CSP模拟1
A. 随#
咕咕咕
B. 单#
- :边差分,
- : 预处理距离,高斯消元
考场准备拿 走人,结果高斯消元脑抽中间用了 double
,后来转 int
的时候精度出了问题,又挂了 。
C. 题#
前置芝士: 数
1. type 0#
没有任何限制,那就直接排列组合。
设横向走了 步(有去有回),则纵向就走了 步。
横着走的 步是从 步里随机挑出来的,共有 种方案。
这 步里有向左走的也有向右走的,挑出向左走的方案数为 。
同理,纵向移动的方案数为 。
根据乘法原理
2. type 1#
纯纯的卡特兰数定义,只能在负半轴上走,并且还得回到原点。
即 个 和 个 的前缀和小于等于 的方案数,就是卡特兰数。
下面式子的 是 ,答案为
3. type 2#
用 表示走了 步回到原点的方案数,枚举第一次回到原点的方案数 ( 为偶数),则此时方案数为 。
为什么要 ?
卡特兰数是大于等于 ,但我们显然不需要这个等于。
假设只在横轴上移动,设向正方向走为 ,向负方向走为 。
那么我们可以用括号序列来模拟移动的过程。
像这个序列 移动中也经过了一次原点,但是这个答案在 就被记录。
的意义就是在序列两端人为加一对括号,保证在一次 中不会中途回到原点。
还要考虑总共四个方向。
4. type 3#
只能在第一象限和坐标轴正半轴走,有点像卡特兰数的经典例题。
要同时保证纵向和横向走的方案都满足卡特兰数的性质,还是枚举横向走 步,则纵向走 步。
那么对于每次枚举,方案数即为横向和纵向方案数的乘积,再乘上从 步中选出某些步数横向走的方案数(考场忘记了这个,挂了 )。
答案为
D. DP搬运工 1#
咕
作者:白简
出处:https://www.cnblogs.com/baijian0212/p/csp-1.html
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