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摘要: /** * @param fn: {Function} // function which to execute * @param timer: {number} // gap time between handle * @param count: {number} // count of execute * **/ f... 阅读全文
posted @ 2017-12-29 00:13 井凉一一 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DOM1级定义了一个Node接口,该接口将由DOM中的所有节点类型实现。这个Node接口在JavaScript中是作为Node类型实现的;除了IE外,在其他所有浏览器中都可以访问到这个类型。JavaScript中的所有节点类型都继承自Node类型,因此所有的节点类型都共享着相同的基本属性和方法。 每 阅读全文
posted @ 2017-12-17 22:56 井凉一一 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 状态码定义 ... 10 https://www.w3.org/Protocols/rfc2616/rfc2616-sec10.html#sec10 阅读全文
posted @ 2017-12-16 23:30 井凉一一 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 9方法定义 下面定义了HTTP / 1.1的一组常用方法。尽管可以扩展这个集合,但是另外的方法不能假定为单独扩展的客户端和服务器共享相同的语义。 主机请求头域(14.23节)必须伴随所有的HTTP / 1.1请求。 9.1安全和幂等方法 9.1.1安全方法 实现者应该意识到,软件代表了用户在互联网上 阅读全文
posted @ 2017-12-16 23:17 井凉一一 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当DOM的变化影响了元素的几何属性(宽或高),浏览器需要重新计算元素的几何属性,同样其他元素的几何属性和位置也会因此受到影响。浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造渲染树。这个过程称为重排。完成重排后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕,该过程称为重绘。 重绘是一个元素外观的改变所触发的浏 阅读全文
posted @ 2017-12-11 23:37 井凉一一 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ng只有在指定事件触发后,才进入$digest cycle: DOM事件,譬如用户输入文本,点击按钮等。(ng-click) XHR响应事件 ($http) 浏览器Location变更事件 ($location) Timer事件($timeout, $interval) 执行$digest()或$a 阅读全文
posted @ 2017-12-11 22:25 井凉一一 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>用户代理检测</title> </head> <body> <script> var client = { engine: { ie: 0, gecko: 0, 阅读全文
posted @ 2017-12-10 19:04 井凉一一 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Title 阅读全文
posted @ 2017-12-10 17:58 井凉一一 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载自:http://blog.csdn.net/zanychou/article/details/46988529 阅读全文
posted @ 2017-12-10 17:50 井凉一一 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果如下: 阅读全文
posted @ 2017-12-10 17:18 井凉一一 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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