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2014年6月9日
unity game Developemnt in 24 hours 第20章 Audio 声音
摘要: 声音1. 声音的使用涉及三个概念:()Listener ——监听声音的object,一个场景只能有一个Listener(2)声音源文件(3)声音剪辑clip —— 我理解的是吧源文件放到scene关联object就成为了一个clip2. 声音unity3d支持的格式包括mp3,wav,ogg等3D和...
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posted @ 2014-06-09 23:45 知行合1
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