第八组【团队作业】第六周作业

作业1:
(1)
public class Product {
private String name;
private double price;

public Product(String name, double price) {
    this.name = name;
    this.price = price;
}

public String getName() {
    return name;
}

public double getPrice() {
    return price;
}

public void setPrice(double price) {
    this.price = price;
}

}
当然可以,要具体分析代码规范,我们需要看到具体的代码内容。然而,我可以给你一个更具体的示例,展示如何分析一段代码来推断其采用的规范。
假设我们有以下Java代码片段:
java
复制
public class Product {
private String name;
private double price;

public Product(String name, double price) {
    this.name = name;
    this.price = price;
}

public String getName() {
    return name;
}

public double getPrice() {
    return price;
}

public void setPrice(double price) {
    this.price = price;
}

}
从这段代码中,我们可以推断出以下代码规范:
命名规范:
类名Product使用了驼峰命名法,并且是大写字母开头,符合Java的类命名规范。
变量名name和price使用小写字母开头,也符合驼峰命名法。
方法名getName、getPrice和setPrice同样遵循驼峰命名法,且getter方法以get开头,setter方法以set开头。
缩进和空格:
代码使用了4个空格进行缩进,这是Java中常见的缩进方式。
变量声明和方法内部的语句之间都有适当的空格,使代码易读。
注释:
代码中没有包含注释,但在实际项目中,好的代码应该包含必要的注释,尤其是对于那些复杂或不易理解的逻辑部分。
代码风格:
类的属性是私有的(private),并且提供了公共的getter和setter方法来访问和修改它们,这是封装性的体现。
方法体简洁明了,没有复杂的逻辑或冗长的表达式。
错误处理:
在这个简单的类中,没有涉及到复杂的错误处理逻辑,但如果在更大的上下文中,我们应该期望看到对可能的错误或异常进行适当处理。
代码复用:
由于这是一个简单的类,没有显示出明显的代码复用,但在实际项目中,我们可能会看到继承、接口或组合等方式来实现代码复用。

(2)代码复审核查表

当进行小型超市管理系统的代码复审时,以下是一些需要考虑的关键点:
概要部分:
需求和规格说明:检查代码是否符合项目需求和规格说明。
设计综合性:评估代码设计是否全面考虑了各个方面。
可读性:检查代码是否易于阅读和理解。
维护性:考虑代码的维护成本和难度。
代码覆盖率:确保每一行代码都执行并经过检查。
设计规范部分:
设计模式:检查代码是否遵循已知的设计模式或项目中常用的模式。
硬编码和字符串/数字:避免硬编码和不必要的字符串/数字。
平台依赖性:检查代码是否依赖于特定平台,以免影响将来的移植(例如从Win32到Win64)。
功能复用:开发者新写的代码是否可以使用已有的库或框架中的功能来实现,而不必重新实现相似的功能。
无用代码清除:查找并清除无用的代码。
 
具体代码部分

  1. 对指针误用进行处理:
      在C++或类似的编程语言中,对指针误用(如空指针引用或非法指针访问)通常会导致程序崩溃或未定义行为。为了防止这种情况发生,可以使用条件检查来验证指针的有效性,或者使用智能指针(如std::shared_ptrstd::unique_ptr)来管理内存,从而避免手动内存管理带来的问题。
  2. 外部数据的异常处理:
      当涉及外部数据(如文件或网络数据)时,必须谨慎处理异常和错误。应该对读取、解析和处理外部数据的每个步骤进行错误检查,并根据需要返回适当的错误代码或执行异常处理。字符串的长度应当考虑字符的数量(以字符为单位),而不是字节,特别是在处理多字节字符集(如UTF-8)时。
  3. 边界条件和循环处理:
      边界条件是指在编程中处理数据的最大和最小值。这些应该被仔细考虑和测试,以确保程序在极端情况下仍能正确运行。对于循环,应该避免死循环,确保循环终止条件正确设置。对于switch语句的default分支,应该考虑处理所有未覆盖的情况,以防意外的输入。
  4. 断言的使用:
      断言(Assert)用于在程序运行时验证代码的假设条件是否为真。它们通常用于调试和开发阶段,以确保预期的条件得到满足。在生产环境中,断言通常被禁用或移除,因为它们可能会导致程序非正常终止。
  5. 资源的申请和释放:
      在程序中,资源的申请和释放非常重要,特别是内存、文件句柄、数据库连接等。应该在申请资源时确保成功,然后在不再需要资源时及时释放,以避免资源泄漏和性能问题。
  6. 数据结构中的优化和不必要的元素:
      在数据结构设计中,应该避免使用不必要的元素或字段,以减少内存占用和提高性能。数据结构的选择应根据实际需求和使用场景进行优化,确保数据结构的有效性和高效性。

