摘要:
sndPlaySound( lpszSoundName: PChar; {声音文件} uFlags: UINT{播放选项}): BOOL;//uFlags 参数可选值:SND_SYNC = 0; {同步播放, 程序须等到播放完毕才向下执行}SND_ASYNC = 1; {异步播放, 在函数返回之后开始播放, 不影响程序继续执行}SND_NODEFAULT = 2; {声音文件缺失时, 函数自动返回... 阅读全文
posted @ 2009-08-30 17:40 白兴科技 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