七:面向对象(中)

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声明:本文是在CSDN博主「lsqstudy」的原创文章基础上修改的,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议

原文链接:https://blog.csdn.net/PorkBird/article/details/113666542

01、继承性的使用与理解

1.1、面向对象的特征二:继承性

为什么要有继承?

  • 多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,
  • 那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。

一、继承性的好处

  1. 减少了代码的冗余,提高了代码的复用性;

  2. 便于功能的扩展;

  3. 为之后多态性的使用,提供了前提。

二、继承性的格式

class A extends B { }

A:子类、派生类、subclass

B:父类、超类、基类、superclass

  1. 体现:一旦子类 A 继承父类以后,子类 A 中就获取了父类 B 中声明的结构:属性、方法

特别的,父类中声明为 private 的属性或方法,子类继承父类以后,仍然认为获取了父类中私有的结构。

只有因为封装性的影响(pravite只能在同一个类中直接调用),使得子类不能直接调用父类的结构而已。

  1. 子类继承父类以后,还可以声明自己特有的属性或方法,实现功能的拓展。

子类和父类的关系:不同于子集与集合的关系。

三、Java 中关于继承性的规定:

  1. 一个类可以被多个类继承

  2. Java 单继承性:一个类只能有一个父类

  3. 子父类是相对的概念。

  4. 子类直接继承的父类,称为:直接父类。间接继承的父类,称为,间接父类

  5. 子类继承父类后,就获取直接父类以及所有间接父类中声明的属性和方法。

四、java.lang.Object 类的理解(是所有类的根父类)

  1. 如果我们没有显式的声明一个类的父类的话,则此类继承于java.lang.Object 类
  2. 所有的 java 类(除 java.long.Object 类之外)都直接或间接地继承于 java.lang.Object 类;
  3. 意味着,所有的 java 类具有 java.lang.Object 类声明的功能。

1、Person 类

/*
 * 为描述和处理个人信息,定义类 Person
 */
public class Person {
	
	String name;
	private int age;
	
	public Person(){
		
	}
	public Person(String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
     //set和get
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
    
	public void eat(){
		System.out.println("吃饭");
		sleep();
	}
	private void sleep(){
		System.out.println("睡觉");
	}

}

2、Student 类

/*
 * 为描述和处理学生信息,定义类 Student
 */
public class Student extends Person {

//	String name;
//	int age;
	String major;
	
	public Student(){
		
	}
	
	public Student(String name,int age,String major){
		this.name = name;
//		this.age = age;
		setAge(age);
		this.major = major;
	}
	
//	public void eat(){
//		System.out.println("吃饭");
//	}
//	
//	public void sleep(){
//		System.out.println("睡觉");
//	}
	
	public void study(){
		System.out.println("学习");
	}
	
	public void show(){
		System.out.println("name:" + name + ",age = " + getAge());
	}

}

3、测试类

public class ExtendsTest {

	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person();
//		p1.age = 1;
		p1.eat();
		System.out.println("********************");
		
		Student s1 = new Student();
		s1.eat();
		s1.name = "Tom";
		
		s1.setAge(10);
		System.out.println(s1.getAge());
		
	}
}

1.2、继承性练习

1.练习1

Circle

public class Circle {

	public double radius;	//半径
	
	public Circle(){
		radius = 1.0;
	}

	public double getRadius() {
		return radius;
	}

	public void setRadius(double radius) {
		this.radius = radius;
	}
	
	public double findArea(){	//计算圆的面积
		return Math.PI * radius * radius;
	}
}

Cylinder

public class Cylinder extends Circle{

	private double length;
	
	public Cylinder(){
		length = 1.0;
	}

	public double getLength() {
		return length;
	}

	public void setLength(double length) {
		this.length = length;
	}
	
	public double findVolume(){	//计算圆柱体积
		return findArea() * length;
	}
}

测试类

public class CylinderTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Cylinder cy = new Cylinder();
		
		cy.setRadius(2.1);
		cy.setLength(3.4);
		double volues = cy.findVolume();
		System.out.println("圆柱的体积:" + volues);
		
		double area = cy.findArea();
		System.out.println("圆的面积: " + area);
	}
}

02、方法的重写(override/overwrite)

2.1、方法重写的定义

约定俗称:子类中的叫重写的方法,父类中的叫被重写的方法。

通常,如果想实现方法的重写时,直接把父类的方法粘贴到子类当中,直接修改方法体。

一、定义:在子类中可以根据需要从父类中继承来的方法进行改造,也称为方法的重置、覆盖。在程序执行时,子类的方法将覆盖父类的方法。

二、要求:

方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表) throws 异常的类型{方法体}

  1. 子类重写的方法必须和父类被重写的方法具有相同的方法名、形参列表;

  2. 子类重写的方法的权限修饰符 不小于父类被重写的方法的权限修饰符

    (1)特殊情况: 子类不能重写父类中声明为private权限的方法;

    ​ 如果父类中声明一个private方法,子类再声明一个方法名、形参列表都相同的方法,那么这将是两个方法,子类中的方法不会

    ​ 覆盖父类中的。

  3. 返回值类型:

    (1)父类被重写的方法的返回值类型是void,则子类重写的方法的返回值类型只能是void;

    (2)父类被重写的方法的返回值类型是A类型,则子类重写的方法的返回值类型可以是A类或A类的子类;

    (3)父类被重写的方法的返回值类型如果是基本数据类型(比如:double),则子类重写的方法的返回值类型必须是相同的基本数据类 型(必须是:double)。

  4. 子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写方法抛出的异常;(具体放到异常处理的时候讲)

三、注意:子类与父类中同名同参数的方法必须同时声明为非static的(考虑重写),或者同时声明为static的(不是重写)。

因为static这个方法不能被覆盖,是随着类的加载而加载的。

四、面试题:区分方法的重载与重写(有的书也叫做“覆盖”)

