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摘要: 本文阐述C#中相等性比较,其中主要集中在下面两个方面 ==和!=运算符,什么时候它们可以用于相等性比较,什么时候它们不适用,如果不使用,那么它们的替代方式是什么? 什么时候,需要自定一个类型的相等性比较逻辑 在阐述相等性比较,以及如何自定义相等性比较逻辑之前,我们首先了解一下值类型比较和引用类型比较 值类型比较对比引用类型比较 C#中的相等性比较有两种: 值类型相等,两个值在某种场景下相等 引... 阅读全文
posted @ 2017-12-04 09:00 迷雾千寻 阅读(554) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.前言 == Equals ReferenceEquals 三个相等性测试,是.NET提供给程序员使用的三个方法,他们之间有什么联系和区别,你真的仔细研究过?虽然之前也多多少少知道一点,但是有时候又难免混淆他们之间的概念和所适用的场合,决定做一个总结系统的描述这三个宝宝 2.值类型比较和引用类型比较 在编程中实际上我们只需要这两种比较,c#中类型也就这两种 (1)值类型的比较:一般我们就... 阅读全文
posted @ 2017-12-03 09:52 迷雾千寻 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.前言 == Equals ReferenceEquals 三个相等性测试,是.NET提供给程序员使用的三个方法,他们之间有什么联系和区别,你真的仔细研究过?虽然之前也多多少少知道一点,但是有时候又难免混淆他们之间的概念和所适用的场合,决定做一个总结系统的描述这三个宝宝 2.值类型比较和引用类型比较 在编程中实际上我们只需要这两种比较,c#中类型也就这两种 (1)值类型的比较:一般我们就是判... 阅读全文
posted @ 2017-12-03 09:47 迷雾千寻 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: (1)NULLnull 关键字是表示不引用任何对象的空引用的文字值。null 是引用类型变量的默认值。那么也只有引用型的变量可以为NULL,如果int i=null,的话,是不可以的,因为Int是值类型的。 (2)""和String.Empty 这两个都是表示空字符串。只不过""理论上重新开辟内存空间,而String.Empty指向一处。不过优化器会优化的! string.Empty不分... 阅读全文
posted @ 2017-12-03 09:41 迷雾千寻 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#、.NET Framework、CLR的关系 很多人没有将C#、.NET Framework(.NET框架)、CLR(Common Language Runtime,公共语言运行库)这三者之间的关系区分清楚,认为其版本号是一一对应的。其实不然,.NET框架是一个独立发布的软件包,其包含了CLR、类库以及相关的语言编辑器等工具。C#代码经过编译之后在CLR环境中运行。由于.NET框架3.0/3... 阅读全文
posted @ 2017-12-02 13:59 迷雾千寻 阅读(615) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 经过了对C#较长时间的学习以及实践,不断地感受着.NET 框架——这个最本质,然而却似乎让人捉摸不透的概念。特别是经过拜读Anytao博主的《你必须知道的.NET》文章,使我对其概念关系得以厘清,在此作为回顾,对.NET 框架展开一些论述: .NET 框架概要: .NET框架,即.NET FrameWork ,其本身作为.NET 技术两大方面之一。从狭义角度来讲,即通常所说的.NET... 阅读全文
posted @ 2017-12-02 13:38 迷雾千寻 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 既然要学.NET,就要先认识认识她,我不喜欢大段大段文字的东西,自己通过理解,画个图,来看看.NET的沉鱼落雁,闭月羞花之容。 最下层蓝色部分是.NET Framework的基础,也是所有应用软件的基础。.NET Framework不是凭空出来的,实际上API,COM+,和一些相关驱动依然是它的基石。.NET Framework只不过是对这些前辈们进行了系统的封装和扩充,在这个过程中,吸取... 阅读全文
posted @ 2017-12-02 13:26 迷雾千寻 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、定义 静态构造函数是C#的一个新特性,其实好像很少用到。不过当我们想初始化一些静态变量的时候就需要用到它了。这个构造函数是属于类的,而不是属于哪里实例的,就是说这个构造函数只会被执行一次。也就是在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,由.NET自动调用。class SimpleClass { // Static constructor static SimpleClass() { ... 阅读全文
posted @ 2017-12-02 10:15 迷雾千寻 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文章目录 1.静态成员、实例成员 2.静态类 3.类的静态成员和非静态成员区别 --------------------------------------分割线--------------------------------------------- 1.静态成员、实例成员 1.1定义及说明 数据成员: 静态成员:静态成员变量是和类相关联的,可以作为类中"共"有的变量(是一个共... 阅读全文
posted @ 2017-12-02 10:04 迷雾千寻 阅读(395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 透切理解面向对象三大基本特性是理解面向对象五大基本原则的基础. 三大特性是:封装,继承,多态 所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数据以及操作这些数据的代码的逻辑实体。在一个对象内部,某些代码或某些数据可以是私有的,不能被外界访... 阅读全文
posted @ 2017-12-01 15:16 迷雾千寻 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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