2021年8月6日
摘要: 场景 Three.js中实现点击按钮添加删除旋转立方体: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119452536 在上面实现的效果都是添加的随机颜色的立方体。 通过使用场景的overrideMaterial属性,可以用来 阅读全文
posted @ 2021-08-06 19:42 霸道流氓 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 场景 MapReduce Java API-多输入路径方式: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119453275 在上面的基础上,怎样用Partitioner的方式实现将学生的成绩数据 分段输出到不同的文件。 例如分 阅读全文
posted @ 2021-08-06 19:27 霸道流氓 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 场景 MapReduce Java API实例-统计单词出现频率: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119410169 在上面实现统计单次出现的频率的基础上。 数据集只是单路径,如果有多个数据集文件,即有多个txt文 阅读全文
posted @ 2021-08-06 13:52 霸道流氓 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 场景 Three.js中实现点击按钮添加删除旋转立方体: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119452536 在上面实现的基础上,可以为整个场景添加一种雾化效果。 一个物体离得越远,就越模糊。 雾化与否对比 注: 博 阅读全文
posted @ 2021-08-06 13:22 霸道流氓 阅读(687) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 场景 Three.js中引入dat.gui库实现界面组件控制动画速度变量: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119391130 在上面的基础上,实现点击按钮添加和删除立方体。 实现效果如下 注: 博客: https: 阅读全文
posted @ 2021-08-06 13:07 霸道流氓 阅读(582) 评论(0) 推荐(0) 编辑