  • 答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。

    重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。

    如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。

    子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。

    如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。

1、Person类

public class Person {

	String name;
	int age;
	
	public Person(){
		
	}
	
	public Person(String name,int age){
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
//	public void eat(){
//		System.out.println("吃饭");
//	}
	static void eat(){
		System.out.println("吃饭");
	}
	
	public void walk(int distance){
		System.out.println("走路,走的距离是:" + distance + "公里");
		show();
	}
	
	private void show(){
		System.out.println("我是一个人。");
	}
	
	public Object info(){
		return null;
	}
	
	public double info1(){
		return 1.0;
	}
}

2、Student类

public class Student extends Person{

	String major;
	
	public Student(){
		
	}
	
	public Student(String major){
		this.major = major;
	}
	
	public void study(){
		System.out.println("学习,专业是:" + major);
	}
	
	//对父类中的eat()进行了重写
//	public void eat(){
//		System.out.println("学生应该多吃有营养的。");
//	}
	
	//这样不会报错,但已经不是重写了!!
	public static void eat(){
		System.out.println("学生应该多吃有营养的。");
	}
	
	public void show(){
		System.out.println("我是一个学生。");
	}
	
	public String info(){
		return null;
	}
	
	//不是一个类型,所以报错。
//	public int info1(){
//		return 1;
//	}
	
	//可以直接将父类的方法的第一行粘过来,直接写方法体
//	public void walk(int distance){
//		System.out.println("重写的方法");
//	}
	
	//直接输入父类的方法名,Alt + /,选择即可生成
	@Override
	public void walk(int distance) {
		System.out.println("自动生成");
	}
}

3、测试类

public class PersonTest {


	public static void main(String[] args) {
		Student s = new Student("计算机科学与技术");
		s.eat();
		s.walk(10);
		System.out.println("*******************");
		
		s.study();
		
		Person p1 = new Person();
		p1.eat();
	}
}

2.2、方法的练习

1、练习1

1.如果现在父类的一个方法定义成private访问权限,在子类中将此方法声明为default访问权限,那么这样还叫重写吗?(NO)

03、四种访问权限修饰符

四种权限修饰符

1.1、java1包,Order类

package java1;
/*
 * 体会四种不同的权限修饰符
 */
public class Order {

	private int orderPrivate;
	int orderDefault;
	protected int orderProtected;
	public int orderPublic;
	
	private void methodPrivate(){
		orderPrivate = 1;
		orderDefault = 2;
		orderProtected = 3;
		orderPublic = 4;
	}
	
	void methodDefault(){
		orderPrivate = 1;
		orderDefault = 2;
		orderProtected = 3;
		orderPublic = 4;
	}
	
	protected void methodProtected(){
		orderPrivate = 1;
		orderDefault = 2;
		orderProtected = 3;
		orderPublic = 4;
	}
	
	public void methodPublic(){
		orderPrivate = 1;
		orderDefault = 2;
		orderProtected = 3;
		orderPublic = 4;
	}
}

1.2、java1包,Ordertest类(同一个包,不同类)

package java1;

public class OrderTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Order order = new Order();
		
		order.orderDefault = 1;
		order.orderProtected = 2;
		order.orderPublic = 3;
		
		order.methodDefault();
		order.methodProtected();
		order.methodPublic();
		
		//同一个包中的其它类,不可以调用Order类中私有的属性
//		order.orderPrivate = 4;	//The field Order.orderPrivate is not visible
//		order.methoPrivate();
	}
}

2.1、java2包,SubOrder类(不同包的子类)

package java2;

import java1.Order;

public class SubOrder extends Order{

	public void method(){
		orderProtected = 1;
		orderPublic = 2;
		
		methodProtected();
		methodPublic();
		
		//在不同包的子类中,不能调用Order类中声明为private和缺省权限的属性、方法
//		orderDefault = 3;
//		orderPrivate = 4;
//		
//		methodDefault();
//		methodPrivate();
	}
}

2.2、java2包,OrderTest类(不同包,不是子类,同一个工程)

package java2;

import java1.Order;

public class OrderTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Order order = new Order();
		order.orderPublic = 1;
		order.methodPublic();
		
		//不同包下的普通类(非子类)要使用Order类,不可以调用声明为private、缺省、protected权限的属性、方法。
//		order.orderPrivate = 2;
//		order.orderDefault = 3;
//		order.orderProtected = 4;
//		
//		order.methodPrivate();
//		order.methodDefault();
//		order.methodProtected();
		
	}
	
    //不仅是造对象,单纯的用也是一样
	public void show(Order order){
		order.orderPublic = 1;
		order.methodPublic();
		
		//不同包下的普通类(非子类)要使用Order类,不可以调用声明为private、缺省、protected权限的属性、方法。
//		order.orderPrivate = 2;
//		order.orderProtected = 3;
//		order.orderProtected = 4;
//		
//		order.methodPrivate();
//		order.methodDefault();
//		order.methodProtected();
	}
}

04、关键字:super

super关键字的使用

一、super理解为:父类的

二、super可以用来调用:属性、方法、构造器

三、super调用属性、方法

  1. 我们可以在子类的方法或构造器中,通过"super.属性"或"super.方法"的方式,显式的调用父类中声明的属

    性或方法。但是,通常情况下,我们习惯去省略这个"super."

  2. 特殊情况:当子类和父类中定义了同名的属性时,我们要想在子类中调用父类中声明的属性,则必须显式的

    使用"super.属性"的方式,表明调用的是父类中声明的属性。

  3. 特殊情况:当子类重写了父类中的方法后,我们想在子类的方法中调用父类中被重写的方法时,必须显式的

    使用"super.方法"的方式,表明调用的是父类中被重写的方法。

四、super调用构造器

  1. 我们可以在子类的构造器中显式的使用"super(形参列表)"的方式,调用父类中声明的指定的构造器
  2. "super(形参列表)"的使用,必须声明在子类构造器首行
  3. 我们在类的构造器中,针对于"this(形参列表)"或"super(形参列表)"只能二选一,不能同时出现。
  4. 在构造器的首行,既没有显式的声明"this(形参列表)"或"super(形参列表)",则默认的调用的是父类中的空参构造器。super();
  5. 在类的多个构造器中,至少有一个类的构造器使用了"super(形参列表)",调用父类中的构造器。(因为一个类有n个构造器,最多有n-1个this(),另一个一定使用的是super(),因为构造器首行必有这二者之一)

