摘要:
Spring 3.1引入了基于注解(annotation)的缓存(cache)技术,它本质不是一个具体的缓存实现方案,而是一个对缓存使用的抽象,通过在既有代码中添加少量它定义的个助攻annotation,就能够达到缓存方法的返回对象的效果。 特点 具备相当好的灵活性,不仅能够使用SpEL来定义缓存的 阅读全文
摘要:
Spring Boot除了支持常见的ORM框架外,更是对常用的中间件提供了非常好的封装,随着SpringBoot2.x的到来,支持的组件也越来越丰富,也越来越成熟,其中对Redis的支持不仅仅是它丰富的API,更是替换掉了底层Jedis的依赖,取而代之的是Lettuce。 Redis Redis是一 阅读全文