会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Badkeeper‘s Home
关注网络游戏开发
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2005年3月28日
四元数
摘要: 今天花了些时间写了一个四元数的算法类,提供了四元数的基本操作,四元数乘法,Log,Exp,Power和球面插值,四方体插值的功能.四元数在平滑插值和表示旋转变换上能比矩阵提供更快速和方便的算法.它的表达形式是W + Xi + Yj + Zk 是一个4维复数空间的值. 其中W = theta/2, (x,y,z)是旋转轴
阅读全文
posted @ 2005-03-28 17:22 BadKeeper
阅读(2675)
评论(4)
推荐(0)
编辑
公告