Person类

public class Person {

	String name;
	int age;
	int id = 1003;	//身份证号
	
	public Person(){
		System.out.println("我无处不在");
	}
	
	public Person(String name){
		this.name = name;
	}
	
	public Person(String name,int age){
		this(name);
		this.age = age;
	}
	
	public void eat(){
		System.out.println("人,吃饭");
	}
	
	public void walk(){
		System.out.println("人,走路");
	}
}

Student类

public class Student extends Person{
	
	String major;
	int id = 1002;	//学号
	
	public Student(){

	}
	
	public Student(String name,int age,String major){
//		this.age = age;
//		this.name = name;
		super(name,age);
		this.major = major;
	}
	
	public Student(String major){
		this.major = major;
	}
	
	public void eat(){
		System.out.println("学生多吃有营养的食物");
	}
	
	public void Study(){
		System.out.println("学生,学习知识。");
		this.eat();
		//如果,想调用父类中被重写的,不想调用子类中的方法,可以:
		super.eat();
		super.walk();//子父类中未重写的方法,用"this."或"super."调用都可以
	}
	public void show(){
		System.out.println("name = " + name + ",age = " + age);
		System.out.println("id = " + this.id);	
		System.out.println("id = " + super.id);
	}
}

测试类

public class SuperTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Student s = new Student();
		s.show();
		
		s.Study();
		
		Student s1 = new Student("Ton",21,"IT" );
		s1.show();
		
		System.out.println("***********************");
		Student s2 = new Student();
		
	}
}

05、子类对象实例化过程

子类对象实例化的全过程

  1. 从结果上看:

    子类继承父类以后,就获取了父类中声明的属性或方法。

    创建子类的对象中,在堆空间中,就会加载所有父类中声明的属性。

  2. 从过程上看:

    当我们通过子类的构造器创建子类对象时,我们一定会直接或间接的调用其父类构造器, 进而调用父类的父类的构造器,

    直到调用了java.lang.Object类中空参的构造器为止。正因为加载过所有的父类结构,所以才可以看到内存中有

    父类中的结构,子类对象可以考虑进行调用。

明确:虽然创建子类对象时,调用了父类的构造器,但自始至终就创建过一个对象,即为new的子类对象。

练习:子类信用卡透支

Account类

/*
 * 写一个名为Account的类模拟账户。该类的属性和方法如下图所示。
 * 该类包括的属性:账号id,余额balance,年利率annualInterestRate;
 * 包含的方法:访问器方法(getter和setter方法),
 * 返回月利率的方法getMonthlyInterest(),
 * 取款方法withdraw(),存款方法deposit()。
 * 
 */
public class Account {

	private int id;	//账号
	private double balance;	//余额
	private double annualInterestRate;	//年利率
	
	public Account(int id, double balance, double annualInterestRate) {
		super();
		this.id = id;
		this.balance = balance;
		this.annualInterestRate = annualInterestRate;
	}

	public int getId() {
		return id;
	}

	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}

	public double getBalance() {
		return balance;
	}

	public void setBalance(double balance) {
		this.balance = balance;
	}

	public double getAnnualInterestRate() {
		return annualInterestRate;
	}

	public void setAnnualInterestRate(double annualInterestRate) {
		this.annualInterestRate = annualInterestRate;
	}
	
	public double getMonthlyInterest(){	//返回月利率的方法
		return annualInterestRate / 12;
	}
	
	public void withdraw (double amount){	//取款方法
		if(balance >= amount){
			balance -= amount;
			return;
		}
		System.out.println("余额不足");
	}
	
	public void deposit (double amount){	//存款方法
		if(amount > 0){
			balance += amount;
			
		}
	}
	
}

AccountTest

/*
 * 写一个用户程序测试Account类。在用户程序中,
 * 创建一个账号为1122、余额为20000、年利率4.5%的Account对象。
 * 使用withdraw方法提款30000元,并打印余额。再使用withdraw方法提款2500元,
 * 使用deposit方法存款3000元,然后打印余额和月利率。
 */
public class AccountTest {
	public static void main(String[] args) {
		Account acct = new Account(1122,20000,0.045);
		
		acct.withdraw(30000);
		System.out.println("你的账户余额为:" + acct.getBalance());
		acct.withdraw(2500);
		System.out.println("你的账户余额为:" + acct.getBalance());
		acct.deposit(3000);
		System.out.println("你的账户余额为:" + acct.getBalance());


		System.out.println("月利率为: " + (acct.getAnnualInterestRate() * 100) + "%");
	}
}

CheckAccount

/*
 * 创建Account类的一个子类CheckAccount代表可透支的账户,该账户中定义一个属性overdraft代表可透支限额。
 * 在CheckAccount类中重写withdraw方法,其算法如下:
 * 如果(取款金额<账户余额),
 * 可直接取款
 * 如果(取款金额>账户余额),
 * 计算需要透支的额度
 * 判断可透支额overdraft是否足够支付本次透支需要,如果可以
 * 		将账户余额修改为0,冲减可透支金额
 * 如果不可以
 * 		提示用户超过可透支额的限额
 * 
 */
public class CheckAccount extends Account{

	private double overdraft;	//代表可透支限额
	
	public CheckAccount(int id, double balance, double annualInterestRate,double overdraft){
		super(id, balance, annualInterestRate);
		this.overdraft = overdraft;
	}
	
	public double getOverdraft() {
		return overdraft;
	}

	public void setOverdraft(double overdraft) {
		this.overdraft = overdraft;
	}

	@Override
	public void withdraw(double amount) {
		if(getBalance() >= amount){	//余额足够消费
			//方式一
//			setBalance(getBalance() - amount); 
			//方式二
			super.withdraw(amount);
		}else if(overdraft >= amount - getBalance()){	//余额不够
			
			overdraft -= (amount - getBalance());
//			setBalance(0);
			//或
			super.withdraw(getBalance());
			
		}else{	//超过可透支限额
			System.out.println("超过可透支限额!");
		}
		
	}
}

CheckAccountTest

/*
 * 写一个用户程序测试CheckAccount类。在用户程序中,
 * 创建一个账号为1122、余额为20000、年利率4.5%,
 * 可透支限额为5000元的CheckAccount对象。
 * 使用withdraw方法提款5000元,并打印账户余额和可透支额。
 * 再使用withdraw方法提款18000元,并打印账户余额和可透支额。
 * 再使用withdraw方法提款3000元,并打印账户余额和可透支额。
 * 
 */
public class CheckAccountTest {
	public static void main(String[] args) {
		CheckAccount cat = new CheckAccount(1122,20000,0.045,5000);
		
		cat.withdraw(5000);
		System.out.println("您的账户余额为: " + cat.getBalance());
		System.out.println("您的可透支额度为: " + cat.getOverdraft());
		
		cat.withdraw(18000);
		System.out.println("您的账户余额为: " + cat.getBalance());
		System.out.println("您的可透支额度为: " + cat.getOverdraft());
		
		cat.withdraw(3000);
		System.out.println("您的账户余额为: " + cat.getBalance());
		System.out.println("您的可透支额度为: " + cat.getOverdraft());
	}
}

