顺序栈
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 20 /* 存储空间初始分配量 */ typedef int Status; typedef int SElemType; /* SElemType类型根据实际情况而定,这里假设为int */ /* 顺序栈结构 */ typedef struct { SElemType data[MAXSIZE]; int top; /* 用于栈顶指针 */ }SqStack; Status visit(SElemType c) { printf("%d ",c); return OK; } /* 构造一个空栈S */ Status InitStack(SqStack *S) { /* S.data=(SElemType *)malloc(MAXSIZE*sizeof(SElemType)); */ S->top=-1; return OK; } /* 把S置为空栈 */ Status ClearStack(SqStack *S) { S->top=-1; return OK; } /* 若栈S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE */ Status StackEmpty(SqStack S) { if (S.top==-1) return TRUE; else return FALSE; } /* 返回S的元素个数,即栈的长度 */ int StackLength(SqStack S) { return S.top+1; } /* 若栈不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR */ Status GetTop(SqStack S,SElemType *e) { if (S.top==-1) return ERROR; else *e=S.data[S.top]; return OK; } /* 插入元素e为新的栈顶元素 */ Status Push(SqStack *S,SElemType e) { if(S->top == MAXSIZE -1) /* 栈满 */ { return ERROR; } S->top++; /* 栈顶指针增加一 */ S->data[S->top]=e; /* 将新插入元素赋值给栈顶空间 */ return OK; } /* 若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */ Status Pop(SqStack *S,SElemType *e) { if(S->top==-1) return ERROR; *e=S->data[S->top]; /* 将要删除的栈顶元素赋值给e */ S->top--; /* 栈顶指针减一 */ return OK; } /* 从栈底到栈顶依次对栈中每个元素显示 */ Status StackTraverse(SqStack S) { int i; i=0; while(i<=S.top) { visit(S.data[i++]); } printf("\n"); return OK; } int main() { int j; SqStack s; int e; if(InitStack(&s)==OK) for(j=1;j<=10;j++) Push(&s,j); printf("栈中元素依次为:"); StackTraverse(s); Pop(&s,&e); printf("弹出的栈顶元素 e=%d\n",e); printf("栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s)); GetTop(s,&e); printf("栈顶元素 e=%d 栈的长度为%d\n",e,StackLength(s)); ClearStack(&s); printf("清空栈后,栈空否:%d(1:空 0:否)\n",StackEmpty(s)); return 0; }