场景
实现效果如下
注:
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实现
新建Android项目,首先打开activity_main.xml
修改其为FrameLayout帧布局管理器,并添加Id属性和背景照片
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/frameLayout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="@drawable/bg" tools:context=".MainActivity"> </FrameLayout>
然后在包下新建自定View类dog类
使其继承View类,然后声明两个float变量来存储其位置。在其构造方法中对位置进行初始化。
然后重写onDraw方法,根据指定的位置进行重绘view
package com.badao.defineview; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Paint; import android.view.View; public class DogView extends View { public float bitmapX; public float bitmapY; public DogView(Context context) { super(context); bitmapX = 290; bitmapY = 130; } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //新建画笔对象 Paint paint = new Paint(); //获取照片 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.dog); //绘制照片 canvas.drawBitmap(bitmap,bitmapX,bitmapY,paint); //回收图片 if(bitmap.isRecycled()) { bitmap.recycle(); } } }
然后回到MainActivity,获取layout,声明自定义的view并设置触摸事件监听器,将触摸位置的坐标赋值给自定义view的位置,然后重绘view,并将其添加到layout中
package com.badao.defineview; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.FrameLayout; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //获取layout FrameLayout frameLayout = (FrameLayout) findViewById(R.id.frameLayout); //声明自定义View final DogView dogView = new DogView(this); //设置触摸事件监听器 dogView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { //获取触摸位置的X的坐标 dogView.bitmapX = event.getX(); //获取触摸位置Y的坐标 dogView.bitmapY = event.getY(); //需要重绘view dogView.invalidate(); return true; } }); //将自定义view添加到layout中 frameLayout.addView(dogView); } }
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