06、多态性(向上转型)

6.1、面向对象之三:多态性

  1. 理解多态性:可以理解为一个事物的多种形态。

  2. 何为多态性:

    对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋值给父类的引用)

    例如:Person p2 = new Man(); 引用:p2 子类的对象:new Man();

    理解:右边new的对象体现为多种形态,所以叫对象的多态性。

  3. 多态的使用:虚拟方法调用

    有了对象的多态性以后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在执行期实际执行的是子类重写父类的方法

    总结:编译时,看左边;运行时,看右边。

  4. 多态性的使用前提

    ① 类的继承关系

    ② 方法的重写

  5. 对象的多态性:只适用于方法,不适用于属性(编译和运行都看左边)

    例如:父类和子类定义了相同的属性id,Person p1 = new Man(); 打印出p1.id,其实是父类的id

  6. 面试题:多态是编译时行为还是运行时行为?怎么证明

    运行时行为,证明在下面

引入

Person类

public class Person {
	String name;
	int age;
	
	public void eat(){
		System.out.println("人,吃饭");
	}
	
	public void walk(){
		System.out.println("人,走路");
	}
    
    public void sleep(){
		System.out.println("人,睡觉");
	}
	
}

Man类

public class Man extends Person{
	
	boolean isSmoking;
	
	public void earnMoney(){
		System.out.println("男人负责工作养家");
	}
	
	public void eat() {
		System.out.println("男人多吃肉,长肌肉");
	}
	
	public void walk() {
		System.out.println("男人霸气的走路");
	}
}

测试类

public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
        
	//对象的多态性,父类的引用指向子类的对象
	Person p2 = new Man();
	
	//多态的使用:当调用子父类同名同参数方法时,实际调用的是子类重写父类的方法---虚拟方法调用
	p2.eat();
	p2.walk();
	
    //父类Person中有方法sleep(),但是子类Man中没有,执行的是父类的方法!!!
    p2.sleep(); //人,睡觉
        
    //父类Person没有定义方法earnMoney(),编译时不通过
    //不能调用子类所特有的方法、属性
//	p2.earnMoney();
    
	
	}
}

多态性应用举例

举例一:

public class AnimalTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		AnimalTest test = new AnimalTest();
		test.func(new Dog()); //这里是匿名对象的使用,类似于Animal a1 = new Dog();  test.func(a1);
		
		test.func(new Cat());
	}

	public void func(Animal animal){	//Animal animal = new Dog();
		animal.eat();
		animal.shout();
	}
	
	//如果没有多态性,就会写很多如下的方法,去调用
//	public void func(Dog dog){
//		dog.eat();
//		dog.shout();
//	}
//	
//	public void func(Cat cat){
//		cat.eat();
//		cat.shout();
//	}
}

class Animal{
	
	public void eat(){
		System.out.println("动物,进食");
	}
	
	public void shout(){
		System.out.println("动物:叫");
	}
}

class Dog extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("狗吃骨头");
	}
    
	public void shout() {
		System.out.println("汪!汪!汪!");
	}
}

class Cat extends Animal{
	public void eat(){
		System.out.println("猫吃鱼");
	}
    
	public void shout() {
		System.out.println("喵!喵!喵!");
	}
}

举例二、三:

举例二:
public void method(Object obj) {
		
	}

举例三:	
public void doData(Connection conn) { //conn = new MySQlConnection(); / conn = new OracleConnection();
	//规范的步骤去操作数据
	conn.method1();
	conn.method2();
	conn.method3();
}

6.2、方法的重载与重写

  1. 二者的定义细节:略

  2. 从编译和运行的角度看:

    重载,是指允许存在多个同名方法,而这些方法的参数不同。编译器根据方法不同的参数表,对同名方法的名称做修饰(区分)。

    对于编译器而言,这些同名方法就成了不同的方法。它们的调用地址在编译期就绑定了。Java的重载是可以包括父类和子类的,

    即子类可以重载父类的同名不同参数的方法。

    所以:对于重载而言,在方法调用之前,编译器就已经确定了所要调用的方法,这称为“早绑定”或“静态绑定”;

    而对于多态,只有等到方法调用的那一刻,解释运行器才会确定所要调用的具体方法,这称为“晚绑定”或“动态绑定”。

  3. 引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚绑定,它就不是多态。”

  4. 重载:不表现为多态性

    重写:表现为多态性(因为它是晚绑定)

import java.util.Random;
//面试题:多态是编译时行为还是运行时行为?
//证明如下:
class Animal  {
 
	protected void eat() {
		System.out.println("animal eat food");
	}
}

class Cat  extends Animal  {
 
	protected void eat() {
		System.out.println("cat eat fish");
	}
}

class Dog  extends Animal  {
 
	public void eat() {
		System.out.println("Dog eat bone");

	}

}

class Sheep  extends Animal  {
 
	public void eat() {
		System.out.println("Sheep eat grass");

	}
 
}

public class InterviewTest {

	public static Animal  getInstance(int key) {
		switch (key) {
		case 0:
			return new Cat ();
		case 1:
			return new Dog ();
		default:
			return new Sheep ();
		}

	}

	public static void main(String[] args) {
		int key = new Random().nextInt(3);

		System.out.println(key);

		Animal  animal = getInstance(key);
		
		animal.eat();
		 
	}

}

6.3、向下转型、instanceof关键字的使用

  1. 有了对象的多态性以后,内存中实际上是加载了子类特有的属性和方法,但是由于变量声明为父类类型,导致
    编译时,只能调用父类中声明的属性和方法。子类特有的属性和方法不能调用

