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欧恩Owen
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2017年10月19日
屏幕后处理——Bloom
摘要: 来自于《Unity Shader 入门精要》书本的学习 先上图 代码分3部分 1.PostEffectsBase.cs 2.bloom.using System.Collections; 3.bloom.shader
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posted @ 2017-10-19 16:14 欧恩Owen
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