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2006年9月11日
花了几天时间,加上了动态云的效果
摘要: 云是用Perlin noise动态生成的,流动的效果不错。但是虽然使用光线追踪的方式计算云体的亮点,始终无法很好的作出云的体积感。等Demo完成后再修改算法吧。
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posted @ 2006-09-11 11:24 BadKeeper
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