  2. 如何才能调用子类所特有的属性和方法?
    使用强制类型转换符(Man),也可称为:向下转型

  3. 使用强转时,可能出现ClassCastException异常,所以引入了instanceof关键字的使用

  4. instanceof关键字的使用

    (1)a instanceof A:判断对象a是否是类A的实例(a是对象,A是类型)。如果,返回true,如果不是,返回false;

    (2)使用情境:

    为了避免在向下转型时出现ClassCastException异常,我们在进行向下转型之前,先进行
    instanceof的判断,一旦返回true,就进行向下转型。如果返回false,不进行向下转型。

    (3)如果a instanceof A返回true,且类B是类A的父类(或间接父类),那么a instanceof B也一定返回true。

    (4)要求a所属的类类A必须是子类和父类的关系,否则编译错误

Person 类、Man 类同上

PersonTest

public class PersonTest {
	public static void main(String[] args) {
		// 对象的多态性,父类的引用指向子类的对象
		Person p2 = new Man();
	
		// 不能调用子类所特有的方法、属性
		// p2.earnMoney();
		// p2.isSmoking = true;
        

		// 使用强制类型转换符(Man),也可称为:向下转型
		Man m1 = (Man) p2; //p2本来是Person类型的
		m1.earnMoney();
		m1.isSmoking = true;

		// 使用强转时,可能出现ClassCastException异常
		// Woman w1 = (Woman)p2;
		// w1.goShopping();

        
 //********************************instanceof关键字的使用*****************************************

        
		if (p2 instanceof Woman) {
             //为false,进不来
			Woman w1 = (Woman) p2;
			System.out.println("**********Woman*********");
		}

		if (p2 instanceof Man) {
             //为true,能进来
			Man m2 = (Man) p2;
			System.out.println("*********Man************");
		}

		if (p2 instanceof Person) {  //为true,能进来
			System.out.println("***********Person************");
		}

		if (p2 instanceof Object) {  //为true,能进来
			System.out.println("***********object************");
		}
		
//*****************************向下转型的常见问题*************************************************

		//问题1:编译时通过,运行时不通过
		Person p3 = new Woman();
		Man m3 = (Man)p3;//`ClassCastException`异常
		
		//问题二:编译通过,运行时也通过
		Object obj = new Woman();
		Person p = (Person)obj;
		
		//问题三:编译不通过
//		Man m5 = new woman();
		
//		String str = new Date();   //不想关的两个类不能赋值
		
         //骗过去编译器(语法上没问题),编译能过,运行过不了
		Object o = new Date();
		String str1 = (String)o;
	}
}

6.4、多态性的练习

1、练习1

/*
 * 练习:子类继承父类
 * 
 * 1.若子类重写了父类方法,就意味着子类里定义的方法彻底覆盖了父类里的同名方法,
 * 系统将不可能把父类里的方法转移到子类中:编译看左边,运行看右边
 * 
 * 2.对于实例变量,则不存在这样的现象,即使子类里定义了与父类完全相同的实例变量,
 * 这个实例变量依然不可能覆盖父类中定义的实例变量:编译和运行都看左边
 * 
 */
public class FieldMethodTest {
	public static void main(String[] args){
		Sub s= new Sub();
		System.out.println(s.count);	//20
		s.display();//20
		
		Base b = s;
		//==:对于引用数据类型来说,比较的是两个引用数据类型变量的地址值是否一样
		System.out.println(b == s);	//true
		System.out.println(b.count);	//10
		b.display();
	}
}

class Base {
	int count= 10;
	public void display() {
		System.out.println(this.count);
	}
}

class Sub extends Base {
	int count= 20;
	public void display() {
		System.out.println(this.count);
	}
}

2、练习2

/*
 * 建立InstanceTest 类,在类中定义方法method(Person e);
 * 
 * 在method中:
 * (1)根据e的类型调用相应类的getInfo()方法。
 * (2)根据e的类型执行:
 * 		如果e为Person类的对象,输出:“a person”;
 * 		如果e为Student类的对象,输出:“a student”“a person ”
 * 		如果e为Graduate类的对象,输出:“a graduated student”
 * 		“a student” “a person”
 * 
 */
class Person {
	protected String name = "person";
	protected int age = 50;


	public String getInfo() {
		return "Name: " + name + "\n" + "age: " + age;
	}
}

class Student extends Person {
	protected String school = "pku";

	public String getInfo() {
		return "Name: " + name + "\nage: " + age + "\nschool: " + school;
	}
}

class Graduate extends Student {
	public String major = "IT";

	public String getInfo() {
		return "Name: " + name + "\nage: " + age + "\nschool: " + school + "\nmajor:" + major;
	}
}


public class InstanceTest{
	
	public static void main(String[] args) {
		//虚拟方法调用
		InstanceTest test = new InstanceTest();
        
        test.method(new Student());
		
	}
	
	public void method(Person e){
		String info = e.getInfo();
		System.out.println(info);
		
		//方法一
		if(e instanceof Graduate){
			System.out.println("a graduated student");
			System.out.println("a student");
			System.out.println("a person");
		}else if(e instanceof Student){
			System.out.println("a student");
			System.out.println("a person");
		}else{
			System.out.println("a person");
		}
		
		//方法二
		if(e instanceof Graduate){
			System.out.println("a graduated student");
		}
		if(e instanceof Student){
			System.out.println("a student");
		}
		if(e instanceof Person){
			System.out.println("a person");
		}
	}
}

3、练习3

GeometricObject

/*
 * 定义三个类,父类GeometricObject代表几何形状,子类Circle代表圆形,MyRectangle代表矩形。
 */
public class GeometricObject {
	protected String color;
	protected double weight;
	
    public String getColor() {
		return color;
	}
	public void setColor(String color) {
		this.color = color;
	}
	public double getWeight() {
		return weight;
	}
	public void setWeight(double weight) {
		this.weight = weight;
	}
	public GeometricObject(String color, double weight) {
		super();
		this.color = color;
		this.weight = weight;
	}
	
	public double findArea(){
		return 0.0;
	}
}

Circle类

public class Circle extends GeometricObject {

	private double radius;
	
	public Circle(double weight,String color, double radius) {
		super(color,weight);
		this.radius = radius;
	}

	public double getRadius() {
		return radius;
	}

	public void setRadius(double radius) {
		this.radius = radius;
	}
	
	@Override
	public double findArea() {
		return 3.14 * radius * radius;
	}
}

MyRectangle

public class MyRectangle extends GeometricObject {

	private double width;
	private double height;
	
	public MyRectangle(double width, double height,String color,double weight) {
		super(color, weight);
		this.height = height;
		this.width = width;
	}

	public double getWidth() {
		return width;
	}

	public void setWidth(double width) {
		this.width = width;
	}

	public double getHeight() {
		return height;
	}

	public void setHeight(double height) {
		this.height = height;
	}

	@Override
	public double findArea() {
		return width * height;
	}
}

GeometricTest

/*
 * 定义一个测试类GeometricTest,编写equalsArea方法测试两个对象的面积是否相等(注意方法的参数类型,利用动态绑定技术),
 * 编写displayGeometricObject方法显示对象的面积(注意方法的参数类型,利用动态绑定技术)。
 * 
 */
public class GeometricTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		GeometricTest test = new GeometricTest();
		
