摘要: 声音1. 声音的使用涉及三个概念:()Listener ——监听声音的object,一个场景只能有一个Listener(2)声音源文件(3)声音剪辑clip —— 我理解的是吧源文件放到scene关联object就成为了一个clip2. 声音unity3d支持的格式包括mp3,wav,ogg等3D和... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 23:45 知行合1 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