效能
代码的效能(performance)如何?最坏的情况是怎样的?
代码的效能取决于多个因素,包括算法复杂度、数据结构设计、资源利用等。一个高效的超市经销系统应该能够快速处理大量的数据输入、查询和更新操作。最坏的情况通常发生在数据量极大或者系统资源受限时,可能导致系统响应缓慢、内存溢出或者程序崩溃。
为了评估效能,可以进行性能测试,比如压力测试和负载测试,来模拟大量用户同时使用系统的情况。
代码中,特别是循环中是否有明显可优化的部分?
在C++中,如果在循环中反复创建和销毁对象,这可能会导致不必要的性能开销。可以考虑使用对象池或智能指针等技术来优化内存分配和回收。
在C#中,使用String对象进行频繁的字符串操作(如连接、替换等)可能会导致性能下降,因为String对象是不可变的。在这种情况下,使用StringBuilder类可以显著提高性能,因为它允许在不创建新对象的情况下修改字符串内容。
对于系统和网络的调用是否会超时?如何处理?
系统和网络调用确实有可能超时,特别是当系统负载高或网络连接不稳定时。为了处理超时,可以采取以下策略:
设置合理的超时时间,并根据需要进行调整。
在调用过程中实施重试逻辑,以便在首次调用失败时重新尝试。
使用异步编程模型,避免阻塞主线程,并提高系统的响应性。
监控系统和网络状态,及时发现并处理潜在问题。
可读性
代码的可读性对于维护和理解代码至关重要。代码应该具有良好的格式、清晰的命名和足够的注释。注释应该解释代码的目的、功能和实现方式,特别是对于那些复杂或不易理解的代码段。此外,遵循一致的编码风格和约定也有助于提高可读性。
可测试性
单元测试是确保代码质量和功能正确性的重要手段。如果代码发生了变化或添加了新功能,那么相关的单元测试也应该进行更新或创建。针对特定领域的开发(如数据库、网页、多线程等),可以制定专门的核查表来指导测试工作。例如,对于数据库操作,可以检查SQL查询的正确性、性能和安全性;对于多线程代码,可以验证线程安全性和同步机制的有效性。
总的来说,一个高效、可读且可测试的代码库是构建稳定可靠超市经销系统的关键。通过不断优化代码性能、提高代码可读性和编写全面的单元测试,可以确保系统的稳定性和持续改进。

(3)

a. 代码是否容易理解?
这段代码相对简单且结构清晰,容易理解。它包括两个类:Product和ShoppingCart,并定义了一些基本的方法来管理商品和购物车。
b. 代码是否符合规范?
代码遵循了基本的Python类和方法定义规范,但在真实的项目中可能需要添加更多的注释和文档来提高可读性。
c. 代码是否正确?
这段代码在模拟的功能上是正确的。它可以添加商品到购物车,从购物车中删除商品,并计算购物车中商品的总价。
d. 对于各种边界情况是否能正确处理?
这段代码没有特别处理边界情况,例如库存不足、商品不存在等情况。在真实的项目中,应该添加逻辑来处理这些边界情况,以确保系统的健壮性和正确性。

posted @   xxbbyz  阅读(21)  评论(0编辑  收藏  举报
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