		Circle c1 = new Circle(2.3,"white",1.0);
		test.displayGeometricObject(c1);
        
         Circle c2 = new Circle(3.3,"white",1.0);
		test.displayGeometricObject(c2);
		
        
		boolean isEqual = test.equalsArea(c1, c2);
		System.out.println("面积是否相等: " + isEqual);
		
		MyRectangle rect = new MyRectangle(2.1, 3.4,"red",1.0);
		test.displayGeometricObject(rect);
	}
	
	public void displayGeometricObject(GeometricObject o){ //已经体现了多态性GeometricObject o = new Circle(...)
		System.out.println("面积为: " + o.findArea());
	}
	
	//测试两个对象的面积是否相等
	public boolean equalsArea(GeometricObject o1,GeometricObject o2){
		return o1.findArea() == o2.findArea();
	}
}

4、面试题:多态是编译时行为还是运行时行为?如何证明? 在上面有

拓展

/* 考查多态的笔试题目:
 * 面试题:多态是编译时行为还是运行时行为?如何证明?
 * 
 * 拓展问题
 */
public class InterviewTest1 {

	public static void main(String[] args) {
		Base base = new Sub();
		base.add(1, 2, 3); //ssub_1

//		Sub s = (Sub)base;
//		s.add(1,2,3);
	}
}

class Base {
	public void add(int a, int... arr) {
		System.out.println("base");
	}
}

class Sub extends Base {

	public void add(int a, int[] arr) {
		System.out.println("sub_1");
	}

//	public void add(int a, int b, int c) {
//		System.out.println("sub_2");
//	}

}

07、Object 类的使用

/*
 * java.lang.Object类
 * 1.Object类是所有Java类的根父类;
 * 2.如果在类的声明中没有使用extends关键字指明其父类,则默认父类为java.lang.Object类
 * 3.Object类中的功能(属性、方法)就具有通用性。
 * 属性:无
 * 方法:equals() / toString() / getClass() / hashCode() / clone() /finalize()
 * 	 wait() 、notify()、notifyAll()
 * 
 * 4.Object类只声明了一个空参的构造器。
 * 
 * 面试题:
 * final、finally、finalize的区别?
 * 
 */
public class ObjectTest {

	public static void main(String[] args) {
		Order order = new Order();
         System.out.println(order.getClass().getSuperclass());
	}
}

class Order{
}

7.1、Object类中的主要结构

7.2、==操作符与equals方法

面试题: ==和equals()的区别

一、回顾==的使用

== : 运算符

  1. 可以使用在基本数据类型变量和引用数据类型变量中

  2. 如果比较的是基本数据类型变量:比较两个变量保存的数据是否相等。(不一定类型要相同)

    如果比较的是引用数据类型变量:比较两个对象的地址值是否相同,即两个引用是否指向同一个对象实体。

  3. 补充:== 符号使用时,必须保证符号左右两边的变量类型一致(不是相同,只要能统一在一起就行了)。

    比如:== 两边int、double、char...都可以,但是布尔型不可以

二、equals()方法的使用

  1. 是一个方法,而非运算符

  2. 只能适用于引用数据类型

  3. Object类中equals()的定义:

    ​ public boolean equals(Object obj){

    ​ return (this == obj);

    ​ }

    说明:Object类中定义的equals()和==的作用是相同的,比较两个对象的地址值是否相同,即两个引用是否指向同一个对象实体。

  4. 像String、Date、File、包装类 等都重写了Object类中的equals()方法。重写以后比较的不是

    两个引用的地址是否相同,而是比较两个对象的“实体内容”是否相同。

  5. 通常情况下,我们自定义的类如果使用equals()的话,也通常是想比较两个对象的"实体内容"是否相同。那么,我们

    就需要对Object类中的equals()进行重写

    重写的原则:比较两个对象的实体内容是否相同。

public class EqualsTest {
	public static void main(String[] args) {
		
//**************************基本数据类型**************************
		int i = 10;
		int j = 10;
		double d = 10.0;
		System.out.println(i == j);	//true
		System.out.println(i == d); //true
		
        //编译报错:基本数据类型运算时不跟布尔型玩
//		boolean b =true;
//		System.out.println(i == b);
		
		//基本数据类型运算时,除了布尔型,跟其他类型的都可以玩
        char c = 10;
		System.out.println(i == c); //true
		
		char c1 = 'A';
		char c2 = 65;
		System.out.println(c1 == c2); //true
		
//**************************引用数据类型**************************
		Customer cust1 = new Customer("Tom" ,21);
		Customer cust2 = new Customer("Tom" ,21);
		System.out.println(cust1 == cust2); //false
		
		String str1 = new String("BAT");
		String str2 = new String("BAT");
		System.out.println(str1 == str2); //false,因为String属于类,是引用类型

        
		System.out.println(cust1.equals(cust2));//false,调用的是Object.equals()
		System.out.println(str1.equals(str2));//true,调用的是String.equals(),这个方法String进行过重写
		
		Date date1 = new Date(23432525324L);
		Date date2 = new Date(23432525324L);
		System.out.println(date1.equals(date2));	//true
	}
}

7.3重写equals()

public class Customer {
	private String name;
     private int age;
    //进行equals()重写。比较两个对象的“实体内容”是否相同,在本例中实际上比较的是name和age是否相同

