需要在不


同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。


在基本的策略模式中,选择所用具体实现的制作由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。


任何需求的变更都是需要成本的。

 

posted @ 2010-03-15 15:57  IT-CEO  阅读(215)  评论(0编辑  收藏  举报