    
//重写原则,比较两个对象的实体内容是否相同
//************************手动实现equals()的重写************************

	public boolean equals(Object obj) {
		if(this == obj){
			return true;
		}
		
		if(obj instanceof Customer){
             //向下转型的目的是:obj不转为Customer类型的,不能调用Customer类(子类)特有的属性和方法,如name和age
			Customer cust = (Customer)obj;
			//比较两个对象的属性是否都相同
             //return this.age == cust.age && this.name.equals(cust.name); 简便一点
            //总结结论:只要比较的这些属性当中,基本数据类型:用==。引用数据类型:用equals()
			if(this.age == cust.age && this.name.equals(cust.name)){
				return true;
			}else{
				return false;
			}
		}
		return false;
	}
	
//************************自动生成的equals()的重写************************
	Source---->Generate hashCode() and equals()...
    @Override
	public boolean equals(Object obj) {
		if (this == obj)
			return true;
		if (obj == null)
			return false;
		if (getClass() != obj.getClass())
			return false;
		Customer other = (Customer) obj;
		if (age != other.age)
			return false;
		if (name == null) {
			if (other.name != null)
				return false;
		} else if (!name.equals(other.name))
			return false;
		return true;
	}
	

		
}

重写equals()方法的原则

  • 对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。

  • 自反性:x.equals(x)必须返回是“true”。

  • 传递性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。

  • 一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。

  • 任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;

    x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。

练习题:
int it = 65;
float fl= 65.0f;
System.out.println("65和65.0f是否相等?" + (it == fl)); //true
char ch1 = 'A'; 
char ch2 = 12;
System.out.println("65和'A'是否相等?" + (it == ch1));//true
System.out.println("12和ch2是否相等?" + (12 == ch2));//true 
String str1 = new String("hello");
String str2 = new String("hello");
System.out.println("str1和str2是否相等?"+ (str1 == str2));//false
System.out.println("str1是否equals str2?"+(str1.equals(str2)));//true
System.out.println("hello" == new java.util.Date()); //类型不一样,编译不通过

7.4、toString的使用

Object类中toString()的使用:

  1. 当我们输出一个引用对象时,实际上就是调用当前对象的toString()

    意思就是这两句输出结果相同(其中cust1是一个对象):都是github4.Customer@15db9742
    System.out.println(cust1.toString());
    System.out.println(cust1); 
    
  2. Object类中toString的定义方法

    public String toString() {
    	//返回调用这个方法的对象的:类名+ "@" +内存地址(虚拟)
    	return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }
    
  3. 像String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的toString()方法。

    使得在调用toString()时,返回"实体内容"信息.

  4. 自定义类如果重写toString()方法,当调用此方法时,返回对象的"实体内容".

    public class Customer {
    	private String name;
    	private int age;
    	//手动实现
    	@Override
    	public String toString() {
            //返回结果:对象类型,以及属性信息
    		return "Customer[name = " + name + ",age = " + age + "]";
    	}
    	//自动实现(结果同上):Source---->Generate toString()...
    }
    

引入

import java.util.Date;

public class ToStringTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Customer cust1 = new Customer("Tom" ,21);
		System.out.println(cust1.toString());	//github4.Customer@15db9742
		System.out.println(cust1); 	//github4.Customer@15db9742 
		
		//String()和下面的Date()重写过
         String str = new String("MM");
		System.out.println(str);//MM
		
		Date date = new Date(45362348664663L);
		System.out.println(date.toString());	//Wed Jun 24 12:24:24 CST 3407
		
	}
}

08、包装类(Wrapper)的使用

8.1、单元测试方法的使用

Java中的JUnit单元测试

步骤:

  1. 选中当前项目工程 ---> 右键:build path ---> add libraries ---> JUnit 4 ---> 下一步

  2. 创建一个Java类进行单元测试。

    Java类要求:(1)此类是公共的 (2)此类提供一个公共的无参构造器

  3. 此类中声明单元测试方法

    此时的单元测试方法:方法的权限是public,没有返回值,没有形参

  4. 此单元测试方法上需要声明注解:@Test
    并在单元测试类中导入:import org.junit.Test;

  5. 声明好单元测试方法以后,可以直接在方法体内测试代码。

  6. 写好代码后,双击选中单元测试方法名:右键 ---> run as ---> JUnit Test

  7. 说明:如果执行结果无错误,则显示是一个绿色进度条,反之,错误即为红色进度条。

import org.junit.Test;

public class JUnit {
	
	int num = 10;
	
	//第一个单元测试方法
	@Test
	public void testEquals(){
		String s1 = "MM";
		String s2 = "MM";
		System.out.println(s1.equals(s2));
		
		//ClassCastException的异常
//		Object obj = new String("GG");
//		Date date = (Date)obj;
		
        //不用new对象了,可以直接调用方法外的属性、方法
		System.out.println(num);
	}
	
	
	//第二个单元测试方法
	@Test
	public void testToString(){
		String s2 = "MM";
		System.out.println(s2.toString());
	}
}

8.2、包装类(Wrapper)的使用

  1. Java提供了8种基本数据类型对应的包装类,使得基本数据类型的变量具有类的特征
  2. 针对八种基本数据类型定义相应的引用类型---包装类(封装类)
  3. 有了类的特点,就可以调用类中的方法,Java才是真正的面向对象

8.3、基本数据类型、包装类与String类之间的转换

基本数据类型、包装类、String三者之间的相互转换

import org.junit.Test;

public class WrapperTest {
	
	//5.String类型---> 基本数据类型、包装类:调用包装类的parseXxx(String s)**********************************
	@Test
	public void test5(){
		String str1 = "123";
		
		//错误的情况。能强转的:str1变量所属的类型和int要有子父类的关系
//		int num1 = (int)str1;
//		Integer in1 = (Integer)str1;
		
         //可能会报NumberFormatException,比如String str1 = "123a"时,就会报错;
		int num2 = Integer.parseInt(str1); 
		System.out.println(num2 + 1);	//124
		
		String str2 = "true";
		Boolean b1 = Boolean.parseBoolean(str2);
		System.out.println(b1);	//true
        
	}
	
	//4.基本数据类型、包装类(都可以)--->String类型:调用String重载的valueOf(Xxx xxx)*********************
	@Test
	public void test4(){
		int num1 = 10;
		//方式1:连接运算(8种基本数据类型都可以用此方法)
		String str1 = num1 + "";
		
        //方式2:调用String重载的valueOf(Xxx xxx)
		float f1 = 12.3f;
		String str2 = String.valueOf(f1); //"12.3"
		
		Double d1 = new Double(12.4);
		String str3 = String.valueOf(d1);
		System.out.println(str3);	//"12.4"
	}
	

    //3.JDK 5.0 新特性:自动装箱与自动拆箱*****************************************************************
	@Test
	public void test3(){
		//引入
        int num1 = 10;
		method(num1);	//可以这样用,并不是说把int型的变量赋给了Object类型的,而是自动装箱
		
		//自动装箱:基本数据类型 ---> 包装类
		int num2 = 10;
		Integer in1 = num2;//自动装箱
		boolean b1 = true;
		Boolean b2 = b1;//自动装箱
		
		//自动拆箱:包装类 ---> 基本数据类型
		System.out.println(in1.toString());
		int num3 = in1;//自动拆箱
	}
	
	public void method(Object obj){
		System.out.println(obj);
	}
	
	//2.包装类 ---> 基本数据类型:调用包装类的方法xxxValue()****************************************************
	@Test
	public void test2() {
		Integer in1 = new Integer(12);
		int i1 = in1.intValue();
		System.out.println(i1 + 1); 
		
		Float f1 = new Float(12.3f);
		float f2 = f1.floatValue();
		System.out.println(f2 + 1); 
	}
	
    //1.基本数据类型--->包装类:调用包装类的构造器************************************************************
	@Test
	public void test1() {
		//(1)整型
        int num1 = 10;
		Integer in1 = new Integer(num1);
		System.out.println(in1.toString());//10
		
		Integer in2 = new Integer("123");
		System.out.println(in2.toString());//123
		
		//报异常,如果Integer()参数是String类型的,参数要是纯粹的一个数
		//Integer in3 = new Integer("123abc");
		//System.out.println(in3.toString());
		
        //(2)浮点型
		Float f1 = new Float(12.3f);
		Float f2 = new Float("12.3"); 
		System.out.println(f1);//12.3  省略了.toString()
 		System.out.println(f2);//12.3
		
        //(3)布尔型
		Boolean b1 = new Boolean(true);//true   参数是布尔类型的
		Boolean b2 = new Boolean("true");//true  参数是Sting类型的
		//忽略大小写的情况,参数只要是“true”,就返回true,其他的都返回false
		Boolean b3 = new Boolean("true123");//false
		System.out.println(b3); 
		
		Order order = new Order();
		System.out.println(order.isMale); //false,因为变量isMale没有赋过值,就是默认值false
		System.out.println(order.isFemale); //null
	}
}

class Order{
	boolean isMale; //基本数据类型,默认值为false
	Boolean isFemale; //包装类,默认值为null
}

8.4、练习

1、面试题

import org.junit.Test;
/*
 * 如下两个题目输出结果相同吗?各是什么:
 * 	  1.Object o1= true? new Integer(1) : new Double(2.0);
 * 		System.out.println(o1);
 * 
 * 	  2.Object o2;
 * 		if(true)
 * 			o2 = new Integer(1);
 *		else 
 *			o2 = new Double(2.0);
 *		System.out.println(o2);
 */
public class InterViewTest {
	//第1题
	@Test
	public void test(){
        //编译的时候就要求":"两边的表达式统一成一个类型,所以编译时左边的1便会提升为1.0
		Object o1= true? new Integer(1) : new Double(2.0);
		System.out.println(o1);// 1.0
	}
	
    //第2题
	@Test
	public void test2(){
		Object o2;
		if(true)
			o2 = new Integer(1);
		else 
			o2 = new Double(2.0);
		System.out.println(o2);// 1
	}
	
    //第3题
	@Test
	public void test3() {
		Integer i = new Integer(1);
		Integer j = new Integer(1);
		System.out.println(i == j); //false
		
	    //Integer内部定义了一个IntegerCache结构,IntegerCache中定义Integer[]
		//保存了从-128-127范围的整数。如果我们使用自动装箱的方式,给Integer赋值的范围在其中时,
		//可以直接使用数组中的元素(地址值固定),不用再去new了。目的,提高效率。
		
		Integer m = 1;
		Integer n = 1;
		System.out.println(m == n);//true
		
		Integer x = 128;//相当于new了一个Integer对象
		Integer y = 128;//相当于new了一个Integer对象
		System.out.println(x == y);//false

	}
}

2、编程题

import java.util.Scanner;
import java.util.Vector;

public class VectorTest {
	public static void main(String[] args) {
		// 1.实例化Scanner,用于从键盘获取学生成绩
		Scanner scan = new Scanner(System.in);

		// 2.创建Vector对象:Vector v=new Vector();相当于原来的数组
		Vector v = new Vector();

		// 3.通过for(;;)或while(true)方式,给Vector中添加数据
		int maxScore = 0;
		for (;;) {
			System.out.println("请输入学生成绩(以负数代表输入结束)");
			int score = scan.nextInt();
			// 3.2 当输入是负数时,跳出循环
			if (score < 0) {
				break;
			}
			if (score > 100) {
				System.out.println("输入的数据非法,请重新输入");
				continue;
			}
			// 3.1 添加操作:v.addElement(Object obj)
			// jdk5.0之前:
			// Integer inScore = new Integer(score);
			// v.addElement(inScore);//多态
			
            // jdk5.0之后:
			v.addElement(score);// 自动装箱
			// 4.获取学生成绩的最大值
			if (maxScore < score) {
				maxScore = score;
			}
		}

		// 5.遍历Vector,得到每个学生的成绩,并与最大成绩比较,得到每个学生的等级。
		char level;
		for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
			Object obj = v.elementAt(i);
			// jdk 5.0之前:
			// Integer inScore = (Integer)obj;
			// int score = inScore.intValue();
			// jdk 5.0之后:
             Integer inScore = (Integer)obj;
		    int score = inScore;
			//int score = (int) obj; s

			if (maxScore - score <= 10) {
				level = 'A';
			} else if (maxScore - score <= 20) {
				level = 'B';
			} else if (maxScore - score <= 30) {
				level = 'C';
			} else {
				level = 'D';
			}

			System.out.println("student-" + i + " score is " + score + ",level is " + level);

		}
	}
}
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